)

Меню

Спортивні ставки

Кожен вид спорту унікальний і правила для одного є незастосовними до іншого! Ознайомтеся з нашими правилами ставок, які діють на нашому вебсайті! Знайте правила, знайте гру! Грайте відповідально!

Американський футбол

 

  • Овертайм враховується при розрахунку всіх ринків, за винятком ринків «Перша половина/матч», «Різниця в очках» і «Підсумок четвертої чверті».
  • Якщо матч було перервано і його не дограли протягом 24 годин, всі ставки підлягають поверненню, крім ставок, результат яких було однозначно визначено до моменту зупинки матчу.
  • У разі перенесення часу початку матчу більше ніж на 24 години всі ставки підлягають поверненню.
  • Пропонуються такі позиції для ставок на американський футбол:

 

1. Переможець
Пропонується визначити результат матчу. Ставки приймаються з урахуванням овертайму.

 

2.Тотал

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення. Аналогічно для індивідуального тоталу команди або гравця. Ставки приймаються з урахуванням овертайму.

 

3. Фора

Якщо фора має лише дві опції (тільки «Перемога 1» або «Перемога 2», без опції «Нічия»), в разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку).

 

4. Перша половина / матч

Щоб виграти ставку, необхідно вгадати результат першої половини гри і матчу загалом. Овертайм не враховується.

 
5. Ставки на чверть

Ставки пропонуються на переможця чверті, переможця з форою або загальну кількість очок відповідної чверті матчу. Яка з команд лідирує в матчі після відповідної чверті, до уваги не береться. Овертайм не враховується.

 

6. Перший/останній автор тачдауна

Щоб виграти ставку, потрібно вгадати, відповідно, автора першого або останнього тачдауна в матчі. Щоб ставки вважалися дійсними, гравець повинен зіграти більше однієї секунди в матчі, інакше ставки анулюються.

 

7. Ставки на першу половину

Щоб виграти ставку, потрібно вгадати переможця першої половини матчу. Ставки анулюються, якщо матч було перервано до закінчення другої чверті.

 

8. Перша / наступна результативна дія

Щоб виграти ставку, потрібно вгадати, якою буде перша/наступна результативна дія: тачдаун, гол у ворота або сейфті. Якщо матч було перервано або завершено до здійснення тачдауна, гола або сейфті, то ставки буде анульовано.

 

9. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Австралійський футбол

 

  • Овертайм враховується при розрахунку всіх ринків, за винятком ринків «Першаполовина/матч», «Різниця в очках» і «Вихід четвертої чверті».
  • Якщо матч було перервано і його не дограли протягом 15 годин, всі ставки підлягають поверненню, крім ставок, результат яких було однозначно визначено до моменту зупинки матчу.
  • У разі перенесення часу початку матчу більш ніж на 24 години всі ставки підлягають поверненню.
  • Пропонуються такі позиції для ставок на австралійський футбол:

 

1. Переможець

Пропонується визначити результат матчу. Ставки приймаються з урахуванням овертайму.

 

2. Тотал

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення. Аналогічно для індивідуального тотала команди або гравця. Ставки приймаються з урахуванням овертайму.

 

3. Фора

Якщо фора має лише дві опції (тільки «Перемога 1» або «Перемога 2», без опції «Нічия»), в разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку).

 

4. Перша половина/ матч

Щоб виграти ставку, необхідно вгадати результат першої половини і матчу загалом. Овертайм не враховується.

 

5 .Ставки на чверть

Ставки пропонуються на переможця, переможця з форою або загальна кількість очок відповідної чверті матчу. Яка з команд лідирує в матчі після відповідної чверті, до уваги не береться. Овертайм не враховується.

 

6. Ставки на першу половину

Щоб виграти ставку, потрібно вгадати переможця першої половини матчу. Ставки анулюються, якщо матч було перервано до закінчення другої чверті.

 

7. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Баскетбол
 
  • Ставки на переможця матчу, в яких є опція «Нічия», пропонуються тільки на основний час, без урахування овертаймів.
  • За винятком випадків, передбачених у пункті 16.1.1 цих Правил, якщо матч перервано до кінця регламентованого часу і не відновлено протягом 24 годин, по всіх ставках на даний матч, результат яких однозначно не визначено на момент зупинки гри, відбувається повернення.
  • Якщо матч перервано менш ніж за п'ять хвилин до кінця, всі ставки на даний матч залишаються в силі. Якщо матч перервано більш ніж за п'ять хвилин до кінця регламентованого часу і не поновлено протягом 24 годин, по всіх ставках на даний матч, результат яких однозначно не визначено на момент зупинки гри, відбувається повернення. Всі ставки, результат за якими відомий до моменту зупинки матчу, залишаються в силі. У разі ставок live, якщо матч перервано, розрахунок відбувається тільки за ставками, результат яких визначено на даний момент, за всіма іншими ставками відбувається повернення.
  • У разі перенесення часу початку матчу більш ніж на 24 години всі ставки на даний матч підлягають поверненню, в іншому випадку ставки залишаються в силі.
  • Підсумки за ставками на другу половину і четверту чверть підводяться без урахування овертайму.
  • Якщо в результаті матчу сумарна кількість набраних очок дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення. Аналогічно для тоталів чверті/половини матчу, індивідуальних тоталів команд і гравців (в тому числі ставки на більше/менше підбирань, передач фолів, блокшотів, перехоплень, зроблених командою чи гравцем), а також для ставок на фори матчу/половин/чвертей, порівняння статистики гравців й інші позиції, де опції точного значення фори/тотала не передбачені.
  • У разі ставок на статистику гравців (більше/менше підбирань, передач, фолів, блок-шотів, перехоплень), якщо зазначений гравець не взяв участі в матчі, відбувається повернення. У разі порівняння статистики гравців (який гравець набере більше підбирань / передач / фолів / блокшотів / перехоплень), якщо один із зазначених у цій позиції учасників не брав участь в матчі, за ставками на дану позицію відбувається повернення.
  • Ставки на тотал гравців/порівняння статистики гравців приймаються з урахуванням овертаймів, якщо не вказано інше.
  • При грі «господарі - гості» враховуються тільки матчі, зазначені в розпорядку даного дня. При перенесенні або скасуванні одного або кількох матчів, зазначених в розпорядку, ставки на гру «господарі - гості» підлягають поверненню.
  • Якщо за регламентом турніру за нічийного рахунку гра не переходить в овертайм, то ставки на переможця розраховуються з коефіцієнтом «1» (якщо варіант «нічия» не був запропонований), а всі інші ставки (коефіцієнти, тотали тощо) розраховуються по фактичному рахунку гри.
  • Якщо за регламентом турніру можливий овертайм для визначення переможця пари при ненічийному рахунку (наприклад, в кубкових двоматчевих поєдинках) то всі ставки розраховуються з урахуванням основного часу гри.

    Для ставок на баскетбол пропонуються такі позиції:

 

1. Переможець

Пропонується визначити результат матчу. Якщо в позиції присутні опції «Команда 1», «Команда 2» і «Нічия», ставки приймаються на основний час матчу без урахування овертайму (овертаймів), в іншому випадку - з урахуванням овертаймів.

 

2. Тотал

Якщо в результаті матчу сумарна кількість набраних очок дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення. Аналогічно для індивідуального тоталу команди або гравця.

 

3. Фора

У разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку). Аналогічно для порівняння статистики гравців (очок/фолів/блок-шотів та ін. параметрів).

 

4. Чи буде в матчі овертайм?

У разі якщо матч перервано в овертаймі, ставки на дану позицію залишаються чинними.

 

5. Індивідуальний тотал для зазначеної команди

Пропонується визначити, чи буде число набраних даною командою очок більше або менше зазначеного параметра. Якщо сумарна кількість набраних очок дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

 

6. У якій половині буде набрано більше очок?

Овертайм при підрахунку очок другої половини матчу не враховується. Згідно з регламентом весь основний час матчу має бути зіграно повністю.

 

7. В якій чверті буде набрано більше очок?

Для розрахунку ставки всі чотири чверті матчу мають бути повністю зіграні. При розрахунку ставки овертайм не враховується.

 

8. З якою різницею буде здобуто перемогу в матчі?

Якщо матч припинено і не дограно протягом 24 годин, за ставками на дану позицію відбувається повернення.

 

9. Тотал парний/непарний

Необхідно визначити, чи буде тотал матчу/відповідного періоду (половини матчу, чверті або всього матчу) парний або непарний.

 

10. Більше/менше підбирань (передач/блоків) у зазначеної команди

Необхідно визначити, чи буде число підбирань (передач/блоків), зроблених гравцями відповідної команди, більше або менше зазначеного параметра.

Відмова від участі в матчі/дискваліфікація/травма окремих гравців не впливають на розрахунок ставок даної позиції.

Якщо інше не зазначено, ставки на дану позицію приймаються з урахуванням овертаймів.

 

11. Більше/менше підбирань (передач/блоків/перехоплень/очок/блок-шотів) для даного гравця

Необхідно визначити число підбирань (передач/блоків/перехоплень/очок/блок-шотів), зроблених відповідним гравцем. Скорочена назва команди вказується поруч з гравцем суто в інформативних цілях. Будь-які неточності або помилки в зазначенні скороченої назви команди не впливають на розрахунок ставок, ставки залишаються в силі. Якщо зазначений гравець не прийняв участь в матчі, відбувається повернення.

Якщо інше не зазначено, ставки на дану позицію приймаються з урахуванням овертаймів.

 

12. Яка команда набере більше підбирань (передач/блоків)?

Якщо матч однієї з команд перенесено/перервано і не дограно протягом 24 годин за даними ставками відбувається повернення.

Порівняння ведеться тільки по матчах, зазначених в розкладі даного туру. Ставки на дану позицію приймаються з урахуванням овертаймів.

Якщо гравці здійснили однакову кількість підбирань (передач / блоків / перехоплень / очок / блок-шотів), за цією позицією повертаються всі ставки.

Ставки на дану позицію приймаються враховуючи овертайми, якщо не зазначено інше.

 

13. Хто першим набере 10 очок в матчі (у зазначеній чверті/у зазначеній половині матчу)?

Пропонується визначити, яка з команд першою набере 10 (20) очок в зазначеному інтервалі матчу (в матчі/чверті/половині матчу).

Для чвертей матчу овертайм не враховується.

Якщо в зазначеному інтервалі матчу не було набрано вказане число очок, по всіх ставках на дану позицію відбувається повернення.

 

14. Переможець групи (конференції/дивізіону)

Для розрахунку ставок по даній позиції мають бути зіграні усі матчі групи (конференції/ дивізіону). В іншому випадку за ставками на дану позицію проводиться повернення. Виняток становлять ставки на команду, яка при будь-якому можливому результаті незіграних матчів (в тому числі оптимальному для даної команди під кінець) не має навіть теоретичних шансів на перемогу в групі - такі ставки вважаються програними клієнтом.

 

15. Переможець серії плей-офф (Кращий з-3 / Кращий з-5 / Кращий з-7)

Якщо не зіграно число матчів необхідне для перемоги в серії згідно з регламентом, по всіх ставках на дану позицію проводиться повернення.

 

16. Переможець турніру

Якщо переможцем турніру визнана більше ніж одна команда, коефіцієнт ставки на дану команду ділиться на кількість переможців.

 

17. Перше вилучення в матчі

Враховуються тільки видалення в результаті п'яти або шести (в залежності від регламенту відповідного чемпіонату) фолів, набраних одним гравцем в матчі.

Вилучення в результаті технічних і неспортивних фолів не враховуються.

 

18. Прохід в наступний раунд

Ставка розраховується за результатом, що визначився безпосередньо після останнього матчу даної серії плей-офф зазначеного раунду, незалежно від подальших судових/дисциплінарних рішень.

Якщо будь-яка із зазначених команд через будь-які причин (в тому числі дискваліфікації, відмови від участі і т. д.) Не змогла взяти участь у зазначеному раунді, супернику такої команди зараховується перемога в серії і прохід. Всі ставки залишаються чинними.

 

19. Яка з команд здобуде перші очки в матчі (чверті/половині)?

Необхідно визначити, яка з команд здобуде перші очки в означеному інтервалі матчу.

 

20. Яка з команд набере останні очки в матчі (чверті/половині)?

Необхідно визначити, яка з команд здобуде останні очки в зазначеному інтервалі матчу.

Якщо матч (означену чверть/половина) перервано і не дограно протягом 24 годин, за такими ставками відбувається повернення.

 

21.  Чи будуть перші очки в матчі набрано триочковим, двоочковим або штрафним кидком?

Враховуються тільки кидки, офіційно зараховані рефері.

 

22.  Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Пляжний Волейбол

 

  • Якщо матч почався, але не закінчився впродовж 24 годин, усі ставки повертаються, окрім тих, результати яких відомі до зупинки гри.
  • Якщо дата початку матчу була відкладена на термін до 24 годин, усі ставки на цей матч залишаються в силі. В іншому разі, ставки повертаються; Якщо місце проведення матчу (спортивний майданчик) змінюється, усі ставки вважаються дійсними.
  • Якщо один із оголошених учасників замінюється до початку матчу, усі ставки на цей матч відшкодовуються.
  • Якщо відповідно до рішення суддів, одній з команд знімається очко, ставки підраховуються згідно з рішенням, яке прийняли дані судді. Винятки складають ставки в лайв режимі на те, яка команда буде першою, яка здобуде 5/10/15/20 очок, так само як і ставки в лайв режимі на те, яка команда виграє наступну передачу. Такі ставки підраховуються відповідно до того, яка команда першою отримає певну кількість очок, і як тільки потрібна кількість очок буде досягнута, подальше зняття очок суддями не вплине на початкове визначення переможця даної позиції. Лайв-ставки на те, яка команда виграє наступну подачу, підраховуються подібним чином.
  • Для ставок на пляжний волейбол пропонуються такі позиції:

 

1.       Переможець.

Тут Ви передбачаєте результат матчу.

 

2.       Тотал

Якщо результат матчу у вигляді загальної кількості очок рівний тоталу ставки, має місце відшкодування.

 

3.       Індивідуальний тотал «певної команди».

Якщо результат матчу у вигляді загальної кількості очок набраних цією командою рівний тоталу ставки, має місце відшкодування.

 

4.       Тотал сетів в матчі

Тут Ви передбачаєте, чи команда зіграє певну кількість сетів в матчі з більшим чи меншим результатом, ніж визначено. Якщо матч перервано і не відновлено, відшкодовуються ставки за цією позицією.

 

5.       Хто буде першим, хто набере 5 (10/15) очок у матчі?

Якщо відповідно до рішення суддів, одній з команд знімається очко, після того як вона перша досягла потрібної кількості очок, початковий підрахунок залишається в силі і рішення суддів не враховується при підрахунку в заданій позиції.

 

6.       Як багато сетів буде у грі?

Враховуються сети, які дійсно зіграні в матчі. Якщо матч було перервано і не відновлено, відшкодовуються ставки на дану позицію.

 

7.       Фора в сетах.

 

8.       Точний рахунок в сетах.

 

9.       Переможець турніру.

Якщо більше ніж одна команда визнана переможцем турніру, то коефіцієнт ставок на цю команду ділиться на кількість переможців.

 

10.   Тотал матчу парний/непарний.

 

11.   Тотал сету парний/непарний.

 

12.   Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Бейсбол
 
  • Якщо в один день зіграно два матчі за участю одних і тих же команд, а букмекерська компанія запропонувала для гри тільки один, то результат зараховується по першій грі.
  • Якщо матч скасовано або перенесено за будь-якої причини більше ніж на 24 години, то всі ставки на ці події отримують коефіцієнт виграшу, рівний одиниці.
  • Якщо матч перервано або припинено більш ніж на 24 години, то всі ставки на цей матч також отримують коефіцієнт виграшу, рівний одиниці, якщо ж його буде завершено протягом 24 годин, всі ставки на нього залишаються в силі.
  • Якщо інше не обумовлено, розрахунок по всіх ставках проводиться на підставі офіційних результатів, включаючи всі додаткові іннінги. Якщо в матчі можливий результат «Нічия», то в разі нічиєї ставки на перемогу підлягають поверненню (якщо в лінії не вказано коефіцієнт на нічию).
  • Всі ставки вважаються дійсними, якщо зіграно принаймні 5 повних інінгів або 4,5 іннінга,якщо господарі поля виграють в даний момент. Переможцем стає та команда, у якої більше пробіжок на момент останнього повного іннінга (крім випадків, коли гра припинена в першій половині іннінга і лідирує команда господарів; в подібних випадках переможцем стає команда господарів). Якщо матч перервано раніше, ніж зазначено в даному пункті, по всіх ставках, крім тих, результат які однозначно визначено до моменту зупинки матчу, відбувається повернення.

