Спортивные ставки

Каждый вид спорта уникален по-своему, правила одного вида спорта являются исключениями для другого! Ознакомьтесь с правилами спортивных ставок, применяемыми на нашем сайте! Знайте правила, знайте игру! Играйте ответственно!

Американский футбол

 

a. Овертайм учитывается при расчете всех рынков, за исключением рынков «Первая половина / матч», «Разница в очках» и «Исход четвертой четверти».
 

b. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, все ставки подлежат возврату, кроме ставок, исход которых был однозначно определен к моменту остановки матча.
 

c. В случае переноса времени начала матча более чем на 24 часов все ставки подлежат возврату.
 

d. Предлагаются следующие позиции для ставок на американский футбол:
 

1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются с учетом овертайма.
 

2.Тотал
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока. Ставки принимаются с учетом овертайма.
 

3. Фора
Если фора имеет только две опции (только «Победа 1» либо «Победа 2», без опции «Ничья»), в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 

4. Первая половина / матч
Чтобы выиграть ставку, необходимо угадать исход первой половины и матча. Овертайм не учитывается.
 

5. Ставки на четверть
Ставки предлагаются на победителя, победителя с форой или общее количество очков соответствующей четверти матча. Какая из команд лидирует в матче после соответствующей четверти, во внимание не принимается. Овертайм не учитывается.
 

6. Первый/последний автор тачдауна
Чтобы выиграть ставку, нужно угадать, соответственно, автора первого или последнего тачдауна в матче. Чтобы ставки считались действительными, игрок должен сыграть более одной секунды в матче, иначе ставки аннулируются.
 

7. Ставки на первую половину
Чтобы выиграть ставку, нужно угадать победителя первой половины матча. Ставки аннулируются, если матч был прерван до окончания второй четверти.
 

8. Первое/следующее результативное действие
Чтобы выиграть ставку, нужно угадать, какое будет первое/следующее результативное действие: тачдаун, гол в ворота или сейфти. Если матч был прерван или завершен до совершения тачдауна, гола в ворота или сейфти, то ставки будут аннулированы.
 

9. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.

Автоспорт
 

a. Данные правила касаются MotoGP, German DTM, WTTC, Superbike, Supersport, Trial и др.
b. Места гонщиков, а также распределение очков команд определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания гонки. Последовавшие после гонки дисквалификации гонщиков и изменения в протоколе букмекерской компанией в расчет не принимаются.
c. Победитель для всех ставок на квалификацию определяется по официальному времени квалификации, которое объявляет соответствующая регулирующая федерация указанного турнира.
d. Пилоты, вышедшие на прогревочный круг, автоматически классифицируются как стартовавшие в гонке.
e. Принимаются следующие виды ставок на автомотоспорт:
1. Победитель гонки
Победителем считается гонщик, который занял первое место в итоговом протоколе гонки. Если указанный гонщик не принимал участие в гонке, по ставкам, сделанным на него на данную позицию, производится возврат.
 

2. Топ-3
Необходимо определить, кто из гонщиков войдет в топ-3 по итогам гонки. Если указанный гонщик не принимал участие в гонке, по ставкам, сделанным на него на данную позицию, производится возврат.
 

3. Победитель чемпионата
Если указанный гонщик не принимал участие ни в одной гонке данного чемпионата, по ставкам, сделанным на него на данную позицию, производится возврат.
 

4. Топ-3 чемпионата
Необходимо определить, кто из гонщиков войдет в топ-3 по итогам данного чемпионата. Если указанный гонщик не принимал участие ни в одной гонке данного чемпионата, по ставкам, сделанным на него на данную позицию, производится возврат.
 

5. Победитель Кубка конструкторов
Необходимо определить, какая из команд выиграет в указанном сезоне Кубок конструкторов. Если какая-либо из указанных команд дисквалифицирована либо прекратила участие в чемпионате по каким-либо причинам, все ставки на данную команду остаются в силе, однако, если отказ от участия/дисквалификация произошли до начала сезона, по всем ставкам на данную команду по данной позиции происходит возврат.
 

6. Кто выше
В предложенных парах необходимо назвать гонщика, который выступит лучше. При этом лучшим считается гонщик, который занял в итоговом протоколе более высокое место. Если оба гонщика сошли с дистанции, то лучшим считается тот, кто проехал большее количество кругов. Если оба гонщика сошли на одном круге, производится возврат ставок. Если один из гонщиков сошел с дистанции, лучшим считается гонщик, закончивший гонку. Если гонщик проехал большее количество кругов, но был дисквалифицирован во время гонки, то лучшим считается любой другой спортсмен, который не был дисквалифицирован (даже если проехал менее одного круга в гонке). Если оба гонщика были дисквалифицированы во время гонки, производится возврат ставки.
 

7. Кто из команд наберет больше очков
Необходимо определить, какая команда наберет больше зачетных очков. Если обе команды не набрали ни одного зачетного очка, то лучшей считается команда, у которой сумма мест, занятая гонщиками, меньше, чем у другой. Если хотя бы один из гонщиков данной команды принимал участие в гонке, все ставки на данную позицию остаются в силе. В противном случае по ставкам на данную позицию производится возврат.
 

8. Сойдет / не сойдет
Предлагается указать, сойдет или не сойдет конкретный гонщик с дистанции. При этом гонщик, который сошел с дистанции за несколько кругов до финиша, но классифицированный по итогам гонки с отставанием в определенное количество кругов от лидера согласно официальному протоколу, считается закончившим гонку полностью.
Если указанный гонщик не принимал участие в гонке, по ставкам, сделанным на него на данную позицию, производится возврат.
Места гонщиков определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания гонки. Дисквалификации гонщиков и изменения в протоколе, последовавшие после гонки, не принимаются в расчет букмекерской компанией.
 

9. Самый быстрый круг в гонке
Если указанный гонщик не принимал участие в гонке, по ставкам, сделанным на него по данной позиции, производится возврат.
 

10. Кто из гонщиков наберет больше очков в оставшихся гонках сезона
Если хотя бы один из гонщиков не участвовал ни в одной из оставшихся гонок в сезоне, по ставкам на данную позицию происходит возврат.
 

11. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.
Австралийский футбол
a. Овертайм учитывается при расчете всех рынков, за исключением рынков «Первая половина / матч», «Разница в очках» и «Исход четвертой четверти».
 

b. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, все ставки подлежат возврату, кроме ставок, исход которых был однозначно определен к моменту остановки матча.
 

c. В случае переноса времени начала матча более чем на 24 часов все ставки подлежат возврату.
 

d. Предлагаются следующие позиции для ставок на австралийский футбол:
1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются с учетом овертайма.
 

2. Тотал
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока. Ставки принимаются с учетом овертайма.
 

3. Фора
Если фора имеет только две опции (только «Победа 1» либо «Победа 2», без опции «Ничья»), в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 

4. Первая половина / матч
Чтобы выиграть ставку, необходимо угадать исход первой половины и матча. Овертайм не учитывается.
 

5 .Ставки на четверть
Ставки предлагаются на победителя, победителя с форой или общее количество очков соответствующей четверти матча. Какая из команд лидирует в матче после соответствующей четверти, во внимание не принимается. Овертайм не учитывается.
 

6. Ставки на первую половину
Чтобы выиграть ставку, нужно угадать победителя первой половины матча. Ставки аннулируются, если матч был прерван до окончания второй четверти.
 

7. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.


 

Бейсбол

 

a. Если в один день сыграны два матча при участии одних и тех же команд, а букмекерская компания предложила для игры только один, то результат зачисляется по первой игре.
 

b. Если матч отменен или перенесен по любой причине более чем на 24 часов, то все ставки на эти события получают коэффициент выигрыша, равный единице.
 

c. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, то все ставки на этот матч также получают коэффициент выигрыша, равный единице, если же он будет завершен в течение 24 часов, все ставки на него остаются в силе.
 

d. Если иное не оговорено, расчет по всем ставкам производится на основании официальных результатов, включая все дополнительные иннинги. Если в матче возможен исход «Ничья», то в случае ничьей ставки на победу подлежат возврату (если в линии не указан коэффициент на ничью).
 

e. Все ставки считаются действительными, если сыграно по крайней мере пять полных иннингов или 4,5 иннинга, если хозяева поля выигрывают в данный момент. Победителем становится та команда, у которой больше пробежек на момент последнего полного иннинга (кроме случаев, когда игра прекращена в первой половине иннинга и лидирует команда хозяев; в подобных случаях победителем становится команда хозяев). Если матч прерван ранее, чем указано в данном пункте, по всем ставкам, кроме тех, исход которых однозначно определен к моменту остановки матча, происходит возврат.
Если иное не оговорено, то это правило применяется для всех видов ставок.
Исключения:
 

1. Ставки live
Матч должен быть сыгран полностью для расчета ставок. Если матч прерван, все ставки на данную игру, за исключением ставок, исход которых однозначно определен к моменту остановки матча, считаются недействительными.
 

2. Больше/меньше, больше/меньше пробежек + ударов + ошибок, фора
Ставки рассчитываются исходя из официального счета после 9 иннингов (8,5 иннинга, если ведет команда хозяев). Если для завершения игры потребуются дополнительные иннинги, ставки рассчитываются исходя из итогового официального счета. Если игра будет завершена раньше, все ставки будут аннулированы.
 

3. Игра «хозяева — гости»
В игре принимают участие матчи одного игрового дня, и только матчи, указанные в текущей линии. Если хотя бы в одном из матчей не сыграно 8,5–9 иннингов, по ставкам по данной позиции происходит возврат. Расчет ставки определяется как сумма ранов, набранных хозяевами, против суммы ранов, набранных гостями (в случае ничьей по ставкам происходит возврат).
 

f. Предлагаются следующие позиции для ставок на бейсбол:
 

1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются с учетом дополнительных иннингов.
 

2. Больше/меньше
Если в результате матча суммарное количество набранных ранов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока. Ставки принимаются с учетом дополнительных иннингов.
 