 

Якщо інше не обумовлено, то це правило застосовується для всіх видів ставок.

 

Винятки:

 

«Ставки live»

Матч повинен бути зіграний повністю для розрахунку ставок. Якщо матч перервано, всі ставки на дану гру, за винятком ставок, результат яких однозначно визначено до моменту зупинки матчу, вважаються недійсними.

 

Більше/менше, більше/менше пробіжок + ударів + помилок, фора

Ставки розраховуються виходячи з офіційного рахунку після 9 інінгів (8,5 іннінги, якщо веде команда господарів). Якщо для завершення гри будуть потрібні додаткові іннінги, ставки розраховуються виходячи з підсумкового офіційного рахунку. Якщо гру буде завершено раніше, всі ставки буде анульовано.

 

Гра «господарі - гості»

У грі беруть участь матчі одного ігрового дня, і тільки матчі, зазначені в поточній лінії. Якщо хоча б в одному з матчів не зіграно 8,5-9 інінгів, за ставками по даній позиції відбувається повернення. Розрахунок ставки визначається як сума очок здобутих господарями, проти суми очок набраних гостями (в разі нічиєї за ставками відбувається повернення).

 

  • Пропонуються такі позиції для ставок на бейсбол:

 

1. Переможець

Пропонується визначити результат матчу. Ставки приймаються з урахуванням додаткових інінгів.

 

2. Більше/менше

Якщо в результаті матчу сумарна кількість здобутих очок дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення. Аналогічно для індивідуального тотала команди або гравця. Ставки приймаються з урахуванням додаткових інінгів.

 

3. Фора

Якщо фора має тільки дві опції (тільки фора 1 або фора 2, без опції «Нічия»), в разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення.

Ставки розраховуються виходячи з офіційного рахунку після 9 інінгів (8,5 іннінга, якщо веде команда господарів). Якщо для завершення гри будуть потрібні додаткові іннінги, ставки будуть розраховуватися виходячи з підсумкового офіційного рахунку. Якщо гру буде завершено раніше, всі ставки буде анульовано.

Виняток: якщо гра завершується зважаючи на великий відрив однієї з команд, всі ставки на дану позицію залишаються в силі.

У разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку).

 

4. Більше/менше очок для зазначеної команди

Пропонується визначити, чи буде число набраних даною командою очок більше або менше зазначеного параметра. Якщо в результаті матчу сумарна кількість набраних очок дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

Ставки розраховуються виходячи з офіційного рахунку після 9 інінгів (8,5 іннінга, якщо веде команда господарів). Якщо для завершення гри будуть потрібні додаткові іннінги, ставки будуть розраховуватися виходячи з підсумкового офіційного рахунку. Якщо гру буде завершено раніше, всі ставки буде анульовано.

 

5. Більше / менше пробіжок + ударів + помилок

Пропонується визначити, чи буде в матчі сума пробіжок, ударів і помилок, зроблених учасниками обох команд, більше або менше зазначеного параметра. Якщо в результаті матчу сумарна кількість пробіжок + ударів + помилок дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

Розрахунок відбувається на підставі офіційних протоколів регулюючих органів і федерацій відповідних турнірів.

Ставки розраховуються виходячи з офіційного рахунку після 9 інінгів (8,5 іннінга, якщо веде команда господарів). Якщо для завершення гри будуть потрібні додаткові іннінги, ставки будуть розраховуватися виходячи з підсумкового офіційного рахунку. Якщо гру буде завершено раніше, всі ставки буде анульовано.

 

6. Чи буде сума пробіжок + ударів + помилок парною або непарною?

Пропонується визначити, чи буде в матчі сума пробіжок, ударів і помилок, зроблених учасниками обох команд, парною або непарною.

Розрахунок відбувається на підставі офіційних протоколів регулюючих органів і федерацій відповідних турнірів.

Ставки розраховуються виходячи з офіційного рахунку після 9 інінгів (8,5 іннінга, якщо веде команда господарів). Якщо для завершення гри будуть потрібні додаткові іннінги, ставки будуть розраховуватися виходячи з підсумкового офіційного рахунку. Якщо гру буде завершено раніше, всі ставки буде анульовано.

Якщо результатом є нуль, ставки розраховуються як парні.

 

7. Тотал парний/непарний

Ставки розраховуються виходячи з офіційного рахунку після 9 інінгів (8,5 іннінга, якщо веде команда господарів). Якщо для завершення гри будуть потрібні додаткові іннінги, ставки будуть розраховуватися виходячи з підсумкового офіційного рахунку. Якщо гру буде завершено раніше, всі ставки буде анульовано.

Якщо результатом є 0: 0, усі ставки на дану позицію розраховуються як парні.

 

8. Яка команда першою зробить ран?

Якщо результатом є 0: 0, усі ставки на дану позицію підлягають поверненню.

 

9. Яка команда останньою зробить ран?

Якщо результатом є 0: 0, усі ставки на дану позицію підлягають поверненню.

 

10. Яка команда зробить наступний ран?

Якщо наступної пробіжки в матчі не було (в тому числі в разі, якщо матч було перервано), ставки на дану позицію підлягають поверненню. Якщо матч було перервано після того, як відбулася наступна пробіжка, всі ставки на дану позицію залишаються в силі.

 

11.Іннінг 1: більше/менше 0,5

Для розрахунку ставки перший іннінг в матчі має бути зіграно повністю.

 

12. Результат 1 іннінга

Для розрахунку ставки перший іннінг в матчі повинен бути зіграний повністю.

 

13. Тип першого хоумрана в матчі

Пропонується визначити тип першого хоум-рана в матчі: чи буде це соло (один ран), двохочковий, триочковий або Гренд-слем (чотириочковий), або ж взагалі в матчі не буде хоум-ранів.

Ставки розраховуються виходячи з офіційного рахунку після 9 іннінгів (8,5 іннінгів, якщо веде команда господарів). Якщо для завершення гри будуть потрібні додаткові іннінги, ставки будуть розраховуватися виходячи з підсумкового офіційного рахунку. Якщо гру буде завершено раніше, всі ставки буде анульовано.

 

14. Коли буде здійснено більше пробіжок?

Необхідно визначити, в якому періоді матчу буде здійснено більше пробіжок: в перших 4,5 іннінги (включаючи вищі 5 іннінгів), або у других 5 іннінгах (після топ 5 іннінгів (від нижчих 5 іннінгів включно до кінця гри)), або ж буде нічия. У разі екстра іннінгів результат після топ 5 іннінгів включає результат додаткових інінгів.

 

15. Чи виграє матч команда, яка здійснила першу пробіжку?

Можливі такі результати:

«Так» - ставка на даний результат є виграшною, якщо команда, яка здійснила першу пробіжку, виграє матч;

«Ні» - ставка на даний результат є виграшною, якщо команда, яка здійснила першу пробіжку, програє матч.

Якщо матч завершується внічию, по всіх ставках на дану позицію відбувається повернення.

Якщо матч припиняється до завершення офіційного часу гри, офіційним буде вважатися результат після п'яти зіграних інінгів (або 4,5 іннінга, якщо попереду господарі). Переможцем визнається та команда, у якої більше пробіжок на момент останнього повного іннінга (крім випадків, коли гра припинена в першій половині іннінга і лідирує команда господарів; в подібних випадках переможцем стає команда господарів).

 

16. Результат першої подачі топа наступного іннінга: болл або будь-який інший результат?

Необхідно визначити, чи буде результатом першої подачі болл або страйк, ран, хоум-ран, помилка і т. д. (Які маються на увазі в результаті «Будь-який інший результат»).

 

17. Яка команда першою зробить три пробіжки?

Ставки розраховуються виходячи з офіційного рахунку після 9 іннінгів (8,5 іннінга, якщо веде команда господарів). Якщо для завершення гри будуть потрібні додаткові іннінги, ставки будуть розраховуватися виходячи з підсумкового офіційного рахунку. Якщо гра буде завершена раніше, всі ставки буде анульовано. Виняток: якщо до моменту зупинки матчу одна з команд зробила три пробіжки.

 

18. Гра «господарі - гості»

У грі беруть участь матчі одного ігрового дня. Якщо хоча б в одному з матчів не зіграно 8,5-9 інінгів за ставками, то оформляється повернення. Розрахунок ставки визначається як сума ранів, набраних господарями, проти суми ранів, набраних гостями (в разі нічиєї відбувається повернення при ставці на перемогу).

 

19. Чемпіони дивізіону

Якщо ігровий сезон скорочено з яких-небудь причин, всі ставки будуть розраховуватися на основі того, яку команду назве чемпіоном дивізіону відповідний керівний орган.

 

20. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

a. Якщо в один день зіграно два матчі за участю одних і тих же команд, а букмекерська компанія запропонувала для гри тільки один, то результат зараховується по першій грі.
Бокс
 
  • Якщо поєдинок перенесено і він буде проводиться не пізніше 24 годин після початку запланованої дати проведення, то всі раніше зроблені ставки дійсні на знову призначений поєдинок. Якщо протягом 24 годин після запланованої дати проведення поєдинок не відбувся, тоді всі зроблені ставки вважаються недійсними і підлягають поверненню.
  • Якщо поєдинок перенесено на інший ринг, усі ставки на нього залишаються дійсними.
  • Поєдинок вважається таким що розпочався після першого гонга. При грі на перемогу одного з учасників під поняттям «перемога» мається на увазі перемога за очками, перемога нокаутом (KO), перемога технічним нокаутом (TKO), дискваліфікацією (DQ) суперника або його відмовою.
  • Поняття «дострокова перемога» включає в себе нокаут, технічний нокаут, дискваліфікацію суперника або його відмову (KO, TKO, DQ).
  • Поняття «перемога за очками» означає перемогу, здобуту за рішенням суддів після закінчення всіх раундів бою.
  • Якщо боксер не з’являється на початку наступного раунду після гонгу, матч вважається завершним у попередньому раунді з перемогою противника вищезазначеного боксера.
  • Якщо запланована кількість раундів змінилася, то всі ставки на результат бою залишаються дійсними, а ставки на кількість раундів підлягають поверненню.
  • Якщо одного з учасників бою замінено іншим учасником, всі ставки на цей поєдинок підлягають поверненню.
  • Ставки приймаються на такі позиції:

 

1.       Переможець поєдинку

Тут Ви передбачаєте результат поєдинку: перемогу одного з учасників, або нічию (спосіб, яким була досягнута перемога, неважливий для результу «перемога»: відповідо до очок, нокаутом, технічним нокаутом або дикваліфікацією чи відмовою суперника). Ставки будуть підраховані відповідно до офіційних результатів оголошених на рингу (враховуючи можливий перерахунок очок зазначений у звітах суддями). Суддівські та дисциплінарні рішення, що приймаються управлінськими органами пізніше, не враховуються на підрахунок ставок для позиції. Якщо поєдинок закінчується внічию, і ставки на подібний результат не були запропоновані, тоді усі ставки на цю позицію будуть недійсними і мають бути повернуті.

 

2.       Тотал раундів у поєдинку.

Якщо боксер не з’являється на початку наступного раунду після гонгу, матч вважається завершним у попередньому раунді з перемогою противника вищезазначеного боксера. Якщо запланована кількість раундів змінилася, то всі ставки на результат бою залишаються дійсними, а ставки на кількість раундів підлягають поверненню. Враховується число повністю проведених раундів у поєдинку.

 

3.       Ставки на раунди.

Важливо визначити в якому раунді і ким буде здобута перемога. У цьому випадку це означає перемогу в поєдинку, не перемогу в раунді. Якщо перемогу оголошено рішеннями суддів після останнього раунду поєдинку, усі ставки на перемогу сторін у останньому раунді матчу лишаються в силі і вважаються програними.

 

4.       Чи буде нокдаун у вказаному раунді?

Враховуються лише ті нокдауни в результаті яких рефері починає зворотний відлік, або якщо рефері сам ініціює зворотний відлік. Падіння на ковзку підлогу та інші подібні випадки не враховуються.

 

5.       Результат поєдинку.

Тут Ви передбачаєте і переможця поєдинку і у який спосіб буде досягнуто перемоги. Доступні опції:

– Перемога Учасника 1 (Учасника 2) нокаутом (якщо боксер лежить на підлозі протягом 10 секунд зворотного відліку рефері), технічний нокаутом (після 3 нокаутів за рішенням рефері як і за відмовою гравця продовжувати битися) чи дискваліфікацією;

– Перемога Учасника 1 (Учасника 2) за рішенням рефері (після завершення усіх встановлених раундів заданого поєдинку), чи технічого рішення рефері (раннього рішення за очками), нічия.

 

6.       Переможець поєдинку/кількість раундів.

Тут Ви передбачаєте, хто переможе в матчі і чи буде у матчі більше або менше раундів, ніж визначено. Якщо матч закінчується внічию, усі ставки на цю позицію вважаються недійсними, і мають бути повернуті. Якщо боксер не з’являється на початку наступного раунду після гонгу, матч вважається завершним у попередньому раунді з перемогою противника вищезазначеного боксера. Якщо запланована кількість раундів змінилася, то всі ставки на результат бою залишаються дійсними, а ставки на кількість раундів підлягають поверненню. Враховується число повністю проведених раундів у поєдинку.

 

7.       Коли і хто виграє поєдинок?

Тут Ви передбачаєте переможця поєдинку, як і діапазон в якому буде здобута перемога. Якщо матч закінчується внічию, усі ставки на цю позицію вважаються недійсними, і мають бути повернуті. Якщо боксер не з’являється на початку наступного раунду після гонгу, матч вважається завершним у попередньому раунді з перемогою противника вищезазначеного боксера. Якщо запланована кількість раундів змінилася, то всі ставки на результат бою залишаються дійсними, а ставки на кількість раундів підлягають поверненню. Враховується число повністю проведених раундів у поєдинку.

 

8.       Чи продовжиться матч встановлене число раундів?

Тут ви передбачате, чи всі встановлені раунди матимуть місце в поєдинку, чи буде передчасно оголошена перемога одного з учасників.

Якщо запланована кількість раундів змінилася, то всі ставки на результат бою залишаються дійсними, а ставки на кількість раундів підлягають поверненню.

Якщо поєдинок припинений чи скасований через технічні причини, відбувається відшкодування за всіма ставками на цю позицію.

 

9.       В якому раунді оголосять переможця?

Тут Ви передбачаєте, чи буде переможець матчу оголошений в одному з запропонованих раундів, або переможець матчу буде визначений рішенням суддів після завершення усіх встановлених раундів поєдинку. Якщо один з боксерів не з’явився напочатку наступного раунду після удару гонга, вважається, що матч закінчився у попередньому раунді.

 

10.   Чи здійснить певний боксер нокдаун під час поєдинку?

Рахуються лише нокдауни в результаті яких суддя починає зворотний відлік, або якщо рефері починає відлік самостійно.

Падіння на слизьку підлогу чи інші подібні випадки не рахуються.

 

11.   Чи переможе певний боксер в поєдинку на першій хвилині?

Береться до уваги час від удару гонгу після початку поєдинку, включаючи 59-у секунду поєдинку.

 

12.   Чи здійснить певний боксер нокдаун і виграє поєдинок?

Доступними опціями є:

«Так» - впродовж поєдинку певний гравець здійснити принаймні один нокдаун і його буде оголошено переможцем відповідно до результатів поєдинку.