3. Фора
Если фора имеет только две опции (только фора 1 либо фора 2, без опции «Ничья»), в случае равного счета с учетом форы происходит возврат.
Ставки рассчитываются исходя из официального счета после 9 иннингов (8,5 иннинга, если ведет команда хозяев). Если для завершения игры потребуются дополнительные иннинги, ставки будут рассчитываться исходя из итогового официального счета. Если игра будет завершена раньше, все ставки будут аннулированы.
Исключение: если игра завершается ввиду большого отрыва одной из команд, все ставки на данную позицию остаются в силе.
В случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 

4. Больше/меньше ранов для указанной команды
Предлагается определить, будет ли число набранных данной командой ранов больше либо меньше указанного параметра. Если в результате матча суммарное количество набранных ранов равно тоталу ставки, происходит возврат.
Ставки рассчитываются исходя из официального счета после 9 иннингов (8,5 иннинга, если ведет команда хозяев). Если для завершения игры потребуются дополнительные иннинги, ставки будут рассчитываться исходя из итогового официального счета. Если игра будет завершена раньше, все ставки будут аннулированы.
 

5. Больше/меньше пробежек + ударов + ошибок
Предлагается определить, будет ли в матче сумма пробежек, ударов и ошибок, сделанных участниками обеих команд, больше или меньше указанного параметра. Если в результате матча суммарное количество пробежек + ударов + ошибок равно тоталу ставки, происходит возврат.
Расчет происходит на основании официальных протоколов регулирующих органов и федераций соответствующих турниров.
Ставки рассчитываются исходя из официального счета после 9 иннингов (8,5 иннинга, если ведет команда хозяев). Если для завершения игры потребуются дополнительные иннинги, ставки будут рассчитываться исходя из итогового официального счета. Если игра будет завершена раньше, все ставки будут аннулированы.
 

6. Будет ли сумма пробежек + ударов + ошибок четной или нечетной
Предлагается определить, будет ли в матче сумма пробежек, ударов и ошибок, сделанных участниками обеих команд, четной либо нечетной.
Расчет происходит на основании официальных протоколов регулирующих органов и федераций соответствующих турниров.
Ставки рассчитываются исходя из официального счета после 9 иннингов (8,5 иннинга, если ведет команда хозяев). Если для завершения игры потребуются дополнительные иннинги, ставки будут рассчитываться исходя из итогового официального счета. Если игра будет завершена раньше, все ставки будут аннулированы.
Если результатом является ноль, ставки рассчитываются как чет.
 

7. Тотал чет/нечет
Ставки рассчитываются исходя из официального счета после 9 иннингов (8,5 иннинга, если ведет команда хозяев). Если для завершения игры потребуются дополнительные иннинги, ставки будут рассчитываться исходя из итогового официального счета. Если игра будет завершена раньше, все ставки будут аннулированы.
Если результатом является 0:0, все ставки на данную позицию рассчитываются как чет.
 

8. Какая команда первой совершит ран
Если результатом является 0:0, все ставки на данную позицию подлежат возврату.
 

9. Какая команда последней совершит ран
Если результатом является 0:0, все ставки на данную позицию подлежат возврату.
 

10. Какая команда совершит следующу ран
Если следующей пробежки в матче не было (в том числе в случае, если матч был прерван), ставки на данную позицию подлежат возврату. Если матч был прерван после того, как состоялась следующая пробежка, все ставки на данную позицию остаются в силе.
 

11. 1 Иннинг: больше/меньше 0,5
Для расчета ставки первый иннинг в матче должен быть сыгран полностью.
 

12. Исход 1 иннинга
Для расчета ставки первый иннинг в матче должен быть сыгран полностью.
 

13. Тип первого хоум-рана (homerun) в матче
Предлагается определить тип первого хоум-рана в матче: будет ли это соло (один ран), два рана, три рана или грэнд-слем (grand slam) (четыре рана), или же вообще в матче не будет хоум-ранов.
Ставки рассчитываются исходя из официального счета после 9 иннингов (8,5 иннинга, если ведет команда хозяев). Если для завершения игры потребуются дополнительные иннинги, ставки будут рассчитываться исходя из итогового официального счета. Если игра будет завершена раньше, все ставки будут аннулированы.
 

14. Когда будет совершено больше пробежек
Необходимо определить, в каком периоде матча будет совершено больше пробежек: в первых 4,5 иннинга (включая топ 5 иннинга), либо во вторых 5 иннингах (после топа 5 иннинга (от боттом 5 иннинга включительно до конца игры)), либо же будет ничья. В случае экстра иннингов результат после топа 5 иннинга включает результат дополнительных иннингов.
 