«Ні» - в будь-якому іншому випадку.

Рахуються лише нокдауни в результаті яких суддя починає зворотний відлік, або якщо рефері починає відлік самостійно.

Падіння на слизьку підлогу чи інші подібні випадки не рахуються.

Якщо поєдинок припинений чи скасований через технічні причини, відбувається відшкодування за всіма ставками на цю позицію.

 

13.   Хто виконає нокдаун / нокаут / технічний нокаут?

Можливі такі результати:

«Ніхто» - жоден учасник у поєдинку не здійснює нокдауну / нокауту чи технічного нокауту;

«Гравець 1» - Гравець 1 у матчі здійснить нокдаун чи нокаут чи технічний нокаут (чи нокдаун і нокаут / нокдаун і технічний нокаут);

«Гравець 2» - Гравець 2 у матчі здійснить нокдаун чи нокаут чи технічний нокаут (чи нокдаун і нокаут / нокдаун і технічний нокаут);

 

14.   Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Бадмінтон

 

  • У випадку, якщо один із запланованих учасників замінений на іншого перед початком змагання, ставки на таку подію повертаються.
  • У випадку перенесення матчу або якщо матч було перервано, усі ставки повертаються, крім тих, результати за якими однозначно визначені до часу зупинки (у випадку переривання матчу). Якщо матч було перервано через поранення або дискваліфікацію, і врешті така подія визначає, хто перейде до наступного раунду, ставки на прохід лишаються в силі.
  • На бадмінтон пропонуються такі види ставок:

 

1.       Переможець матчу.

Тут ви передбачаєте переможця матчу.

 

2.       Переможець сету.

Тут ви передбачаєте переможця сету.

 

3.       Переможець турніру.

Якщо визначений гравець не бере участі у певному турнірі, усі ставки на цього гравця мають бути повернуті.

 

4.       Хто виграє наступну подачу?

Якщо наступна подача не була зроблена в матчі, всі ставки на цю позицію повертаються.

 

5.       Точний рахунок.

У випадку, якщо матч було перервано чи не зіграно всієї визначеної кількості сетів, усі ставки на цю позицію мають бути повернуті.

 

6.       Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Змішаний футбол

 

Змішаний футбол – це гра, де ставки розміщуються на дві команди, які протистоять одна одній, граючи в реальних матчах. Ставки засновані на сумі голів, забитих гравцями в матчах. Підрахунок ставок здійснюється після закінчення  матчів, де гравці були обрані для віртуальних команд. Якщо початок матчу було відкладено більш ніж на 24 години, усі прийняті ставки на даний матч, будуть підраховані з коефіцієнтом 1 (повернення). Якщо матч було відкладено і не було відновлено впродовж 24 годин, усі прийняті ставки на даний матч, будуть підраховані з коефіцієнтом 1 (повернення).

 

Наприклад, Манчестер Юнайтед – Реал Мадрид (Змішаний матч), що грається в їхніх національних лігах.

 

Манчестер Юнайтед – Реал Мадрид

 

Прем’єр Ліга Манчестер Юнайтед 2:1 Евертон

 

Ла Ліга Реал Мадрид 3:1 Валенсія

 

Змішаний матч Манчестер Юнайтед 2:3 Реал Мадрид

Хокей з м'ячем

1.       Всі ставки розраховуються на підставі результату після закінчення основного часу матчу (90 хвилин гри, 2 тайми по 45 хвилин або 3 тайми по 30 хвилин), якщо не вказано інше.

 

2.       Додатковий час враховується тільки в ставках на вихід в наступний раунд, в іншу лігу, на переможця змагання і т.п.

 

3.       Якщо матч скасований або перенесений з будь-якої причини більш ніж на 24 години, всі ставки на цю подію отримують коефіцієнт виграшу, рівний «1»

 

4.       Матч вважається таким, що відбувся, якщо зіграно не менше 80 хвилин матчу. Якщо матч не буде дограний протягом 24 години всі ставки будуть розраховані за результатами на момент зупинки матчу.

 

5.       Для ставок «Хто вище за підсумками чемпіонату» в разі невиходу команд з групи вищою вважається команда, яка набрала найбільшу кількість очок. При рівності очок розрахунок ставок проводиться згідно з даними підсумкового протоколу.

 

6.       Букмекерська компанія не несе відповідальності за неточності в тривалості матчів. Дані, які вказуються в розпорядку і лайв, носять орієнтовний характер. Регламент гри уточнюйте на офіційних джерелах.

 

7.       Якщо матч перерваний або припинений більш ніж на 24 годин, всі ставки на цей матч будуть розраховані з коефіцієнтом «1», за винятком випадків, коли результати ставок вже визначені на момент зупинки матчу. Ті результати, які однозначно визначені до моменту його зупинки (наприклад, результат першого тайму, перший забитий гол і його час і т.д.), приймаються для розрахунків за ставками.

Пляжний футбол

1. Всі ставки розраховуються на підставі результату після закінчення основного часу матчу (36 хвилин гри, 3 періоди по 12 хвилин), якщо не вказано інше.

 

2. Додатковий період і серія пенальті враховуються тільки в ставках на переможця матчу, вихід в наступний раунд, на переможця змагання і т.п.

 

3. Якщо матч скасовано або перенесено за будь-якої причини більш ніж на 24 години, всі ставки на цю подію отримують коефіцієнт виграшу, рівний «1».

 

4. Матч вважається таким, що відбувся, якщо зіграно не менше 24 хвилини матчу. Якщо матч не буде дограно протягом 24 годин усі ставки буде розраховано за результатами на момент зупинки матчу.

 

5. Якщо матч перервано або припинено більш ніж на 24 годин, всі ставки на цей матч буде розраховано з коефіцієнтом «1», за винятком випадків, коли результати ставок вже визначено на момент зупинки матчу. Ті результати, які однозначно визначено до моменту його зупинки (наприклад, результат першого тайму, перший забитий гол і його час і т.д.), приймаються для розрахунків за ставками.

Шахи

 

  • Якщо матч відкладення матчу, всі ставки на матч відшкодовуються. Якщо матч перервано, усі ставки на матч мають бути повернуті, крім ставок результат яких можна визначити до часу припинення матчу.
  • Ставки підраховуються відповідно до офіційних результатів турніру. У випадку заміни одного гравця іншим, всі ставки будуть недійсними і мають бути повернуті.
  • На шахи пропонуються такі методи ставок:

 

1. Переможець партії.

Тут Ви передбачаєте результат партії. У випадку відмови брати участь у матчі чи дискваліфікації одного з учасників до того, як буде здійснено перший хід у партії, усі ставки за партією мають бути повернуті.

 

2. Переможець турніру.

Якщо більше ніж один учасник визнається переможцем турніру, коефіцієнт ставко на команду ділиться на кількість гравців.

Якщо два чи більше гравців завершили турнір з однаковою кількість очок, підрахунок ставок відбувається відповідно до гравця, який оголошений переможцем турніру відповідним керуючим органом.

 

3. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Велоспорт
 
  • Всі ставки розраховуються за результатами офіційного фінішного протоколу на момент церемонії нагородження учасників. Всі зміни, зроблені після цього часу, для розрахунку ставок до уваги не беруться.
  • Якщо який-небудь учасник не перетнув лінію старту, всі ставки на нього підлягають поверненню.
  • Якщо зазначений етап перервано, всі ставки, крім тих, результат яких однозначно визначено, підлягають поверненню.
  • Якщо зазначені перегони перервано (визначену кількість етапів відповідно до порядку не проведено), всі ставки, крім тих, результат яких безсумнівно визначено, підлягають поверненню.
  • У разі перенесення часу початку перегонів або їх етапу більш ніж на 24 години всі ставки надану гонку або етап підлягають поверненню.
  • Пропонуються такі позиції для ставок на велоспорт:

 

1. Переможець перегонів

Пропонується визначити, хто з гонщиків здобуде перемогу в перегонах.

У разі дискваліфікації ставки буде розраховано за результатами, оприлюдненими в момент нагородження гонщиків.

При ставках на перемогу в перегонах переможцем вважається гонщик, що знаходиться на першому місці за підсумками всього змагання.

Якщо жоден з гонщиків не завершує перегони, переможцем вважається гонщик, який завершив більше етапів.

Якщо обидва гонщики закінчують рівну кількість етапів, переможцем вважається той, який за класифікацією на останньому завершеному етапі знаходиться вище.

 

2. Переможець етапу

Пропонується визначити, хто з гонщиків здобуде перемогу на певному етапі перегонів.

Всі ставки на гонщиків, які не взяли участь у перегонах, визнаються недійсними, за ними здійснюється повернення.

У разі дискваліфікації будь-кого з гонщиків ставки буде розраховано за результатами, оприлюдненими в момент нагородження гонщиків на подіумі.

 

3. Порівняння (за підсумками пергонів)?

Необхідно визначити, хто з гонщиків займе місце вище в генеральній класифікації за підсумками перегонів.

Для того щоб ставки по даній позиції було визнано дійсними, обидва зазначених в даній позиції гонщика повинні стартувати.

Хоча б один з учасників, названих в даній позиції, повинен досягти фінішу перегонів. В іншому випадку за всіма ставками по даній позиції проводиться повернення.

Якщо фінішу етапу досяг тільки один з гонщиків, зазначених в даній позиції, при розрахунку даних ставок вважається, що даний гонщик зайняв вище місце.

 

4. Хто вище (за підсумками етапу)?

Необхідно визначити, хто з гонщиків займе місце вище за підсумками даного етапу.

Якщо один із зазначених учасників не бере участь на даному етапі, ставки по даній позиції підлягають поверненню.

Хоча б один з учасників, перерахованих в даній позиції, повинен досягти фінішу етапу, щоб ставку було визнано дійсною. В іншому випадку за всіма ставками по даній позиції проводиться повернення.

Аби ставки за цією позицією вважалися дійсними, хоча б один із гонщиків, вказаних у даній позиції, має почати перегони.

Якщо фінішу етапу досяг тільки один з гонщиків, зазначених в даній позиції, при розрахунку даних ставок вважається, що даний гонщик зайняв місце вище.

 

5. Яка команда вище (за підсумками гонки)?

 

Необхідно визначити, яка із зазначених команд займе місце вище в генеральній класифікації за підсумками гонки.

Для того щоб ставки по даній позиції були визнані дійсними, хоча б одна із зазначених у цій позиції команд повинна стартувати в гонці.

Хоча б одна з команд, перерахованих в даній позиції, повинна досягти фінішу гонки, щоб ставка була визнана дійсною. В іншому випадку за всіма ставками по даній позиції проводиться повернення.

Якщо фінішу гонки досягла тільки одна з команд, вказаних в даній позиції, при розрахунку даних ставок вважається, що дана команда зайняла вище місце.

 

6. Яка команда вище (за підсумками етапу)?

Необхідно визначити, яка із зазначених команд за підсумками даного етапу займе місце вище.

Якщо одна із зазначених команд не бере участь в даному етапі, ставки по даній позиції підлягають поверненню.

Хоча б одна з команд, перерахованих в даній позиції, повинна досягти фінішу етапу, щоб ставка була визнана дійсною. В іншому випадку за всіма ставками по даній позиції проводиться повернення.

Щоби ставки на цю позицію вважалися дійсними, хоча б одна з указаних у даній позиції команд має почати перегони.

Якщо фінішу етапу досягла тільки одна з команд, вказаних в даній позиції, при розрахунку даних ставок вважається, що дана команда зайняла місце вище.

 

7. «Король гори»

Розрахунок ставок відбувається згідно з офіційним протоколом регулюючого органу/федерації даних змагань. Будь-які зміни в розрахунку, а також дискваліфікації, що відбулися після складання початкового протоколу гонки/етапу, на розрахунок ставок не впливають.

 

8. Класифікація за очками

Необхідно визначити, хто з гонщиків набере максимум очок у класифікації.

Розрахунок ставок відбувається згідно з офіційним протоколом регулюючого органу/федерації даних змагань. Будь-які зміни в розрахунку і дискваліфікації, що відбулися після складання початкового протоколу гонки, на розрахунок ставок не впливають.

 

9. Фініш на подіумі

Необхідно визначити, хто з гонщиків увійде в топ-3 гонки.

Розрахунок ставок відбувається згідно з офіційним протоколом регулюючого органу/федерації даних змагань. Будь-які зміни в розрахунку і дискваліфікації, що відбулися після складання початкового протоколу гонки, на розрахунок ставок не впливають.

 

10. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Дартс
 
  • Якщо матч відкладено на більш ніж 24 години, усі ставки на матч мають бути повернуті. Якщо матч відкладено на менш ніж 24 години, ставки лишаються дійсними.
  • Якщо матч перервано або скорочено, переможцем визнається учасник, який пройшов внаступний раунд або його було оголошено переможцем матчу згідно з рішенням суддів регуляторного органу/федерації турніру. Ставки на інші позиції в такому випадку будуть визнані недійсними, якщо в правилах не вказано інше. Ставки, результат яких однозначно визначено до моменту зупинки матчу, визнаються дійсними і залишаються в силі.
  • Пропонуються такі позиції для ставок на дартс:

 

1. Переможець

Пропонується визначити результат матчу. Якщо в позиції присутні опції «Команда 1», «Команда 2» без опції «Нічия», проте матч завершується внічию, всі ставки на дану позицію підлягають поверненню.

 

2. Більше/менше вибивання 180 в матчі?

Необхідно визначити, чи буде число ситуацій, в яких відповідні гравці в матчі з однієї серії кидків (з однієї спроби) наберуть по 180 очок, більше або менше зазначеного параметра.

Якщо в результаті матчу сумарна кількість серій по 180 очок вказаного гравця дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

Якщо матч перервано або скорочено, по всіх ставках по даній позиції відбувається повернення.

 

3. Більше/менше вибивання 180 гравцем 1 в матчі. Більше/менше вибивання 180 гравцем 2 в матчі?

Необхідно визначити, чи буде число ситуацій, в яких гравці в матчі з однієї серії кидків (з однієї спроби) наберуть по 180 очок, більше або менше зазначеного параметра.

Якщо в результаті матчу сумарна кількість серій по 180 очок дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

Якщо матч перервано або скорочено, по всіх ставках по даній позиції відбувається повернення.

 

4. Фора матчу по легам

У разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення. Якщо матч перервано або скорочено, по всіх ставках по даній позиції відбувається повернення.

5. Переможний колір даного лега

Необхідно визначити, в сектор якого кольору буде здійснений останній успішний кидок переможця даного лега. Для розрахунку ставок по даній позиції лег повинен бути зіграний повністю.

 

6. Переможний дубль даного лега більше/менше 40,5

Необхідно визначити, чи буде останній успішний дубль даного лега більше або менше 40,5. Для розрахунку ставок по даній позиції лег має бути зіграний повністю.

 

7. Переможець турніру

Якщо переможцем турніру визнано більше ніж одну команду, коефіцієнт ставки на дану команду ділиться на кількість переможців. У разі якщо зазначений учасник не зміг взяти участь в даному турнірі (не зіграв жодної секунди ні в одній грі турніру), ставки на нього по даній позиції підлягають поверненню.

 

8. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Кіберспорт

1. Ставки приймаються з урахуванням додаткових раундів, за відсутності іншої домовленості. Увипадку нічиєї, розрахунок ставок проводиться з коефіцієнтом «1».

2. Якщо один з учасників під час гри з будь-якої причини відмовляється продовжувати гру (або його дискваліфіковано), то всі ставки на нього програні. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу або зараховано технічну поразку в першому раунді, коефіцієнт виграшу за ставками приймається рівним «1».

 

3. У разі перенесення гри більш ніж на 24 годинии, ставки будуть розраховані з коефіцієнтом«1»

 

4. У разі зупинки матчу суддею і призначення перегравання не враховується результат зупиненої гри.

Розрахунок буде засновано на офіціальних результатах, наданих відповідним керуючим органом при трансляції або ігровим API даного змагання. Non-runner no bet. Outright and Group («Якщо подія не починається, ставка повертається», «Результат і група») маркети можуть регулюватися Правилом 4 (Відрахування).