15. Команда, совершившая первую пробежку, выиграет матч
Возможны следующие исходы:
«Да» — ставка на данный исход является выигрышной, если команда, совершившая первую пробежку, выиграет матч;
«Нет» — ставка на данный исход является выигрышной, если команда, совершившая первую пробежку, проиграет матч.
Если матч завершается вничью, по всем ставкам на данную позицию происходит возврат.
Если матч прекращается до завершения официального времени игры, официальным будет считаться результат после пяти сыгранных иннингов (или 4,5 иннинга, если впереди хозяева). Победителем признается та команда, у которой больше пробежек на момент последнего полного иннинга (кроме случаев, когда игра прекращена в первой половине иннинга и лидирует команда хозяев; в подобных случаях победителем становится команда хозяев).
 

16. Исход первой подачи топа следующего иннинга: болл либо любой другой исход
Необходимо определить, будет ли результатом первой подачи болл либо страйк, ран, хоум-ран, ошибка и т. д. (которые подразумеваются в исходе «Любой другой исход»).
 

17. Какая команда первой совершит три пробежки
Ставки рассчитываются исходя из официального счета после 9 иннингов (8,5 иннинга, если ведет команда хозяев). Если для завершения игры потребуются дополнительные иннинги, ставки будут рассчитываться исходя из итогового официального счета. Если игра будет завершена раньше, все ставки будут аннулированы. Исключение: если до момента остановки матча одна из команд совершила три пробежки.
 

18. Игра «хозяева — гости»
В игре принимают участие матчи одного игрового дня. Если хотя бы в одном из матчей не сыграно 8,5–9 иннингов по ставкам, то оформляется возврат. Расчет ставки определяется как сумма ранов, набранных хозяевами, против суммы ранов, набранных гостями (в случае ничьей происходит возврат при ставке на победу).
 

19. Чемпионы дивизиона
Если игровой сезон сокращен по каким-либо причинам, все ставки будут рассчитываться на основе того, какую команду назовет чемпионом дивизиона соответствующий руководящий орган.
 

20. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.
Баскетбол
 

a. Ставки на победителя матча, в которых есть опция «Ничья», предлагаются только на основное время, без учета овертаймов.
 

b. За исключением случаев, предусмотренных в пункте 16.1.1 настоящих правил, если матч прерван до конца регламентированного времени и не возобновлен в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, исход которых однозначно не определен на момент остановки игры, происходит возврат.
 

c. Если матч прерван менее чем за пять минут до конца, все ставки на данный матч остаются в силе. Если матч прерван более чем за пять минут до конца регламентированного времени и не возобновлен в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, исход которых однозначно не определен на момент остановки игры, происходит возврат. Все ставки, исход по которым известен к моменту остановки матча, остаются в силе. В случае ставок live, если матч прерван, расчет происходит только по ставкам, исход которых определен на данный момент, по всем остальным ставкам происходит возврат.
 

d. В случае переноса времени начала матча более чем на 24 часов все ставки на данный матч подлежат возврату, в противном случае ставки остаются в силе.
 

e. Итоги по ставкам на вторую половину и четвертую четверть подводятся без учета овертайма.
 

f. Если в результате матча суммарное количество набранных очков равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для тоталов четверти/половины матча, индивидуальных тоталов команд и игроков (в том числе ставки на больше/меньше подборов, передач фолов, блок-шотов, перехватов, сделанных командой или игроком), а также для ставок на форы матча/половин/четвертей, сравнение статистики игроков и другие позиции, где опции точного значения форы/тотала не предусмотрены.
 

g. В случае ставок на статистику игроков (больше/меньше подборов, передач, фолов, блок-шотов, перехватов), если указанный игрок не принял участие в матче, происходит возврат. В случае сравнения статистики игроков (какой игрок наберет больше подборов /передач/фолов/блок-шотов/перехватов), если один из указанных в данной позиции участников не принимал участие в матче, по ставкам на данную позицию происходит возврат.
 

h. Ставки на тотал игроков / сравнение статистики игроков принимаются с учетом овертаймов, если не указано иное.
 

i. При игре «хозяева — гости» учитываются только матчи, указанные в линии данного дня. При переносе или отмене одного или нескольких матчей, указанных в линии, ставки на игру «хозяева — гости» подлежат возврату.
 

j. Если по регламенту турнира при ничейном счете игра не переходит в овертайм, то ставки на победителя рассчитываются с коэффицентом «1» (если вариант «ничья» не был предложен), а все остальные ставки (форы, тоталы и т.д.) рассчитываются по фактическому счету игры.
 

k. Если по регламенту турнира возможен овертайм для определения победителя пары при не ничейном счете (например в кубковых двухматчевых поединках) то все ставки рассчитываются с учетом основного времени игры.
Для ставок на баскетбол предлагаются следующие позиции:
 

1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Если в позиции присутствуют опции «Команда 1», «Команда 2» и «Ничья», ставки принимаются на основное время матча без учета овертайма (овертаймов), в ином случае — с учетом овертаймов.
 

2. Тотал
Если в результате матча суммарное количество набранных очков равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока.
 

3. Фора
В случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку). Аналогично для сравнения статистики игроков (очков/фолов/блок-шотов и др. параметров).
 

4. Будет ли в матче овертайм
В случае если матч прерван в овертайме, ставки на данную позицию остаются в силе.
 

5. Индивидуальный тотал для указанной команды
Предлагается определить, будет ли число набранных данной командой очков больше либо меньше указанного параметра. Если суммарное количество набранных очков равно тоталу ставки, происходит возврат.
 

6. В какой половине будет набрано больше очков
Овертайм при подсчете очков второй половины матча не учитывается.
Согласно регламенту все основное время матча должно быть сыграно полностью.
 

7. В какой четверти будет набрано больше очков
Для расчета ставки должны быть полностью сыграны все четыре четверти матча. При расчете ставки овертайм не учитывается.
 

8. С какой разницей будет одержана победа в матче
Если матч приостановлен и не доигран в течение 24 часов, по ставкам на данную позицию происходит возврат.
 

9. Тотал чет/нечет
Необходимо определить, будет ли тотал матча / соответствующего периода (половины матча, четверти или всего матча) четным либо нечетным.
 

10. Больше/меньше подборов (передач/блоков) у указанной команды
Необходимо определить, будет ли число подборов (передач/блоков), сделанных игроками соответствующей команды, больше либо меньше указанного параметра.
Отказ от участия в матче/дисквалификация/травма отдельных игроков не влияют на расчет ставок данной позиции.
Если иное не указано, ставки на данную позицию принимаются с учетом овертаймов.
 

11. Больше/меньше подборов (передач/блоков/перехватов/очко /блок-шотов) для данного игрока
Необходимо определить число подборов (передач/блоков/перехватов/очков/блок-шотов), сделанных соответствующим игроком. Сокращенное название команды указывается рядом с игроком строго в информативных целях. Какие-либо неточности либо ошибки в указании сокращенного названия команды не влияют на расчет ставок, ставки остаются в силе. Если указанный игрок не принял участие в матче, происходит возврат.
Если иное не указано, ставки на данную позицию принимаются с учетом овертаймов.
 

12. Какая команда наберет больше подборов (передач/блоков)
Если матч одной из команд перенесен/прерван и не доигран в течение 24 часов (ставки на линию) или 24 часов (ставки на лайф) , по данным ставкам происходит возврат.
Сравнение ведется только по матчам, указанным в линии данного тура. Ставки на данную позицию принимаются с учетом овертаймов.
 

13. Кто из игроков сделает больше подборов (передач/блоков/перехватов/очков/блок-шотов)
Если матч с участием одного из указанных в данной позиции игроков перенесен/прерван и не доигран в течение 24 часов (ставки на линию) или 24 часов (ставки на лайф) по данным ставкам происходит возврат.
Сравнение ведется только по матчам, указанным в линии данного тура. Если один из указанных в данной позиции участников не принимал участие в матче, по ставкам на данную позицию происходит возврат.
Если игроки набрали одинаковое количество подборов (передач/блоков/перехватов/очков/блок-шотов), по всем ставкам на данную позицию происходит возврат.
Ставки на данную позицию принимаются с учетом овертаймов, если не указано иное.
 

14. Кто первым наберет 10 очков в матче (в указанной четверти / в указанной половине матча)
Предлагается определить, какая из команд первой наберет 10 (20) очков в указанном интервале матча (в матче / четверти / половине матча).
Для четвертей матча овертайм не учитывается.
Если в указанном интервале матча не было набрано указанное число очков, по всем ставкам на данную позицию происходит возврат.

 

15. Победитель группы (конференции/дивизиона)
Для расчета ставок по данной позиции должны быть сыграны все матчи группы (конференции/дивизиона). В противном случае по ставкам на данную позицию производится возврат. Исключение составляют ставки на команду, которая при любом возможном исходе несыгранных матчей (в том числе оптимальном для данной команды исходе) не имеет даже теоретических шансов на победу в группе — такие ставки считаются проигранными клиентом.
 

16. Победительсерииплей-офф (Best-of-3/Best-of-5/Best-of-7)
Если не сыграно число матчей, необходимое для победы в серии согласно регламенту, по всем ставкам на данную позицию производится возврат.
 

17. Победитель турнира
Если победителем турнира признана более чем одна команда, коэффициент ставки на данную команду делится на количество победителей.
 

18. Первое удаление в матче
Учитываются только удаления в результате пяти либо шести (в зависимости от регламента соответствующего чемпионата) фолов, набранных одним игроком в матче.
Удаления в результате технических и неспортивных фолов не учитываются.
 

19. Проход в следующий раунд
Ставка рассчитывается по результату, определившемуся непосредственно после последнего матча данной серии плей-офф указанного раунда, вне зависимости от последующих судебных/дисциплинарных решений.
Если какая-либо из указанных команд ввиду каких-либо причин (в том числе дисквалификации, отказа от участия и т. д.) не смогла принять участие в указанном раунде, сопернику такой команды засчитывается победа в серии и проход. Все ставки остаются в силе.
 

20. Какая из команд наберет первые очки в матче (четверти/половине)
Необходимо определить, какая из команд наберет первой очки в указанном интервале матче.
 