Незіграний або відкладений матч буде розглядатися як не здійснений для розрахунку, якщо тільки матч не буде зіграно протягом 48 годин після початку запланованого початку матча.

Ставки будуть вважатися недійсними, якщо призначені матчі вказані невірно.

У разі зміни назви команди в результаті виходу команди з організації, приєднання до іншої організації або офіціальної зміни назви команди, всі ставки залишаються в силі.

 

Якщо матч зіграно до запланованої дати/часу початку гри, всі ставки, розміщені після початку гри, будуть анульовані.

Всі ставки, розміщені до початку гри, залишаються в силі.

 

«Виграти матч» / «Виграти карту» (включаючи поточні і наступні) / «Подвійний шанс» - якщо через нічиї матч або карта переграється, вони будуть розглядатися як окрема подія. У тому випадку, якщо матч або карта почались, але не закінчились, ставки будуть анульовані, за винятком випадку, коли після початку матчу гравця було дискваліфіковано. У таких випадках той гравець/команда, яка переходить до наступного раунду або їм присуджується перемога відповідним керуючим органом даного змагання, вважається переможцем, і ставки розраховуються відповідно до цього.

 

Якщо матч або карта переграється через збій зв'язку, всі ставки на цей певний маркет будуть недійсними, за винятком тих випадків, коли результат вже визначено. Переграні матч або карта будуть розглядатися як окрема одиниця.

 

Якщо до початку гри команда/гравець несуть технічну поразку/перемогу мінімум на одній карті, всі ставки анулюються.

 

Якщо карта переграється через технічну проблему, що не має відношення до гравця, прематчеві ставки на переграну карту залишаються в силі згідно з офіційним результатом. Всі лайв ставки даної карти будуть анульовані, за виключенням тих випадків, коли результат вже визначено.   

 

Фора/Тотал карти/Точний рахунок/Першим …) - данні ставки будуть вважатися недійсними, якщо встановлена кількість карт змінилася або відрізняється від запропонованих в цілях ставки. У разі незавершеного, але розпочатого зазначеного матчу, ставки будуть вважатися недійсними, якщо тільки результат вже не визначено.

 

«Виграти хоча б одну карту» – в разі розпочатого, але не завершеного зазначеного матчу, ставки будуть вважатися недійсними, якщо тільки результат вже не визначено.

StarCraft II

 

Ставки на Картку: У випадку нічиєї, ринок Виграти Мапу буде недійсним.

Виграти Перегони/Виграти Націю Гравця: У випадку якщо матч почався, але не був завершений, ставки будуть недійсні, хіба що результат визначений.

CS:GO 


Якщо грається додатковий час, він буде включений у розрахунок ринку; хіба що учасник розіграшу оцінюється для певного ринку, у випадку чого розрахунок базуватиметься лише на загальному часі.

 

Ставки на раунд – ставки, які стають недійсними якщо визначена кількість раундів зміниться, чи відрізнятиметься від тієї, яка була запропонована для ставок. У випадку якщо гра, мапа чи раунд розпочалася, але не була завершена, ставки будуть недійсні хіба що результат вже визначено.

LOL 


Ставки на мапу: У випадку нічиєї, ринок Виграти Мапу буде недійсним.

Ринки Першої Крові: Лише вбивства командою суперника/суперником зараховуватимуться.

 

Ринки вбивств: Буде розрахована на основі офіційної таблиці очок, трансляції, або ігрового API.

 

Будівельні ринки: Для потреб розрахунку усі зруйновані будівлі рахуються як такі, що були зруйновані командою суперників, незалежно ким був здійснений останній удар, Чемпіоном чи Міньйоном і були чи ні відбудовані будівлі.

 

У випадку капітуляції, остаточне число зруйнованих Веж та Інгібіторів буде підраховано за мінімальним числом Веж і Інгібіторів необхідних, аби перемогти у грі з точки зору капітуляції. Ці додаткові будівлі будуть розцінюватися як зруйновані командою-переможцем і обмежені до 5-ти Веж і одного Інгібітора.

 

У випадку капітуляції, ставки на наступну Знищену Будівлю стануть недійсними.

 

Усі ставки на основі часу розраховуються за внутрішньоігровим годинником, і не включають період перед тим, як були створені міньйони. У випадку, якщо гра почата, але не закінчена, ставки будуть недійсні, хіба що результат вже відомий.

DOTA 2

 

Ставки на мапу: У випадку нічиєї, ринок Виграти Мапу буде недійсним.

Ринки Першої Крові: Лише вбивства командою суперника/суперником зараховуватимуться.

 

Ринки вбивств: Буде розрахована на основі офіційної таблиці очок, трансляції, або ігрового API.

 

Будівельні ринки: Для потреб розрахунку усі зруйновані будівлі рахуються як такі, що були зруйновані командою суперників, незалежно ким був здійснений останній удар, Героєм чи Кріпом і були чи ні відбудовані будівлі.

 

У випадку капітуляції, остаточне число зруйнованих Веж та Інгібіторів буде підраховано за мінімальним числом Веж і Інгібіторів необхідних, аби перемогти у грі з точки зору капітуляції. Ці додаткові будівлі будуть розцінюватися як зруйновані командою-переможцем і обмежені до 5-ти Веж і одного Інгібітора.

 

У випадку капітуляції, ставки на наступну Знищену Будівлю стануть недійсними.

 

Усі ставки на основі часу розраховуються за внутрішньоігровим годинником, і не включають період перед тим, як були створені кріпи. У випадку, якщо гра почата, але не закінчена, ставки будуть недійсні, хіба що результат вже відомий.

Футбол

 

  • Ставки на футбол приймаються на основний час, без урахування додаткового часу та серії пенальті, крім спеціально обумовлених випадків, які вказуються на Vbet.com. У даних правилах основний час включає компенсований арбітром час, ставки на події в кожному таймі враховують компенсований суддею час кожного з таймів.
  • Будь-який матч, перерваний до закінчення основного часу і не відновлений протягом 24 годин, вважається таким що не відбувся в незалежності від суддівського рішення по даній грі за винятком випадків, передбачених у пункті 16.1.1 цих правил. Ставки, результат яких було однозначно визначено до моменту, коли матч було зупинено, залишаються в силі й розраховуються згідно з даними правилами, по інших ставках на даний матч здійснюється повернення. Якщо футбольний матч перенесено більше ніж на 24 години, ставки на нього підлягають повернення, в іншому випадку ставки залишаються в силі.
  • Всі картки/вилучення і події, що відбулися після фінального свистка рефері, не враховуються при розрахунку ставок. Всі картки и вилучення, що відбулися в перерві матчу, враховуються в загальному результаті матчу, проте не враховуються при розрахунку ставок на перший або другий тайм.

    Пропонують такі позиції для ставок на футбол:

 

1. Переможець

Пропонується визначити результат матчу. Ставки приймаються на основний час.

 

2. Тотал

Якщо у результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки і опція «рівно вказане число голів" не обумовлена, відбувається повернення. Аналогічно для індивідуального тоталу команди або гравця.

 

3.  Фора

Якщо фора має лише дві опції (тільки «Фора 1» / «Фора 2» без опції «Нічия»), в разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення з коефіцієнтом, рівним одному (1) (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку). Аналогічно для фори карток/кутових та ін. параметрів.

 

4. Подвійний результат

Можливі Такі результати:

1X - ставка є виграшною, якщо у результаті матчу перемогла команда 1 або було зафіксовано нічию;

X2 - ставка є виграшною, якщо у матчу перемогла команда 2 або було зафіксовано нічию;

12 - ставка є виграшною, якщо в результаті матчу перемогла команда 1 або команда 2.

 

5. Чи заб'є гравець хоча б один гол

Враховуються тільки голи, забиті у ворота команди-суперника і офіційно зараховані суддею. Якщо гравець не приймав участь у матчі, відбувається повернення.

 

6. Прохід в наступний раунд

Ставка розраховується тільки після завершення останнього матчу в серії даного раунду турніру за участю зазначених команд.

Ставка є виграшною тільки в разі виходу зазначеної команди в наступний раунд змагань, незалежно від того, з яким результатом завершився будь-який проміжний матч/часовий відрізок даного раунду змагань.

Судові та інші рішення про скасування/зміну результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться.

 

7. Індивідуальний тотал для зазначеної команди

Пропонується визначити, чи буде число забитих даною командою голів більше або менше зазначеного параметра.

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

Враховуються тільки голи, забиті у ворота команди-суперника і офіційно зараховані суддею.

Всі голи, забиті командами в свої ворота, вважаються як голи, забиті командою-суперником.

 

8.  Переможець турніру

Ставка розраховується тільки після завершення фінального матчу турніру з фактично зафіксованим результатом на момент закінчення турніру.

Судові та інші рішення про скасування/зміну результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться.

Якщо команда, на яку було зроблено ставку, не пройшла кваліфікацію до даного турніру, була дискваліфікована або відмовилася від участі в змаганні, всі ставки на дану команду вважаються програними.

 

9. Переможець групового етапу

Ставка розраховується тільки після завершення всіх матчів зазначеної групи в рамках даного раунду турніру.

Судові та інші рішення про скасування /зміну результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться.

Якщо команда, на яку було зроблено ставку, була дискваліфікована або відмовилася від участі в змаганні, всі ставки на дану команду вважаються програними.

 

10. Яка команда заб'є перший гол в матчі?

Якщо перший гол в матчі - автогол, перемога за ставкою нараховується команді, на користь якої було забито даний гол (тобто супернику команди, яка забила автогол).

 

11. Яка команда заб'є наступний гол в матчі?

Якщо наступний забитий гол в матчі - автогол, перемога за ставкою нараховується команді, на користь якої був забитий даний гол (тобто супернику команди, яка забила автогол).

 

12. Яка команда заб'є останній гол у матчі?

Якщо останній гол у матчі - автогол, перемога за ставкою нараховується команді, на користь якої було забито даний гол (тобто супернику команди, яка забила автогол).

Якщо матч перервано і не відновлено протягом 24 годин, ставки по даній позиції підлягають поверненню.

 

13. Чи заб'ють обидві команди

Необхідно визначити, чи заб'ють обидві команди в даному матчі. Всі голи, забиті командами в свої ворота, вважаються як голи, забиті командою-суперником.

 

14. Тотал парний/непарний

Якщо результат матчу 0: 0, ставки розраховуються як парний.

 

15. Перемога без урахування нічиєї

У разі якщо основний час матчу завершився внічию, за ставками по даній позиції відбувається повернення з коефіцієнтом один.

 

16. Скільки голів буде забито в матчі?

Пропонується передбачити точну кількість голів в матчі.

Враховуються тільки голи, забиті в основний час (з урахуванням компенсованого арбітром часу, але без урахування додаткового часу та серії пенальті). Всі голи, забиті командами в свої ворота, вважаються голами, забитими командою-суперником.

 

17. Скільки голів заб'є зазначена команда?

Пропонується передбачити точну кількість голів, забитих даною командою в матчі.

Враховуються тільки голи, забиті в основний час (з урахуванням компенсованого арбітром часу, але без урахування додаткового часу та серії пенальті). Всі голи, забиті командами в свої ворота, вважаються як голи, забиті командою-суперником.

17.1 Усі статистичні ставки (офсайди, фоли, шоти тощо) підраховуються за офіційними даними організаторів турніру.

 

18. Перший тайм/матч

Пропонується визначити результат першого тайму і всього футбольного матчу.

У лінії на першому місці ставиться результат першого тайму, а на другому - всього матчу.

 

19. Хто заб'є перший гол в матчі

Виграють ставки на гравця, який забив перший зарахований гол в матчі.

Якщо гравець не виходив на поле в матчі, по всіх ставках на нього по даній позиції повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

Якщо перший гол забито гравцем, який не був представлений серед опцій даної позиції, всі ставки на дану позицію вважаються програними, виняток - ставки на гравців, які не вийшли на поле до моменту першого гола, за такими ставками здійснюється повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

Якщо перший гол - автогол (навіть якщо він забитий гравцем, на якого приймалися ставки), всі ставки на дану позицію вважаються програними. Виняток - ставки на гравців, які не вийшли на поле до моменту першого гола, за такими ставками здійснюється повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

 

20. Хто заб'є останній гол у матчі?

Виграють ставки на гравця, який забив останній зарахований гол в матчі.

Якщо гравець на полі в матчі не виходив, по всіх ставках на нього по даній позиції здійснюється повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

Якщо останній гол забитий гравцем, який не був представлений серед опцій даної позиції, всі ставки на дану позицію вважаються програними, виняток - ставки на гравців, які не брали участь в даному матчі, за такими ставками здійснюється повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

Якщо останній гол - автогол (навіть якщо він забитий гравцем, на якого приймалися ставки), всі ставки на дану позицію вважаються програними. Виняток - ставки на гравців, які не вийшли на поле до моменту останнього гола, за такими ставками здійснюється повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

 

21. Точний рахунок матчу

Пропонується визначити точний рахунок футбольного матчу.

Якщо точний рахунок за результатами матчу не є однією з опцій, пропонованих в лінії, то виграють ставки, зроблені на позицію «Будь-який інший рахунок».

 

22. З якою перевагою буде виграно матч?

Необхідно визначити, яка команда і з якою перевагою в рахунку виграє цей матч, або ж матч закінчиться внічию.

 

23. Більше/менше кутових

Якщо в результаті матчу сумарна кількість поданих кутових дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

Рахуються тільки кутові, подані командами (незалежно від того, скільки кутових було призначено рефері).

Призначені, але не подані кутові при розрахунку ставок не враховуються.

Якщо команда була змушена повторити кутовий (через помилку/порушення при попередній подачі кутового удару), враховується тільки один кутовий удар.

 

24. Перший кутовий удар в матчі

Пропонується визначити, яка з команд розіграє перший кутовий удар.

Якщо в матчі немає кутових ударів, дані ставки підлягають поверненню з коефіцієнтом, рівним одиниці.

Рахуються тільки кутові, подані командами (незалежно від того, скільки кутових було призначено рефері).

Призначені, але не подані кутові при розрахунку ставок не враховуються.

 

25. Останній кутовий удар в матчі

Пропонується визначити, яка з команд розіграє останній кутовий удар.

Якщо в матчі немає кутових ударів, дані ставки підлягають поверненню з коефіцієнтом, рівним одиниці.

Рахуються тільки кутові, подані командами (незалежно від того, скільки кутових було призначено рефері).

Призначені, але не подані кутові при розрахунку ставок не враховуються.

 

26. Час першого кутового удару

Пропонується визначити, в якому часовому інтервалі із запропонованих в лінії буде здійснений перший кутовий удар.

Якщо в матчі немає кутових ударів, за даними ставками призначається повернення з коефіцієнтом, рівним одиниці.

При цьому враховується час фактичної подачі кутового удару, а не час, коли він був призначений арбітром.

 

27. Яка команда подасть більше кутових у матчі?

Рахуються тільки кутові, подані командами (незалежно від того, скільки кутових було призначено рефері).

Призначені, але не подані кутові при розрахунку ставок не враховуються.

Якщо команда була змушена повторити кутовий (через помилку/порушення при попередній подачі кутового удару), враховується тільки один кутовий удар.

Якщо не було подано жодного кутового в матчі, «Нічия» є виграшною опцією.

 

28. Тотал кутових парний/непарний

Якщо в матчі не було подано жодного кутового удару, ставки розраховуються як парні.

Рахуються тільки кутові, подані командами (незалежно від того, скільки кутових було призначено рефері).

Призначені, але не подані кутові при розрахунку ставок не враховуються.

Якщо команда була змушена повторити кутовий (через помилку/порушення при попередній подачі кутового удару), враховується тільки один кутовий удар.

 

29. Чи переможе зазначена команда в одному з таймів

Пропонується визначити, чи переможе дана команда хоча б в одному з таймів.

Можливі такі результати:

«Так» - ставка на те, що дана команда виграє (тобто нічия або поразка неприйнятні) за підсумками першого тайму або за підсумками другого тайму (в розрахунок береться результат тільки другого тайму, а не результат усього матчу, який визначається після закінчення другого тайму) ;

«Ні» - ставка на те, що дана команда не виграє ні в одному з таймів даного матчу.