21. Какая из команд наберет последние очки в матче (четверти/половине)
Необходимо определить, какая из команд наберет последние очки в указанном интервале матча.
Если матч (указанная четверть/половина) прерван и не доигран в течение 24 часов, по таким ставкам происходит возврат.
 

22. Будут ли первые очки в матче забиты с помощью трехочкового броска, двухочкового броска или штрафного броска.
Учитываются только броски, официально засчитанные рефери.
 

23. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.
Бокс.

Бокс

 

1. Дата: Если поединок перенесен и будет проводится не позднее 24 часов после изначально запланированной даты проведения, то все ранее сделанные ставки действительны на вновь организованный поединок. Если в течение 24 часов после запланированной даты проведения поединок не состоялся, тогда все сделанные ставки считаются недействительными и подлежат к возврату (Считается с коэффициентом 1). Если боксёрский поединок прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот поединок получают коэффициент выигрыша, равный «1»; если же он будет доигран в течение 24 часов, все ставки на него остаются в силе.
 

2. Результат, объявленный по завершению поединка, является окончательным. Это касается повторного пересчета очков, занесенных судьями в протоколы. Если исходом поединка объявляется “техническая ничья”, выигрышным результатом ставки считается ничья.
 

3. Поединок считается начавшимся после первого гонга. При игре на победу одного из участников понятие «победа» подразумевает победу по очкам, победу нокаутом (KO), победу техническим нокаутом (TKO), дисквалификацию (DQ) соперника или его отказ.
 

4. Понятие «досрочная победа» подразумевает нокаут, технический нокаут, дисквалификацию соперника или его отказ (KO, TKO, DQ).
 

5. Понятие «победа по очкам» означает победу, одержанную по решению судей после окончания всех раундов боя.
 

6. Если запланированное количество раундов изменилось, то все ставки на результат боя остаются действительными, а ставки на количество раундов подлежат к возврату.
 

7. Если один из участников боя заменен другим участником, все ставки на данный поединок подлежат к возврату.
 

8. Ставка на раунд: Ставки принимаются на раунд, в котором завершится поединок. Если кто-либо из боксеров не выходит на следующий раунд, то предшествующий завершенный раунд считается «победным» результатом в данном виде ставок.
 

9. Нокдаун /отсчет времени в раунде: Для данного вида ставок учитываются только нокдауны, в результате которых судья открывает отсчет времени, или если судья сам инициирует отсчет времени. (Падения на скользком полу и другие схожие инциденты в расчет не принимаются.)
Бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол
Если начавшийся матч не завершен (например, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалифицирован), то те исходы, которые однозначно определены (например, исход первой партии, тотал первой партии и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша равным «1» (Возврат).
Если один из заявленных участников заменен до старта матча другим, все ставки подлежат к возврату.
Фора и тотал на эти виды спорта указываются в очках, если в линии не указано иное.
Ставка «Победитель». Победителем считается спортсмен (команда), занявший первое место в турнире. В случае если спортсмен откажется выступать в турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1» (Возврат).


 

Волейбол

1. Если матч начался, но не закончился по какой-нибудь причине, то для расчёта нужно ждать 24 часов, после чего все ставки на этот матч, кроме тех ставок, которые уже состоялись, подлежат к возврату (Считается с коэффициентом 1).

 

2. Если дата начала матча перенесена на период времени менее 24 часов, все ставки на данный матч остаются в силе. В ином случае по ставкам на данный матч происходит возврат.

Фора и тотал на волейбольный матч указываются в очках, если в линии не указано иное.
В волейбольном матче 1-4 сеты играются до 25 очков, если не указано иное.
Ставка «Счёт». В линии соответствующие колонки озаглавлены: 3:0; 3:1 и т.д.
Если изменен регламент матча (1-4 сеты игрались до 21 очка или наоборот), то ставки на:
 

a. победу команды в матче;
 

b. победу команды в сете;
 

c. точный счет матча;
рассчитываются по принятым коэффициентам, а все остальные ставки подлежат возврату.

Если по решению судей у одной из команд произошел вычет очка, ставки рассчитываются согласно данному решению судей.
Тотал сетов в матче. Необходимо определить, сыграют ли команды больше или меньше указанного числа сетов в матче. Если матч был прерван и не возобновлен после 24 часов, то по ставкам на данную позицию происходит возврат.
Победитель группового этапа. Ставка рассчитывается только после завершения всех матчей указанной группы в рамках данного раунда турнира. Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются. Если команда, на которую была сделана ставка, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на данную команду считаются проигравшими.


Водное поло

 

a. Все ставки на водное поло принимаются на основное время матча, если иное не указано. Исключение составляют ставки на проход.

 

b. Если матч был прерван или приостановлен и не завершен в течение 24 часов, все ставки, кроме ставок, исход которых был однозначно определен к моменту остановки игры (в случае прерванных матчей), подлежат возврату.

 

с. Если время начала матча перенесено на период менее 24 часов, все ставки на данный матч остаются в силе. В ином случае по ставкам на данный матч происходит возврат.

 

d. При расчете ставок на победителя четверти, больше/меньше и фору четверти учитываются только голы, забитые в указанный период. Если иное не оговорено, то для определения результата четвертого периода голы в дополнительное время не учитываются.

 

e. При расчете ставок на победителя половины, больше/меньше и фору половины учитываются только голы, забитые в указанный период. Если иное не оговорено, то для определения результата второй половины голы, забитые в дополнительное время, не учитываются.

 

f. Предлагаются следующие позиции для ставок на водное поло:

 

1. Победитель

Необходимо определить исход матча. Ставки принимаются на основное время матча.

 

2. Фора

В случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).

 

3. Тотал

Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока.

 

4. Индивидуальный тотал для указанной команды

Если в результате матча количество голов, забитых указанной командой, равно тоталу ставки, происходит возврат.

 

5. Проход в следующий раунд

Ставки принимаются с учетом дополнительного времени и серии послематчевых пенальти.

 

6. Тотал чет/нечет

Если тотал равен нулю, результатом данной позиции считается чет.

 

7. Могут быть предложены также виды ставок, не указанные выше.


 

Велоспорт
 

a. Все ставки рассчитываются по результатам официального финишного протокола на момент церемонии награждения участников. Все изменения, сделанные после этого времени, для расчета ставок во внимание не принимаются.
 

b. Если какой-либо участник не пересек линию старта, все ставки на него подлежат возврату.
 

c. Если указанный этап прерван, все ставки, кроме тех, исход которых однозначно определен, подлежат возврату.
 

d. Если указанная гонка прервана, все ставки, кроме тех, исход которых однозначно определен, подлежат возврату.
 

e. В случае переноса времени начала гонки либо ее этапа более чем на 24 часов все ставки на данную гонку либо этап подлежат возврату.
 

f. Предлагаются следующие позиции для ставок на велоспорт:
 

1. Победитель гонки
Предлагается определить, кто из гонщиков одержит победу в гонке.
В случае дисквалификации ставки будут рассчитаны по результатам, обнародованным в момент награждения гонщиков.
При ставках на победу в гонке победителем считается гонщик, находящийся на первом месте по итогам всего соревнования.
Если ни один из гонщиков не завершает гонку, победителем считается гонщик, завершивший больше этапов.
Если оба гонщика заканчивают равное количество этапов, победителем считается тот, который по классификации на последнем завершенном этапе находится выше.
 

2. Победитель этапа
Предлагается определить, кто из гонщиков одержит победу в определенном этапе гонки.
Все ставки на гонщиков, которые не приняли участие в гонке, признаются недействительными, по ним осуществляется возврат.
В случае дисквалификации кого-либо из гонщиков ставки будут рассчитаны по результатам, обнародованным в момент награждения гонщиков на подиуме.
 

3. Сравнение (по итогам гонки)
Необходимо определить, кто из гонщиков займет место выше в генеральной классификации по итогам гонки.
Для того чтобы ставки по данной позиции были признаны действительными, оба указанных в данной позиции гонщика должны стартовать.
Хотя бы один из участников, перечисленных в данной позиции, должен достигнуть финиша гонки. В противном случае по всем ставкам по данной позиции производится возврат.
Если финиша этапа достиг только один из гонщиков, указанных в данной позиции, при расчете данных ставок считается, что данный гонщик занял место выше.
 

4. Кто выше (по итогам этапа)
Необходимо определить, кто из гонщиков займет место выше по итогам данного этапа.
Если один из указанных участников не принимает участие в данном этапе, ставки по данной позиции подлежат возврату.
Хотя бы один из участников, перечисленных в данной позиции, должен достигнуть финиша этапа, чтобы ставка была признана действительной. В противном случае по всем ставкам по данной позиции производится возврат.
Если финиша этапа достиг только один из гонщиков, указанных в данной позиции, при расчете данных ставок считается, что данный гонщик занял место выше.
 

5. Какая команда выше (по итогам гонки)
Необходимо определить, какая из указанных команд займет место выше в генеральной классификации по итогам гонки.
Для того чтобы ставки по данной позиции были признаны действительными, хотя бы одна из указанных в данной позиции команд должна стартовать в гонке.
Хотя бы одна из команд, перечисленных в данной позиции, должна достигнуть финиша гонки, чтобы ставка была признана действительной. В противном случае по всем ставкам по данной позиции производится возврат.
Если финиша гонки достигла только одна из команд, указанных в данной позиции, при расчете данных ставок считается, что данная команда заняла место выше.
 

6. Какая команда выше (по итогам этапа)
Необходимо определить, какая из указанных команд по итогам данного этапа займет место выше.
Если одна из указанных команд не принимает участие в данном этапе, ставки по данной позиции подлежат возврату.
Хотя бы одна из команд, перечисленных в данной позиции, должна достигнуть финиша этапа, чтобы ставка была признана действительной. В противном случае по всем ставкам по данной позиции производится возврат.
Если финиша этапа достигла только одна из команд, указанных в данной позиции, при расчете данных ставок считается, что данная команда заняла место выше.
 