 

30. Чи переможе зазначена команда в обох таймах матчу

Пропонується визначити, чи виграє дана команда обидві половини матчу (для уточнення, під результатом другого тайму матчу мається на увазі результат окремо другого тайму, а не результат гри після другого тайму, тобто враховуються тільки голи, забиті в другому таймі).

Можливі такі результати:

«Так» - ставка на те, що дана команда виграє і перший, і другий тайм. Якщо хоча б в одному з таймів зафіксована нічия або поразка даної команди, така ставка вважається програною;

«Ні» - ставка на те, що дана команда зіграє внічию або програє хоча б в одному з таймів

 

31. Час першого гола

Пропонується визначити, в якому часовому інтервалі із запропонованих в лінії буде забито перший гол в матчі.

Якщо матч закінчився з рахунком 0: 0, ставки на час першого гола вважаються програними гравцем.

 

32. Час останнього гола

Пропонується вгадати, в якому часовому інтервалі із запропонованих в лінії буде забито останній гол у матчі.

Якщо матч закінчився з рахунком 0: 0, ставки на час останнього гола вважаються програними гравцем.

 

33. У якому таймі буде забито більше голів?

Необхідно визначити, чи буде в першому таймі більше голів, ніж у другому, у другому більше, ніж в першому, або ж в першому і другому таймах буде забито однакову кількість голів.

Враховуються тільки голи, забиті в даних таймах, з урахуванням компенсованого часу, але без урахування можливого додаткового часу.

 

34. У якому таймі зазначена команда заб'є більше голів?

Необхідно визначити, чи буде в першому таймі більше голів, ніж у другому, у другому більше, ніж в першому, або ж в першому і другому таймах буде забито однакову кількість голів.

Враховуються тільки голи, забиті в даних таймах, з урахуванням компенсованого часу, але без урахування можливого додаткового часу.

Всі голи, забиті командами в свої ворота, вважаються голами, забитими командою-суперником.

 

35. Як буде забитий перший гол

Пропонується визначити, як саме буде забитий перший гол в матчі.

Можливі такі результати:

гол з гри головою;

гол іншим чином

гол зі вільного удару;

гол з пенальті;

автогол;

голів не буде.

Незалежно від того, якою частиною тіла було забито гол, якщо це сталося безпосередньо зі штрафного удару, результат «Гол зі штрафного удару» є єдиним виграшним, ставки на всі інші результати є програними гравцем.

Незалежно від того, якою частиною тіла було забито гол, якщо це сталося безпосередньо з пенальті, результат «Гол з пенальті» є єдиним виграшним, ставки на всі інші результати є програними гравцем.

Якщо гол забито ударом головою, результат «Гол з гри головою» є єдиним виграшним, ставки на всі інші результати є програними гравцем.

Якщо перший гол в матчі - автогол, результат «Автогол» є єдиним виграшним, ставки на всі інші результати є програними гравцем.

 

36. Якій команді буде показано першу жовту картку в матчі?

Пропонується визначити, гравцю якої команди першою буде показано жовту картку.

Якщо під час матчу перші жовті картки показані двом або більше гравцям з різних команд одночасно, ставки на цю позицію відшкодовуються. Виграють лише ставки на позицію «Обидві команди одночасно». Якщо таку позицію в лінії не запропоновано, за всіма ставками на цей ринок здійснюється повернення.

Якщо в матчі не показано жодної жовтої картки, за даним ринком виграють ставки на позицію «Попередження не буде». Якщо таку позицію в лінії не запропоновано, за ставками на цей ринок здійснюється повернення.

 

37. Якій команді буде показано більше жовтих карток в матчі?

Повторна жовта картка, пред'явлена ​одному і тому ж гравцеві, що призводить до його видалення, в розрахунок не береться.

Враховуються жовті картки, пред'явлені тільки гравцям, які знаходяться в даний момент на полі. Жовті картки, пред'явлені запасним гравцям, тренерам або обслуговуючому персоналу команд, до уваги не беруться.

Всі картки, показані після фінального свистка рефері, не враховуються при розрахунку ставок. Всі картки, показані в перерві між першою і другою половиною, враховуються в загальному результаті матчу, однак не враховуються при розрахунку ставок на перший або другий тайм.

 

38. Більше/менше жовтих карток зазначеній команді?

Пропонується визначити, чи буде показано гравцям зазначеної команди в даному матчі більше або менше зазначеного числа жовтих карток.

Повторна жовта картка, пред'явлена ​одному і тому ж гравцеві, що призводить до його видалення, в розрахунок не береться.

Враховуються жовті картки, пред'явлені тільки гравцям, які знаходяться в даний момент на полі. Жовті картки, пред'явлені запасним гравцям, тренерам або обслуговуючому персоналу команд, до уваги не беруться.

Всі картки, показані після фінального свистка рефері, не враховуються при розрахунку ставок. Всі картки, показані в перерві між першою і другою половиною, враховуються в загальному результаті матчу, однак не враховуються при розрахунку ставок на перший або другий тайм.

 

39. Час першої жовтої картки в матчі

Якщо в матчі не показано жодної жовтої картки, ставки по даній позиції підлягають поверненню з коефіцієнтом, рівним одиниці.

При розрахунку ставок враховується фактичний час, коли жовта картка була показана гравцеві.

 

40. Тотал жовтих карток парний/непарний

Якщо в матчі не було показано жодної жовтої картки, ставки розраховуються як парний.

Картки, показані після фінального свистка рефері, не враховуються при розрахунку ставок. Картки, показані в перерві між першою і другою половиною, враховуються в загальному результаті матчу, однак не враховуються при розрахунку ставок на перший або другий тайм.

 

41. Чи заб'є зазначена команда автогол?

Необхідно визначити, чи заб'є в даному матчі зазначена команда хоча б один гол в свої ворота.

 

42. Чи заб'є зазначена команда в кожному з таймів?

Можливі такі результати:

«Так» - дана команда заб'є хоча б один гол в першому таймі і хоча б один гол у другому таймі;

«Ні» - хоча б в одному з таймів дана команда не заб'є жодного гола.

 

43. Коли визначиться переможець

Можливі такі результати:

«В основний час» - ставка виграє, якщо основний час матчу (з урахуванням компенсованого суддею часу матчу) закінчиться перемогою однієї з команд;

«У додатковий час» - ставка виграє, якщо основний час матчу (з урахуванням компенсованого суддею часу матчу) закінчиться внічию, а додатковий час закінчиться перемогою однієї з команд;

«У серії пенальті» - ставка виграє, якщо і основний, і додатковий час матчу закінчаться внічию.

 

44. Команда, що забила перший гол, переможе

Необхідно визначити, чи виграє команда, що забила перший гол.

Можливі такі результати:

«Лідер виграє» - команда, що забила перший гол, виграє матч;

«Лідер програє» - команда, що забила перший гол, програє матч;

«Лідер - нічия» - матч закінчиться результативною нічиєю (виключаючи варіант 0: 0);

«Голів не буде» - матч закінчиться з рахунком 0: 0.

 

45. У якому таймі буде забитий перший гол

Враховуються тільки голи, офіційно зараховані рефері матчу.

 

46. ​Доданий час матчу

Ставки на кількість доданого часу розраховуються виходячи з часу, показаного четвертим офіційним суддею, а не фактично зіграного доданого часу.

 

47. Чи буде видалення в матчі?

Пропонується визначити, чи буде в футбольному матчі хоча б одне вилучення гравця з поля. Враховуються тільки видалення гравців, які знаходяться в даний момент на полі.

Видалення запасних гравців, тренерів команд, медперсоналу і т. д. В розрахунок не приймаються.

Всі видалення, що відбулися після фінального свистка рефері, не враховуються при розрахунку ставок.

 

48. Яка команда першою зробить заміну?

Пропонується визначити, яка з футбольних команд зробить першу заміну гравця. При відсутності замін в матчі з даного ринку виграють ставки на позицію «Замін не буде».

Якщо обидві команди зроблять перші заміни одночасно або в перерві матчу, то з цього ринку виграють ставки на позицію «Обидві команди одночасно».

Одночасними вважаються заміни зроблені в одній і тій же ігрової паузі, незалежно від тривалості паузи.

 

49. Хто буде місце?

Необхідно визначити, яка з команд займе місце вище в класифікації.

У разі коли обидві команди залишають турнір на одній його стадії плей-офф, ставка «Хто буде вище» підлягає поверненню.

Якщо обидві команди залишають чемпіонат світу на одній стадії в груповому турнірі, то вище вважається команда, яка зайняла у себе в групі більш високе місце.

Якщо обидві команди зайняли в своїх групах однакові місця, ставка «Хто вище» підлягає поверненню.

 

50. Найкращий бомбардир турніру

Враховуються тільки голи, забиті в даному турнірі, незалежно від того, за яку команду даний гравець забив свої голи.

Команди вказуються поруч з гравцем суто в інформаційних цілях.

Автоголи в розрахунок не беруться.

Якщо два і більше учасників стали кращими бомбардирами турніру, коефіцієнт за ставками на даних учасників ділиться на число учасників, що виграли.

Ставки на результат першого тайму матчу розраховуються чітко по результату, зафіксованому після 45 хвилин і доданому часу. Якщо перший тайм не дограли, ставки анулюються, а суми ставок підлягають поверненню.

 

51. Підсумок

П1 і (Обидві заб'ють-Так) -Дана ставка виграє тільки в тому випадку, якщо в даному матчі обидві команди заб'ють і матч виграє команда 1.

П1 і (Обидві заб'ють-Ні) -Дана ставка зіграє тільки в тому випадку, якщо команда 1 виграє матч і не пропустить (виграє матч з сухим рахунком)

Х і (Обидві заб'ють) - Дана ставка виграє в тому випадку, якщо матч завершиться результативною нічиєю.

Х і (Обидві заб'ють-Ні) - Дана ставка виграє в тому випадку, якщо матч закінчиться з рахунком 0: 0

П2 і (Обидві заб'ють-Так) -Дана ставка виграє тільки в тому випадку, якщо в даному матчі обидві команди заб'ють і матч виграє команда 2

П1 і (Обидві заб'ють-Ні) -Дана ставка зіграє тільки в тому випадку, якщо команда 2 виграє матч і не пропустить (виграє матч з сухим рахунком)

 

52.  Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Флорбол

 

1. Флорбол це тип хокею, який грається всередині будівлі на твердому полі з порожнім пластиковим м’ячем.

 

2. Додатковий час і штрафні удари враховуються тільки в ставках на вихід в наступний раунд, на переможця змагання і т.д.

 

3. Якщо матч скасований або перенесений за будь-якої причини більш ніж на 24 години, всі ставки на цю подію отримують коефіцієнт виграшу, рівний «1».

 

4. Матч вважається таким, що відбувся, якщо зіграно не менше 50 хвилин матчу. Якщо матч не буде дограний протягом 24 годин, всі ставки будуть розраховані за результатами на момент зупинки матчу.

 

5. Всі ставки розраховуються на підставі результату після закінчення основного часу матчу (60 хвилин гри, 3 тайми по 20 хвилин), якщо не вказано інше.

 

6. Якщо матч перервано або припинено більш ніж на 24 години, всі ставки на цей матч будуть розраховані з коефіцієнтом «1», за винятком випадків, коли результати ставок вже визначені на момент зупинки матчу. Ті результати, які однозначно визначені до моменту його зупинки (наприклад, результат першого тайму, перший забитий гол і його час і т.д.), приймаються для розрахунків за ставками.

Хокей на траві

 

1. Всі ставки розраховуються на підставі результату після закінчення основного часу матчу (70 хвилин гри, 2 тайми по 35 хвилин або 4 тайми по 17 хвилин 24 секунди), якщо не вказано інше.

 

2. Додатковий час і серія пенальті враховуються тільки в ставках на вихід в наступний раунд,на переможця змагання і т.п.

 

3. Якщо матч скасований або перенесений за будь-якої причини більш ніж на 24 години, всі ставки на цю подію отримують коефіцієнт виграшу, рівний «1».

 

4. Якщо матч скасований або перенесений за будь-якої причини більш ніж на 24 години, всі ставки на цю подію отримують коефіцієнт виграшу, рівний «1», виключаючи випадки, коли результати ставки визначені до часу припинення матчу. Результати, які однозначно визначені до часу зупинки матчу, наприклад результат першого тайму, перший гол, час першого гола тощо, не беруться до уваги при підрахунку ставок.

 

5. Матч вважається таким, що відбувся, якщо зіграно не менше 60 хвилин матчу. Якщо матч не буде дограний протягом 24 годин всі ставки будуть розраховані за результатами на момент зупинки матчу.

 

6.У разі невиходу команди з групи для ставок «Хто вище за підсумками чемпіонату» вищою вважається команда, яка набрала найбільшу кількість очок. При рівності очок розрахунок ставок проводиться згідно з даними підсумкового протоколу.

Футзал

 

1. Всі ставки розраховуються на підставі результату після закінчення основного часу матчу (40 хвилин гри, 2 тайми по 20 хвилин), якщо не вказано інше.

 

2.  Додатковий час і серія ударів з 6-метрової позначки враховуються тільки в ставках на вихід в наступний раунд, на переможця змагання і т.п.

 

3.  Якщо матч скасовано або перенесено з будь-якої причини більш ніж на 35 годин, всі ставки на цю подію отримують коефіцієнт виграшу, рівний «1».

 

4.  Якщо матч перерваний або припинений більш ніж на 24 години, всі ставки на цей матч будуть розраховані з коефіцієнтом «1», за винятком випадків, коли результати ставок вже визначені на момент зупинки матчу. Ті результати, які однозначно визначені до моменту його зупинки (наприклад, результат першого тайму, перший забитий гол і його час і т.д.), приймаються для розрахунків за ставками.

 

5.  Матч вважається таким, що відбувся, якщо зіграно не менше 40 хвилин матчу. Якщо матч небуде дограний протягом 24 годин всі ставки будуть розраховані за результатами на момент зупинки матчу.

 

6.  При визначенні статистичних даних для футзалу, джерелом визначення є інформація розміщена на таких вебсайтах: Футзал. Бразильський чемпіонат

Гандбол

 

  • Ставки на матч приймаються тільки на основний час, не включаючи овертайм, якщо не вказано інше. Результат овертайму не впливає на результат другого тайму і при розрахунку ставок другого тайму не враховується.
  • Всі результати розраховуються згідно з офіційної статистики, взятої з офіційних сайтів кожної ліги або турніру, а також звіряються із записами ігор, що проходять у режимі live. Якщо статистика компанії, заснована на телевізійному репортажі, не збігається зі статистикою офіційного сайту ліги або турніру, ставки розраховуються відповідно до статистики компанії.
  • Якщо матч було відкладено/перервано, або не дограно протягом 24 годин, по всіх ставках на даний матч, крім ставок, результат за якими безсунівно визначено до моменту зупинки гри, відбувається повернення.
  • Пропонуються такі позиції для ставок на гандбол:

 

1. Переможець

Пропонується визначити результат матчу. Ставки приймаються тільки на основний час, не включаючи овертайм.

 

2. Тотал

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення. Аналогічно для індивідуального тоталу команди або гравця.

 

3. Фора

У разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку).

 

4. Чи буде реалізовано перший (наступний/останній) семиметровий штрафний кидок?

Для того щоб результат даної ставки вважався позитивним, семиметровий штрафний кидок повинен бути реалізований з першої спроби.

Якщо з першої спроби м'яч потрапляє в голкіпера або в каркас воріт, після чого гравець закидає м'яч з добивання, виграшним результатом даної ставки буде варіант «ні».

 

5. Яка команда заб'є перший гол в матчі?

 

6. Яка команда заб'є наступний гол в матчі?

 

Якщо наступний гол, на який приймалися ставки не було забито до закінчення матчу, по всіх ставках на даний параметр відбувається повернення.

 

7. Яка команда заб'є останній гол у матчі?

Ставки приймаються тільки на основний час, не включаючи овертайм.

 

8. Хто першим заб'є 5 (10/15/20) голів в матчі?

Необхідно визначити, яка з команд першою заб'є вказане число голів у матчі. Якщо дане число голів не було забито до кінця гри, по всіх ставках на дану позицію відбувається повернення.

 

9. Хто першим заб'є 5 (10/15/20) голів у таймі?

Необхідно визначити, яка з команд першою заб'є вказане число голів у даному таймі. Якщо дане число голів не було забито до кінця тайму, по всіх ставках на дану позицію відбувається повернення.

1.          Подвійний результат

Можливі такі результати:

1X - якщо матч закінчився на користь господарів або внічию, ставки на дану позицію виграють;

X2 - якщо матч закінчився на користь гостей або внічию, ставки на дану позицію виграють;

12 - якщо матч закінчився на користь гостей або на користь господарів поля, ставки на дану позицію виграють.

 

11. Перший тайм / матч

Пропонується визначити результат першого тайму і всього гандбольного матчу. У лінії на першому місці [A5] ставиться результат першого тайму, на другому - результат усього матчу.

 

12. У якому таймі буде забито більше голів?

У разі рівного розподілу голів в першому і другому таймах відбувається повернення ставки.

 

13. Тотал парний/непарний. Тотал команди 1 (ком. 2) парний/ непарний

Якщо результатом є 0: 0, ставки розраховуються як парні.

 

14. Прохід в наступний раунд

Ставка розраховується за результатом, що визначився безпосередньо після останнього матчу даної серії плей-офф (або відповідно до регламенту матчу, який визначає прохід команди) зазначеного раунду, незалежно від подальших судових/дисциплінарних рішень.

Якщо будь-яка із зазначених команд з будь-яких причин (в тому числі дискваліфікації, відмови від участі і т. д.) не змогла взяти участь у зазначеному раунді, супернику такої команди зараховується перемога в серії і прохід [А6], всі ставки залишаються в силі .

 

15. Переможець турніру

Якщо переможцем турніру визнано більше ніж одну команду, коефіцієнт ставки на дану команду ділиться на кількість переможців.

 

16. Переможець групового етапу

Ставка розраховується тільки після завершення всіх матчів зазначеної групи в рамках даного раунду турніру.

Судові та інші рішення про скасування/зміну результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться.

Якщо команду, на яку було зроблено ставку, було дискваліфіковано або вона відмовилася від участі в змаганні, всі ставки на дану команду вважаються програними.

 

17. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Герлінг

 

1. Всі ставки розраховуються на підставі результату після закінчення основного часу матчу (70 хвилин гри, 2 тайми по 35 хвилин). У разі нічиєї граються два додаткові тайми по 10 хвилин, або проводиться повторна гра.

 

2. Щоб всі ставки були дійсними, матч повинен бути зіграний повністю, за винятком випадків, коли результати за ставками вже визначені на момент зупинки матчу.

 

3. Всі ставки розраховуються, виходячи із загального рахунку матчу (гол = 3, індивідуальне очко = 1).

 

4. Наприклад, результат матчу між командою А, 0-18 (0 - кількість голів, 18 – індивідуальні очки) і командою Б, 2-10, - перемога команди А, - і записується як 18-16, тому що команда А набрала 18 очок (18 індивідуальних очок), а команда Б набрала 16 очок (2 голи за 3 очки і 10 індивідуальних очок).

 

5. Якщо матч був перерваний або призупинений і не був завершений протягом 24 годин, всі ставки, крім ставок, результат яких був однозначно визначений до моменту зупинки гри, підлягають поверненню.

 

6. Якщо дата початку матчу перенесена на період часу менше 24 годин, всі ставки на даний матч залишаються в силі. В іншому випадку за ставками на даний матч відбувається повернення.

КІННІ ПЕРЕГОНИ ВЕЛИКОЇ БРИТАНІЇ ТА ІРЛАНДІЇ 

 

1.  Пiзнi усунення:

 

  • У випадку якщо кінь усувається перед тим як перейти у розпорядження учасника, або учасник офіційно заявляє, що кінь не братиме участі в перегонах, ставки на усунутого коня буде відшкодовано, а виграшні ставки будуть предметом стягнення відповідно до правила Таттерзаля 4.
  • Ставка стягнення буде засновуватися за такою шкалою:

    Десяткові коефіцієнти
Десяткові коефіцієнтиДробові коефіцієнтиЧисті стягнення
1,12 або нижче1/9 або менше90 %
 
1.13-1.191/8-2/1185 %
 
1.20-1.271/5-1/480 %
 
1.28-1.337/25-8/2575 %
 
1.34-1.441/3-11/2570 %
 
1.45-1.574/9-14/2565 %
 
1.58-1.664/7-13/2060 %
 
1.67-1.834/6-4/555 %
 
1.84-1.995/6-49-5050 %
 
2.00-2.24Події-31/2545 %
 
2.25-2.595/4-39/2540 %
 
2.60-2.798/5-7/435 %
 
2.80-3.399/5-23/1030 %
 
3.40-4.1912/5-3/125 %
 
4.20-5.4016/5-22/520 %
 
5.50-6.999/2-23/415 %
 
7.00-10,996/1-9/110 %
 
11.00 та вище10/1 та вищеНе стягується

 

  • У випадку якщо два або більше коня усуваються перед переходом у розпорядження учасника, загальне стягнення не має перевищувати 90 пенсів з фунту. У випадку, якщо кінь усувається і формується новий ринок, довільні ставки розміщені на позначені коефіцієнти перед новим позначенням будуть предметом вищезазначених стягнень. У випадку подальших усунень після того, як ринок було переформовано, ставки розміщені за позначеними коефіцієнтами на початковому ринку будуть предметом подальшого стягнення заснованого на коефіцієнті усуненого коня в початковому ринку. Ставки розміщені на новому ринку будуть предметом стягнення заснованого на поточному коефіцієнті.
  • Вищенаведена шкала застосовуватиметься також у випадках відмов від участі у ранніх перегонах.
  • У випадку якщо загальне стягнення на ринку, де Ви розмістили свою ставку 5 пенсів з фунту, у вигляді поступки, стягнення не буде проводитися.

 

2. Прийняття i оплата ставки:
 

  • Ставки приймаються на події кінних перегонів, що проводяться за правилами Клубу Жокеїв і Ірландського Клубу Скачок. Ставки на кінні перегони виплачуються за офіційними результатами. Однак, на кінні перегони в Великобританії та Ірландії поширюється поступка на особливий подвійний результат, відповідно ми виплачуємо за офіційним результатом і першим, хто фінішував. Поступка застосовується до переможних одиничних і множинних ставок і переможців у кожному за ставками кожного виду. Обмеження на суму ставки немає.
  • Винятки, коли ми не виплачуємо і за офіційними результатами і за першого хто прийшов до фінішу, такі: - перегони «Ґранд Нейшнал»; ставка до відкриття ринку; недійсні перегони; учасник їде у хибному напрямі; учасник визнаний переможцем за помилкою судді; учасник має хибну вагу або жокей не зміг зважитися перед перегонами; ставка переміщена в Улюблені; ставка розміщена на двоє перегонів, які відбуваються.
  • У випадку якщо результат покращується після зваження, наприклад, як результат успішної апеляції, покращення буде проігнороване для цілей виплат.
  • Усі ставки за замовчуванням стосуються перегонів у день прийняття, хіба що Ви обумовили інше у Ваших вказівках. Однак, дозвіл буде надано якщо програма скачок надрукована завчасно, наприклад недільна програма надрукована в суботу.
  • Усі ставки на кінні перегони у Великобританії та Ірландії розраховуються за поверненнями початкового коефіцієнту. Початковий коефіцієнт (ПК) це коефіцієнт доступний на старті перегонів. У випадку якщо ПК Vbet або ПК Industry повертається, це стає прецедентом щодо усіх інших оголошених ПК і він буде використаний для розрахунків за ставками, де немає виступу позначення, необхідне внесення до відкриття ринку. Там де не повернено ПК і немає позначення, необхідне внесення до відкриття ринку, виплата за ставками буде заснована на кінцевому вигляді ставок.

 

3. Ставки на фаворита:
 

  • Фаворитом є кінь, на який припадає найменший коефіцієнт повернень. Ставки, які визначають фаворита приймаються на кінські чи собачі перегони лише за стартовим коефіцієнтом (тобто не для інших подій чи на ставки на позначені коефіцієнти). У випадку якщо ПК Vbet або ПК Industry повертається, це стає прецедентом щодо усіх інших оголошених ПК і фаворит буде визначений за останнім позначенням ставок. У випадку, якщо ставку зроблено на безіменного фаворита на перегонах де стартові коефіцієнти не повертаються, будь ласка зверніться до Правила 2.
  • У випадку, коли Ви визначаєте фаворита і два чи більше учасників розпочинають перегони з найменшими коефіцієнтами, Ваша ставка розподіляється порівну на об’єднання або сформованих ко-фаворитів. Наприклад, у випадку якщо дві повертаються з найменшими коефіцієнтами, ці два є об’єднанням першого і другого фаворитів і наступний учасник з найнижчим коефіцієнтом є третім фаворитом.
  • Ставки будуть відшкодовані на одинарні ставки на фаворита, де повернення, незалежно від результату, або однакове, або менше, ніж початкові вкладення. Наприклад, об’єднані фаворити Івс, 3/1 ко-фаворити чи чотири тощо. У випадку якщо з об’єднанням або ко-фаворитами трапляється ця ситуація на неодинарних ставках, вибірка буде розглядатися як неучасник.
  • Переможні і ризикові ставки на першого та другого фаворитів приймаються на кінські перегони.
  • У випадку, якщо кінь усувається не за наказом учасника і досі є фаворитом, ставки на цього фаворита є недійсні. Ставки не передаються наступному фавориту.

 

4.Позначені коефіцієнти:
 

  • Позначені коефіцієнти є поточними коефіцієнтами пропонованими впродовж часу перед перегонами.
  • Коефіцієнти усіх перегонів та подій є предметом коливань.
  • Якщо ви хочете здійснити ставки за позначеними коефіцієнтами, Ви маєте обумовити це, коли здійснюєте ставку.
  • У випадку усунення коня, слідує стягнення за Правилом Таттерзаля 4, після цього не може бути встановлено позначений коефіцієнт після такого усування, хіба що ринок був переформований.
  • Ризиковані стави за позначеними або ранніми коефіцієнтами керуються нашими умовами розміщення ставок ПК і визначені кількістю актуальних учасників, а не кількістю оголошених учасників, коли коефіцієнт встановлено.
  • Ми приймаємо ставки на перегони 2-х або більше учасників на іменні та нумеровані вибірки за поточними позначеними коефіцієнтами. Коли Ви додаєте позначений коефіцієнт у вибірку, він застосовується до вибірки з усіх переможних та ризикованих ставок у вашій ставці.
  • У випадку, якщо кінь усувається без переходу в розпорядження учасника, на ранніх перегонах, ставки на цей вибір будуть повернуті, ставки на інших учасників перегонів підпадатимуть під стягнення відповідно до Правила Таттераля 4, засновуючись на коефіцієнті неучасника на момент усування.
  • Однак якщо ринок було переформовано через ранішого неучасника, стягнення зі ставок розміщених на оригінальному ринку буде засноване на останньому вказаному для неучасника коефіцієнті на тому ринку. Ставки на події кінних перегонів розміщені після етапу остаточного оголошення, не розміщені до відкриття ринку і будуть виплачуватися відповідно до цих правил.
Хокей з шайбою

 

  • Ставки на чемпіонати всіх країн і на всі міжнародні змагання з хокею приймаються на основний час, якщо не вказано інше.
  • У разі перенесення матчу на період більше 24 годин усі ставки на даний матч будуть підраховані з коефіцієнтом 1 (повернення).
  • Якщо матч був перерваний і його не дограли протягом 24 годин, по всіх ставках на даний матч, крім ставок, результат за якими однозначно визначено до моменту зупинки гри, відбувається повернення.
  • Ставки на переможця, що включають тільки два можливих результати (переможець матчу: команда 1 / переможець матчу: команда 2), розраховуються з урахуванням овертайму і буллітів.
  • При ставках на загальний тотал закинутих шайб в турі враховуються тільки матчі, наведені в лінії за цей день, якщо не вказано інше. При перенесенні або скасуванні хоча б одного матчу відбувається повернення ставок.
  • Для ставок на переможця, фору, тотал певного періоду, на видалення, а також на інші показники періоду враховуються тільки голи, видалення та інші показники, що мають відношення до зазначеного періоду.
  • Пропонуються такі позиції для ставок на хокей:

 

1. Переможець

Пропонується визначити результат матчу.

Якщо в позиції доступні два результати (переможець матчу: команда 1/переможець матчу: команда 2), ставки приймаються з урахуванням овертайму і післяматчевих буллітів. Якщо в позиції доступні три результати (команда 1 / нічия / команда 2), ставки приймаються з урахуванням основного часу, без урахування результату овертайму і післяматчевих буллітів.

 

2. Тотал

Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

Ставки на більше/менше, включають 3 опції (більше/менше/рівно ... голів), пропонуються тільки на основний час для всіх хокейних матчів, незалежно від чемпіонату.

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки і передбачено тільки 2 опції (більше/менше без опції «рівно ... голів»), відбувається повернення.

 

3. Індивідуальний тотал для зазначеної команди

Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

Ставки на більше/менше, включають три опції (більше / менше / рівно ... голів), пропонуються тільки на основний час для всіх хокейних матчів, незалежно від чемпіонату.

Якщо в результаті матчу кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки і передбачено тільки дві опції (більше / менше без опції «рівно ... голів»), відбувається повернення.

Для ставок «Більше/менше голів для зазначеної команди» враховуються тільки голи, забиті у ворота команди-суперника і офіційно зараховані суддею протягом основного часу матчу.

 

4. Більше / менше голів для зазначеного гравця

Якщо гравець не брав участь в матчі, ставки на більше / менше голів даного гравця підлягають поверненню.

Незалежно від країни і турніру всі ставки по такій позиції розраховуються за результатами основного часу, не включаючи результат овертайму і серії буллітів.

5. Фора

Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

Якщо фора має тільки дві опції (тільки фора 1 або фора 2, без опції «Нічия») в разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення (коефіцієнт 1) (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку).

 

6. Переможець певної кількості перших хвилин

Пропонується визначити результат матчу до зазначеного моменту ігрового часу матчу.

Якщо матч був перерваний і не дограний протягом 24 годин, по всіх ставках на дану позицію проводиться повернення.

При розрахунку ставок для результату зазначеного періоду матчу використовується рахунок на момент нульової секунди зазначеної як параметр хвилини.

Приклад: переможець перших п'яти хвилин матчу. Ставка розраховується виходячи з рахунку, зафіксованого до 5 хв. 00 сек. гри.

 

7. Переможець групи (конференції / дивізіону)

Якщо сезон скорочений, розрахунок ставки відбувається виходячи з офіційного вердикту керівної федерації даної хокейної ліги.

 

8. Переможець турніру

Ставка розраховується тільки після завершення фінального матчу турніру відповідно до фактично зафіксованого результату на момент закінчення турніру.

Судові та інші рішення про скасування / зміну результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться.

Якщо команда, на яку була зроблена ставка, не пройшла кваліфікацію до даного турніру, була дискваліфікована або відмовилася від участі в змаганні, всі ставки на неї вважаються програними.

Якщо переможцем турніру визнана більш ніж одна команда, коефіцієнт ставки на дану команду ділиться на кількість переможців (не менше коефіцієнта, рівного одиниці).

 

9. Прохід в наступний раунд

Ставка розраховується за результатом, що визначився безпосередньо після останнього матчу даної серії плей-офф зазначеного раунду, незалежно від подальших судових / дисциплінарних рішень.

Якщо будь-яка із зазначених команд через будь-які причин (в тому числі дискваліфікації, відмови від участі і т. Д.) Не змогла взяти участь у зазначеному раунді, супернику такої команди зараховується перемога в серії і прохід, всі ставки залишаються в силі .

 

10.Переможець серії плей-офф (Best-of-3 / Best-of-5 / Best-of-7)

Якщо не зіграно число матчів, яке, згідно з регламентом, необхідне для перемоги в серії, по всіх ставках на дану позицію проводиться повернення.

 

11. Хто заб'є перший гол в матчі?

Виграють ставки на гравця, який забив перший зарахований гол в матчі.

Якщо перший гол забитий гравцем, який не був представлений серед опцій даної позиції, всі ставки на дану позицію вважаються програними.

Якщо обраний гравець не брав участі в даній грі, ставки, зроблені на нього, підлягають поверненню.

Якщо перший гол - автогол (навіть якщо він забитий гравцем, на якого приймалися ставки), всі ставки на дану позицію вважаються програними.

Незалежно від країни і турніру всі ставки по такій позиції розраховуються за результатами основного часу, не включаючи результат овертайму і серії буллітів.

 

12. Хто зробить більше кидків по воротах?

Необхідно визначити, яка з команд зробить більше кидків по воротах опонента.

Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

Розрахунок відбувається виходячи зі статистики, інформації, що публікується на офіційних сайтах федерацій відповідних чемпіонатів. Всі інші джерела не мають значення при розрахунку ставок по даній позиції.

 

13. Більше / менше кидків в отвір воріт

Розрахунок відбувається виходячи зі статистики, інформації, що публікується на офіційних сайтах федерацій відповідних чемпіонатів. При розрахунку ставок по даній позиції решта всіх джерел не мають значення.

Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих кидків дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

 

14. Фора за кидками в отвір воріт

Розрахунок відбувається виходячи зі статистики, інформації, що публікується на офіційних сайтах федерацій відповідних чемпіонатів. При розрахунку ставок по даній позиції решта всіх джерел не мають значення.

У разі рівного рахунку за кидками в отвір воріт з урахуванням фори відбувається повернення.

Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

 

15. Подвійний результат (на матч / на період)

Можливі такі результати:

1X - ставка є виграшною, якщо в результаті матчу / періоду перемогла команда 1 або була зафіксована нічия;

X2 - ставка є виграшною, якщо в результаті матчу / періоду перемогла команда 2 або була зафіксована нічия;

12 - ставка є виграшною, якщо в результаті матчу / періоду перемогла команда 1 або команда 2.

Ставки по даній позиції розраховуються виходячи з результату основного часу матчу, не включаючи овертайм і серії буллітів.

 

16.Подвійний результат перших <вказане число> хвилин

Пропонується визначити подвійний результат (див. П. 15) матчу до зазначеного моменту ігрового часу.

Якщо матч був перерваний і не дограли протягом 24 годин, по всіх ставках на дану позицію проводиться повернення.

При розрахунку ставок для результату зазначеного періоду матчу використовується рахунок на момент нульової секунди зазначеної як параметр хвилини.

Приклад: переможець перших п'яти хвилин матчу. Ставка розраховується виходячи з рахунку, зафіксованого до 5 хв. 00 сек. гри.

 

17. Чи заб'ють обидві команди?

Всі голи, забиті командами в свої ворота, вважаються як голи, забиті командою-суперником.

 

18. З якою різницею буде здобута перемога в матчі?

Незалежно від країни і турніру всі ставки по такій позиції розраховуються за результатами основного часу, без результату овертайму і серії буллітів.

 

19.Коли буде забито перший гол?

Необхідно визначити, в якому часовому інтервалі буде забитий перший гол або гола не буде.

 

20.    Точний рахунок матчу

Ставки приймаються тільки на основний час, без урахування овертайму і серії буллітів. Якщо фінальний результат не відповідає запропонованим в прогнозах, то виграють ставки, зроблені на позицію «Будь-який інший рахунок».

 

21. Скільки двохвилинних вилучень буде в даній грі або даний час?

При розрахунку даної ставки кожне двохвилинне вилучення вважається як два.

Подвійний малий штраф (double minor) (дві плюс дві хвилини) вважається як два вилучення по дві хвилини.

Всі вилучення, що відбулися до початку періоду, відносяться до попереднього періоду. Вилучення, призначені після закінчення гри, також відносяться до попереднього (третього) періоду.

Відкладені вилучення, що не набрали чинності в результаті того, що було забито гол, не враховуються, незалежно від того, були вони внесені в офіційний протокол матчу чи ні.

 

22. Період, в якому заб’ють найбільшу кількість шайб.

Ставки приймаються лише на основний час, не включають доданого часу та буллітів.

Якщо 2 або більше періодів закінчилися з однаковою результативністю, коефіцієнт ставки буде вважатися програшним.

 

23. Хто першим заб'є три шайби?

Враховуються тільки шайби, забиті у ворота суперника.

Ставки приймаються тільки на основний час, без урахування овертайму і серії буллітів.

 

24. Тотал матчу парний/непарний

Якщо результатом є нуль, ставки розраховуються як парні.

Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

 

25. Тотал парний/непарний для зазначеної команди: парний/непарний.

Якщо результатом є нуль, ставки розраховуються як парні.

 

26. Яка команда заб'є перший гол в матчі?

Якщо перший гол в матчі - автогол, перемога за ставкою нараховується команді, на користь якої був забитий даний гол (тобто супернику команди, яка забила автогол).

Незалежно від країни і турніру всі ставки по такій позиції розраховуються за результатами основного часу, не включаючи результат овертайму і серії буллітів.

 

27. Яка команда заб'є наступний гол в матчі?

Якщо наступний забитий гол в матчі - автогол, перемога за ставкою нараховується команді, на користь якої був забитий даний гол (тобто супернику команди, яка забила автогол).

Незалежно від країни і турніру всі ставки по такій позиції розраховуються за результатами основного часу, не включаючи результат овертайму і серії буллітів.

 

28. Яка команда заб'є останній гол у матчі?

Якщо останній гол у матчі - автогол, перемога за ставкою нараховується команді, на користь якої був забитий даний гол (тобто супернику команди, яка забила автогол).

Незалежно від країни і турніру всі ставки по такій позиції розраховуються за результатами основного часу, не включаючи результат овертайму і серії буллітів.

 

29. Команда, що забила першу шайбу, виграє матч.

Можливі такі результати:

«Так» - команда, яка заб'є першу шайбу в матчі, виграє гру;

«Ні» - команда, яка заб'є першу шайбу в матчі, не виграє матч.

Ставки приймаються тільки на основний час, без урахування овертайму і серії буллітів.

Якщо в основний час жодна з команд не забила жодної шайби, ставки по даній позиції підлягають поверненню.

 

30.    Період, в якому буде забито найбільше шайб.

Ставки приймаються лише на основний час, не включаючи доданий час та серію буллітів.

Якщо 2 чи більше періоди закінчилися з однаковою результативністю, ставки е на найбільш результативні періоди вважаються втраченими.

 

31.Чи буде овертайм в матчі?

Якщо овертайм був призначений, але з технічних причин не зіграний, всі ставки по даній позиції розраховуються з переможною опцією «Так» (буде овертайм).

 

32. Порівняння результативності періодів.

Приймаються до уваги лише шайби, забиті в цих періодах. Результати овертайму не впливають на результативність 3-го періода і не беруться до уваги при підрахунку.

Незалежно від країни і турніру всі ставки по такій позиції розраховуються за результатами основного часу, не включаючи результат овертайму і серії буллітів.

 

33. Прохід в наступний раунд

Ставка розраховується тільки після завершення всіх матчів зазначених команд в рамках даного раунду турніру.

Судові та інші рішення про скасування / зміну результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться.

Якщо команда, на яку була зроблена ставка, була дискваліфікована або відмовилася від участі в змаганні, всі ставки на дану команду вважаються програними.

 

34. Тотал штрафного часу

Необхідно визначити, чи буде в матчі призначено штрафний час (тобто загальна сума часу вилучень всіх гравців в матчі) більше або менше пропонованого параметра. Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

 

35. Фора штрафного часу

Для американських хокейних ліг і для інших ліг ставки приймаються з урахуванням основного часу.

У разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення.

 

36. Тотал «гол + пас» для зазначеного гравця

Необхідно визначити, чи буде число голів плюс результативних передач, зроблених даними гравцем в матчі, більше або менше зазначеного параметра.

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів плюс результативних передач гравця дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

 

37. Більше / менше голів у матчах ігрового дня

Враховуються тільки матчі, наведені в лінії за цей день. При перенесенні або скасуванні одного або кількох матчів туру відбувається повернення ставок на дану позицію.

 

38.    Можуть бути запропоновані також види ставок, не зазначені вище.

Гельський футбол

 

1.  Всі ставки розраховуються на підставі результату після закінчення основного часу матчу,якщо не вказано інше. (60 хвилин гри, 2 тайми по 30 хвилин). У разі нічиєї граються два додаткові тайми по 10 хвилин, або проводиться повторна гра.

 

2.  Щоб усі ставки були дійсними, матч повинен бути зіграний повністю, за винятком випадків, коли результати ринків вже визначені на момент зупинки матчу.

 

3.  Всі ставки розраховуються, виходячи із загального рахунку матчу (Гол = 3, індивідуальне очко = 1).

 

4.  Наприклад, результат матчу між командою А, 0-18 (0 - кількість голів, 18 – індивідуальні очки) і командою Б, 2-10, - перемога команди А, - і записується як 18-16, тому що команда А набрала 18 очок (18 індивідуальних очок), а команда Б набрала 16 очок (2 голи за 3 очки і 10 індивідуальних очок).

 

5.  Якщо матч було перервано або припинено і не завершено протягом 25 годин, всі ставки, крім ставок, результат яких було однозначно визначено до моменту зупинки гри, підлягають поверненню.

 

6. Якщо дата початку матчу перенесена на період часу менше 24 годин, всі ставки на даний матч залишаються в силі. В іншому випадку за ставками на даний матч відбувається повернення.

Автоспорт

 

  • Дані правила стосуються Формули 1, MotoGP, German DTM, WTTC, Superbike, Supersport, Trial і ін.
  • Місця гонщиків, а також розподіл очок команд визначаються за офіційним підсумковим протоколом, опублікованим відразу після закінчення перегонів. Наступні після перегонів дискваліфікації гонщиків і зміни в протоколі букмекерської компанією в розрахунок не приймаються.
  • Переможець для всіх ставок на кваліфікацію визначається за офіційним часом кваліфікації, який оголошує відповідна регулююча федерація зазначеного турніру.
  • Пілоти, які вийшли на коло розігріву, автоматично класифікуються як ті що стартували у перегонах.
  • Приймаються такі види ставок на автомотоспорт:

 

1. Переможець перегонів

Переможцем вважається гонщик, який посів перше місце в підсумковому протоколі. Якщо вказаний гонщик не брав участі у перегонах, по ставках, зроблених на нього на дану позицію, проводиться повернення.

 

2. Топ-3

Необхідно визначити, хто з гонщиків увійде в топ-3 за підсумками перегонів. Якщо вказаний гонщик не брав участі у перегонах, по ставках, зроблених на нього на дану позицію, проводиться повернення.

 

3. Переможець чемпіонату

Якщо вказаний гонщик не брав участі у жодному етапі чемпіонату, по ставках, зроблених на нього на дану позицію, проводиться повернення.

 

4. Топ-3 чемпіонату

Необхідно визначити, хто з гонщиків увійде в топ-3 за підсумками даного чемпіонату. Якщо вказаний гонщик не брав участі у жодних перегонах чемпіонату, по ставках, зроблених на нього на дану позицію, проводиться повернення.

 

5. Переможець Кубка конструкторів

Необхідно визначити, яка з команд виграє в зазначеному сезоні Кубок конструкторів. Якщо будь-яка із зазначених команд дискваліфікована або припинила участь в чемпіонаті з буль-яких причин, всі ставки на цю команду залишаються в силі, проте, якщо відмова від участі/дискваліфікація відбулися до початку сезону, по всіх ставках на дану команду по цій позиції відбувається повернення.

 

6. Хто вище?

У запропонованих парах необхідно назвати гонщика, який виступить краще. При цьому найкращим вважається гонщик, який зайняв в підсумковому протоколі більш високе місце. Якщо обидва гонщики зійшли з дистанції, то найкращим вважається той, хто проїхав більшу кількість кіл. Якщо обидва гонщики зійшли на одному колі, проводиться повернення ставок. Якщо один з гонщиків зійшов з дистанції, найкращим вважається гонщик, який закінчив перегони. Якщо гонщик проїхав більшу кількість кіл, але був дискваліфікований під час перегонів, то найкращим вважається будь-який інший спортсмен, якого не було

дискваліфіковано (навіть якщо проїхав менше одного кола в гонці). Якщо обидва гонщики були дискваліфіковані під час перегонів, проводиться повернення ставки.

 

7. Яка з команд здобуде більше очок?

Необхідно визначити, яка команда здобуде більше залікових очок. Якщо обидві команди не набрали жодного залікового очка, то кращою вважається команда, у якої сума місць, зайнятих гонщиками, менше, ніж у іншої. Якщо хоча б один з гонщиків даної команди брав участь у гонці, усі ставки на дану позицію залишаються в силі. В іншому випадку за ставками на дану позицію проводиться повернення.

 

8. Пропонується вказати, зійде або не зійде конкретний гонщик з дистанції. При цьому гонщик, який зійшов з дистанції за кілька кіл до фінішу, але класифікований за підсумками гонки з відставанням в певну кількість кіл від лідера відповідно до офіційного протоколу, вважається таким що закінчив перегони повністю.

Якщо вказаний гонщик не брав участь у перегонах, по ставках, зроблених на нього на дану позицію, проводиться повернення.

Місця гонщиків визначаються за офіційним підсумковим протоколом, опублікованим відразу по закінченні перегонів. Дискваліфікації гонщиків і зміни в протоколі, що відбулися після перегонів, не приймаються до уваги при підрахунках.

 

9. Ставка на гонщика, який проїхав коло перегонів найшвидше

Якщо вказаний гонщик не брав участі у гонці, по ставках, зроблених на нього по даній позиції, проводиться повернення.

 

10. Хто з гонщиків здобуде більше очок в решті перегонів сезону?

Якщо хоча б один з гонщиків не брав участі ні в одних з перегонів у сезоні, за ставками на дану позицію відбувається повернення.

 

11. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.

Регбі-ліга, Регбіюніон

 

  • Ставки приймаються без врахування овертайму, якщо в правилах або в лінії не вказано інше, на основний час (80 хвилин + компенсований час).
  • Якщо матч було перервано більше ніж на 24 годин, всі ставки підлягають поверненню, крім ставок, результат яких було однозначно визначено до моменту зупинки матчу.
  • У разі перенесення часу початку матчу більш ніж на 24 години усі ставки підлягають поверненню. Виняток: якщо при перенесенні матчу відразу ж була призначено нову дату і час проведення матчу, згідно з якими матч буде проведено протягом того ж ігрового тижня, що і раніше планувалося (з понеділка по неділю, час GMT), всі ставки на даний матч залишаються в силі.
  • Пропонуються такі позиції для ставок на регбі-лігу:

 

1.  Переможець

Пропонується визначити результат матчу. Ставки приймаються на основний час.

 

2.  Тотал

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення. Аналогічно для індивідуального тоталу команди або гравця.

 

3. Фора

Якщо фора має тільки дві опції (тільки фора 1 або фора 2, без опції «Нічия»), в разі рівного рахунку з урахуванням фори відбувається повернення (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку).

 

4. Подвійні результати

Можливі такі результати:

1X - ставка є виграшною, якщо в результаті матчу перемогла команда 1 або було зафіксовано нічию;

X2 - ставка є виграшною, якщо в результаті матчу перемогла команда 2 або було зафіксовано нічию;

12 - ставка є виграшною, якщо в результаті матчу перемогла команда 1 або команда 2.

 

5.  Хто пройде в наступний раунд?

Ставка розраховується тільки після завершення останнього матчу в серії даного раунду турніру за участю зазначених команд.

Ставка є виграшною тільки в разі виходу зазначеної команди в наступний раунд змагань, незалежно від того, з яким результатом завершився будь-який проміжний матч/часовий відрізок даного раунду змагань.

Судові та інші рішення про скасування/зміна результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться.

 

6.  Індивідуальний тотал для зазначеної команди

Пропонується визначити, чи буде число забитих даною командою голів більше або менше зазначеного параметра.

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

Враховуються тільки голи, забиті у ворота команди-суперника і офіційно зараховані суддею.

Всі голи, забиті командами в свої ворота, вважаються голами, забитими командою-суперником.

 

7. Переможець турніру

Ставка розраховується тільки після завершення фінального матчу турніру з фактично зафіксованим результату на момент закінчення турніру.

Судові та інші рішення про скасування/зміну результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться.

Якщо команда, на яку було зроблено ставку, не пройшла кваліфікацію до даного турніру, її було дискваліфіковано або вона відмовилася від участі в змаганнях, всі ставки на дану команду вважаються програними.

 

8. Чи в матчі показано червону картку?

 

9. Чи в матчі показана жовту картку?

 

10.Тотал парний/непарний

Якщо результатом матчу є 0: 0, ставки розраховуються як парні.

 

11. Перший тайм/матч

Пропонується визначити результат першого тайму і всього матчу.

У лінії на першому місці ставиться результат першого тайму, на другому - всього матчу.

 

12. Хто заб'є перший гол в матчі?

Виграють ставки на гравця, який забив перший зарахований гол в матчі.

Якщо під час матчу гравець не виходив на поле, по всіх ставках на нього по даній позиції проводиться повернення.

Якщо перший гол забитий гравцем, який не був представлений серед опцій даної позиції, всі ставки на дану позицію вважаються програними. Винятком є ​ставки на гравців, які не вийшли на поле до моменту першого гола. За такими ставками проводиться повернення.

Якщо перший гол - автогол (навіть якщо його забив гравець, на якого приймалися ставки), всі ставки на дану позицію вважаються програними. Винятком є ​ставки на гравців, які не вийшли на поле до моменту першого гола. За такими ставками здійснюється повернення.

 

13. Хто заб'є останній гол у матчі?

Виграють ставки на гравця, який забив останній зарахований гол у матчі.

Якщо під час матчу гравець не виходив на поле, по всіх ставках на нього по даній позиції проводиться повернення.

Якщо останній гол забито гравцем, який не був представлений серед опцій даної позиції, всі ставки на дану позицію вважаються програними. Винятком є ​ставки на гравців, які не брали участь в даному матчі. За такими ставками проводиться повернення.

Якщо останній гол - автогол (навіть якщо його забив гравець, на якого приймалися ставки), всі ставки на дану позицію вважаються програними. Винятком є ​ставки на гравців, які не вийшли на поле до моменту останнього гола. За такими ставками проводиться повернення.

 

14. Точний рахунок матчу

Пропонується визначити точний рахунок матчу.

Якщо точний рахунок за результатами матчу не є однією з опцій, пропонованих в лінії, всі ставки на дану позицію вважаються програними.

 

15. З якою перевагою буде виграно матч?

Необхідно визначити, яка команда і з якою перевагою в рахунку виграє цей матч, або ж матч закінчиться внічию.

 

16. Можуть бути запропоновані інші види ставок, що не зазначені вище.

Снукер


1. Ставки на результат матчу. У разі зупинки матчу гравець, який пройшов у наступний раунд, вважається переможцем, якщо завершено принаймні один фрейм.

 

2. Ставки на тотали фреймів, коефіцієнти фреймів і спеціальні ставки. Дані ставки розраховуються,якщо буде зіграно повну кількість фреймів, необхідних для визначення переможця матчу. Якщо з будь-яких причин перемогу було присуджено до завершення матчу, то всі ставки на тотали фреймів, коефіцієнти фреймів і спеціальні ставки буде розраховано з коефіцієнтом «1», крім випадків, коли результат ставки вже визначено.

 

3. Якщо матч перервано або припинено більш ніж на 24 години, всі ставки на цей матч отримують коефіцієнт виграшу, рівний «1», за винятком випадків, коли результати ставок вже визначено на момент зупинки матчу. Якщо його дограють протягом 24 годин, всі ставки на цей матч залишаються в силі.

 

4.  Якщо гравець зазнає технічної поразки у фреймі, коефіцієнт цього фрейму і тотали будуть підраховані з коефіцієнтом 1 , не включаючи випадки, коли результати ставки визначені до переривання мачту.

 

5.  Ставки на переможця турніру. У разі якщо гравець відмовиться виступати на турнірі до його початку, коефіцієнт виграшу за ставками приймається рівним «1».

Теніс

 

  • Фора і тотал на тенісний матч вказуються в геймах. Пропонується ставка «Рахунок по сетах». У лінії відповідні колонки мають заголовки 2: 0, 2: 1 і т. д.
  • У разі зміни формату матчу (тобто кількості сетів і їх рахунку) коефіцієнти виграшів на всі випадки даної події приймаються рівними одиниці.
  • Дані про покриття тенісних кортів мають інформативний характер. У разі зміни покриття всі ставки залишаються дійсними.
  • Якщо до старту матчу одного із заявлених учасників замінено, то ставки на цю подію підлягають поверненню (крім командних змагань). У командних змаганнях при заміні одного або кількох учасників з будь-якої причини всі ставки залишаються в силі. У парних матчах, якщо склад пар зазначено, у разі заміни одного з учасників виграш обчислюється з коефіцієнтом, рівним одиниці, але якщо склад не зазначено, ставки залишаються дійсними.
  • Якщо з будь-якої причини сталася дискваліфікація або відмова гравця від гри, то вже розіграні і здійснені ставки залишаються в силі. Всі інші ставки підлягають поверненню, не дивлячись на очевидність результату.

 

  1. Результати матчів, сетів і геймів
  2. Фори матчв, сетів і геймів
  3. Тотали матчів, сетів і геймів
  4. Точні рахунки матчів, сетів і геймів
  5. Інші події

 

  • Ставки залишаються в силі в таких випадках:
    Зміна покриття кортів;
    Зміна місця проведення;
    Заміна закритого корту на відкритий.
  • Ставки на переможця турніру приймаються з урахуванням обов'язкової участі гравця вданому турнірі. При відмові гравця від участі до початку матчу всі ставки на перемогу в турнірі підлягають поверненню.
  • Якщо тенісний матч перервано, не завершено в той же день і перенесено, то ставки на нього залишаються в силі до закінчення турніру, в рамках якого цей матч проводився, поки матч не буде завершено або не відбудеться відмова одного з учасників.
  • У тенісних матчах в разі вирішального фінального сету (супер тай-брейк), він рахується як сет у складі гри.
Настільний теніс

 

  • Якщо гравця видалено або дискваліфіковано з будь-якої причини, то розіграні та завершені ставки залишаються дійсними. Усі інші ставки мають бути повернуті, навіть якщо їх результати очевидні.
  • У випадку, якщо один з оголошених учасників був замінений іншим перед початком гри, ставки на таку подію відкшодовуються.
  • У випадку перенесення або переривання матчу, усі ставки повертаються окрім тих, де результат визначений до часу зупинки (у випадках переривання матчу чи усунення учасників). Якщо матч перерваний через поранення або дискваліфікацію, і учасник, який має пройти до наступного раунду, визначається відповідно до цього, ставки на проходження залишаються в силі.
  • На настільний теніс приймаються ставки на такі позиції:

 

1. Переможець матчу

Тут Ви передбачаєте переможця матчу

 

2. Переможець сету

Тут Ви передбачаєте переможця сету. Якщо сет перервано, усі ставки на цю позицію повертаються.

 

3. Хто виграє наступну подачу?

Якщо наступну подачу не подали в матчі, усі ставки на цю позицію відшкодовуються.

 

4. Тотал очок.

Тут Ви передбачаєте чи кількість очок, які будуть здобуті у матчі, буде більшою або меншою визначеного параметра. Якщо в результаті матчу кількість зіграних очок рівна тоталу ставки, ставка повернеться з коефіцієнтом 1.

 

5. Фора (очки).

У випадку нічиєї, беручи до уваги фору, відбувається повернення з коефіцієнтом 1. У цьому випадку результат у вигляді очок береться до уваги, виключаючи результати в очках взяті окремо.

 

6. Хто перший досягне певної кількості очок у грі?

Якщо гру перервано, усі ставки на дану позицію повертаються з коефіцієнтом 1.

 

7. Можуть бути запропоновані інші види ставок, що не зазначені вище.

Волейбол

 

  • Якщо матч розпочато, але не завершено з будь-якої причини більш ніж на 24 години, усі ставки на цей матч, крім тих, результати за якими вже визначені на час зупинки, підлягають поверненню.
  • Якщо дату початку матчу перенесено на термін менше 24 годин, усі ставки на даний матч лишаються дійсними. В іншому випадку за ставками на даний матч відбувається повернення.
  • Якщо за рішенням суддів у одній з команд було відраховано очко, ставки розраховуються згідно з цим рішенням суддів.
  • Якщо в матчі грається Золотий Сет (відповідно до правил індивідуальних турнірів), Золотий Сет не береться до уваги для підрахунку ставок на цей матч. Золотий Сет впливає лише на підрахунок ставок проходження у наступний раунд і визначення  переможця певного раунду/турніру.
  • На волейбол доступні такі види ставок:

 

1. Переможець

Тут ви передбачаєте результат матчу.

 

2. Тотал

Якщо в результаті матчу загальна кількість набраних очок рівна тоталу ставки, відбувається повернення.

 

3. Індивідуальний тотал певної команди.

Якщо у результаті матчу загальна кількість набраних Командою 1 (Командою 2) очок рівна тоталу ставки, відбувається повернення.

 

4. Тотал сетів в матчі.

Необхідно визначити, чи зіграють команди більше або менше зазначеного числа сетів в матчі. Якщо матч було перервано і не відновлено, то за ставками на дану позицію відбувається повернення.

 

5. Чи буде зіграно в матчі 5-й сет?

Якщо у випадку підрахунку сетів 2:2 матч буде перервано, ставки на цю позицію лишаються в в силі і підраховуються на основі факту, що 5-й сет відбудеться.

 

6. Хто першим здобуде 5 (10/15/20) очок у матчі?

Якщо, відповідно до рішення суддів, знімаються очки у будь-якої команди перед тим, як вона досягає потрібного числа очок, початковий підрахунок залишається в силі і рішення суддів при підрахунку за даною позицією не береться до уваги.

 

7. Скільки сетів буде у матчі?

Беруться до уваги дійсно зіграні сети у матчі. Якщо матч перервано і не відновлено, відбувається повернення ставок на цю позицію.

 

8. Фора в сетах

Підрахунок ставки відбувається незалежно від того, з яким рахунком закінчується сет; лише остаточний рахунок у сетах береться до уваги.

 

9. Точний рахунок в сетах

Повернення за всіма ставками на дану позицію відбувається, якщо матч переривається.

 

10. Переможець турніру

Якщо більш ніж одна команда визнається переможцем турніру, коефіцієнт ставки на цю команду розділяється на кількість переможців.

 

11. Переможець групового етапу

Ставка розраховується тільки після завершення всіх матчів зазначеної групи в рамках даного раунду турніру. Судові та інші рішення про скасування/зміну результатів турніру, прийняті після закінчення даного раунду змагань, до уваги не беруться. Якщо команда, на яку було зроблено ставка, була дискваліфікована або відмовилася від участі в змаганні, всі ставки на дану команду вважаються програними.

 

12. Результат перших трьох сетів.

Тут Ви передбачаєте результат матчу після перших трьох сетів.

 

13. Тотал матчу парний/непарний.

 

14. Тотал сету парний/непарний.

 

15.  Можуть бути запропоновані інші види ставок, що не зазначені вище.

Водне поло

 

  • Всі ставки на водне поло приймаються на основний час матчу, якщо інше не зазначено.Виняток становлять ставки на прохід.
  • Якщо матч було перервано або припинено і не завершено протягом 24 годин, всі ставки, крім ставок, результат яких було однозначно вирішено до моменту зупинки гри (в разі перерваних матчів), підлягають поверненню.
  • Якщо час початку матчу перенесено на період менше 24 годин, всі ставки на даний матч залишаються в силі. В іншому випадку за ставками на даний матч відбувається повернення.
  • При розрахунку ставок на переможця чверті, більше/менше і фору чверті враховуються тільки голи, забиті в зазначений період. Якщо інше не обумовлено, то для визначення результату четвертого періоду голи в додатковий час не враховуються.
  • При розрахунку ставок на переможця половини, більше/менше і фору половини враховуються тільки голи, забиті в зазначений період. Якщо інше не обумовлено, то для визначення результату другої половини голи, забиті в додатковий час, не враховуються.
  • Пропонуються наступні позиції для ставок на водне поло:

 

1. Переможець

Необхідно визначити результат матчу. Ставки приймаються на основний час матчу.

2. Фора

 

3. Тотал

Якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів одно тоталом ставки, відбувається повернення. Аналогічно для індивідуального тотала команди або гравця.

 

4. Індивідуальний тотал для зазначеної команди

Якщо в результаті матчу кількість голів, забитих зазначеною командою, дорівнює тоталу ставки, відбувається повернення.

 

5. Прохід в наступний раунд

Ставки приймаються з урахуванням додаткового часу та серії післяматчевих пенальті.

6. Тотал парний/непарний

Якщо тотал дорівнює нулю, результатом даної позиції вважається парний. Ставки приймаються беручи до уваги додатковий час та післяматчеві пенальті.

 

7. Можуть бути запропоновані також види ставок, не зазначені вище.

Зимові види спорту

 

  • Види спорту:

    Лижний спорт
    Біатлон.
    Бобслей.
    Лижні гонки.
    Фрістайл / Лижна акробатика.
    Сани.
    Лижне двоборство.
    Ковзанярський спорт.
    Скелетон.
    Стрибки з трампліна.
    Сноубординг

 

  • У разі зміни дистанції, кількості раундів змагань, а також в разі зміни місця проведення змагань всі ставки на цю подію підлягають поверненню.
  • У разі перенесення часу старту події більш ніж на 24 години всі ставки на подію підлягають поверненню.
  • Якщо подію було перервано і не відновлено протягом 24 годин з моменту зупинки, усі ставки на цю подію, крім ставок, результат яких однозначно визначено до моменту зупинки гонки, підлягають поверненню.
  • Якщо після зупинки подію було відновлено на іншому треку (трасі), всі ставки, зроблені надану подію, крім ставок, результат яких однозначно визначено до моменту зупинки перегонів, підлягають поверненню.
  • Місця спортсменів визначаються за офіційним підсумковим протоколом, 
  • опублікованим відразу після закінчення перегонів. Зміни в протоколі змагання, пов'язані з дискваліфікацією спортсменів після перегонів, букмекерською компанією в розрахунок не приймаються.
  • Пропонуються такі позиції для ставок на зимові види спорту:

 

1. Ставка на переможця змагання

Переможцем вважається учасник, який посів у підсумковому протоколі перше місце. Якщо учасник не вийшов на старт змагання, проводиться повернення ставок.

 

2. Вихід в топ-3

Необхідно визначити, хто з учасників фінішує в топ-3. Якщо учасник не вийшов на старт змагання, проводиться повернення ставок.

 

3. Порівняння спортсменів

У запропонованих парах необхідно назвати учасника, який виступить краще. При цьому найкращим вважається учасник, який посів у підсумковому протоколі більш високе місце. Розрахунок ставок відбувається на підставі офіційного протоколу, опублікованого керівним органом/федерацією відповідних змагань одразу після завершення змагання. Зміни в протоколі змагання, пов'язані з дискваліфікацією спортсменів після змагання, букмекерською компанією в розрахунок не беруться. Якщо обидва учасники зійшли з дистанції, то всі ставки підлягають поверненню. Якщо один зі спортсменів не закінчив змагання, при розрахунку ставок по даній позиції вважається, що його суперник зайняв місце вище.

 

4. Можуть бути запропоновані інші види ставок, не зазначені вище.