7. «Король горы»
Расчет ставок происходит согласно официальному протоколу регулирующего органа/федерации данных соревнований. Любые изменения в расчете, а также дисквалификации, произошедшие после составления первоначального протокола гонки/этапа, на расчет ставок не влияют.
 

8. Классификация по очкам
Необходимо определить, кто из гонщиков наберет максимум очков в классификации.
Расчет ставок происходит согласно официальному протоколу регулирующего органа/федерации данных соревнований. Любые изменения в расчете и дисквалификации, произошедшие после составления первоначального протокола гонки, на расчет ставок не влияют.
 

9. Финиш на подиуме
Необходимо определить, кто из гонщиков войдет в топ-3 гонки.
Расчет ставок происходит согласно официальному протоколу регулирующего органа/федерации данных соревнований. Любые изменения в расчете и дисквалификации, произошедшие после составления первоначального протокола гонки, на расчет ставок не влияют.
 

10. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.

Гандбол

 

a. Ставки на матч принимаются только на основное время, не включая овертайм, если не указано иное. Результат овертайма не влияет на результат второго тайма и при расчете ставок второго тайма не учитывается.
 

b. Все результаты рассчитываются согласно официальной статистике, взятой с официальных сайтов каждой лиги или турнира, а также сверяются с записями игр, проходящих в режиме live. Если статистика компании, основанная на телевизионном репортаже, не совпадает со статистикой официального сайта лиги или турнира, ставки рассчитываются в соответствии со статистикой компании.
 

c. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, кроме ставок, исход по которым однозначно определен к моменту остановки игры, происходит возврат.
 

d. Если матч был отменен или перенесен по любой причине более чем на 24 часов, все ставки получают коэффициент выигрыша, равный единице.
 

e. Предлагаются следующие позиции для ставок на гандбол:
 

1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются только на основное время, не включая овертайм.
 

2. Тотал
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока.
 

3. Фора
В случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 

4. Будет ли реализован первый (следующий/последний) семиметровый штрафной бросок
Для того чтобы исход данной ставки считался положительным, семиметровый штрафной бросок должен быть реализован с первой попытки.
Если с первой попытки мяч попадает в голкипера или в каркас ворот, после чего игрок забрасывает мяч с добивания, выигрышным исходом данной ставки будет вариант «нет».
 

5. Какая команда забьет первый гол в матче
 

6. Какая команда забьет следующий гол в матче
Если следующий гол, на который принимались ставки, не был забит до окончания матча, по всем ставкам на данный параметр происходит возврат.
 

7. Какая команда забьет последний гол в матче
Ставки принимаются только на основное время, не включая овертайм.
 

8. Кто первым забьет 5 (10/15/20) голов в матче
Необходимо определить, какая из команд первой забьет указанное число голов в матче. Если данное число голов не было забито до конца игры, по всем ставкам на данную позицию происходит возврат.
 

9. Кто первым забьет 5 (10/15/20) голов в тайме
Необходимо определить, какая из команд первой забьет указанное число голов в данном тайме. Если данное число голов не было забито до конца тайма, по всем ставкам на данную позицию происходит возврат.
 

10. Двойной исход
Возможны следующие исходы:
1X — если матч закончился в пользу хозяев или вничью, ставки на данную позицию выигрывают;
X2 — если матч закончился в пользу гостей или вничью, ставки на данную позицию выигрывают;
12 — если матч закончился в пользу гостей или в пользу хозяев поля, ставки на данную позицию выигрывают.
 

11. Первый тайм / матч
Предлагается определить результат первого тайма и всего гандбольного матча. В линии на первом месте ставится результат первого тайма, на втором — результат всего матча.
 

12. В каком тайме будет забито больше голов
При равенстве голов в первом и втором таймах происходит возврат ставки.
 

13. Тотал чет/нечет. Тотал команды 1 (команды 2) чет/нечет
Если результатом является 0:0, ставки рассчитываются как чет.
 

14. Проход в следующий раунд
Ставка рассчитывается по результату, определившемуся непосредственно после последнего матча данной серии плей-офф (либо в соответствии с регламентом одного матча, определяющего проход команды) указанного раунда, вне зависимости от последующих судебных/дисциплинарных решений.
Если какая-либо из указанных команд ввиду каких-либо причин (в том числе дисквалификации, отказа от участия и т. д.) не смогла принять участие в указанном раунде, сопернику такой команды засчитывается победа в серии и проход, все ставки остаются в силе.
 

15. Победитель турнира
Если победителем турнира признана более чем одна команда, коэффициент ставки на данную команду делится на количество победителей.
 

16. Победитель группового этапа
Ставка рассчитывается только после завершения всех матчей указанной группы в рамках данного раунда турнира.
Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются.
Если команда, на которую была сделана ставка, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на данную команду считаются проигравшими.
 

17. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.

Mixed Football

 

Mixed Football– is a game, where bets are placed on the opposition of two teams, which are playing in real matches. Bets are settled based on the sum of goals, scored by the players in real matches. Calculation of bets is made after the end of all real matches, from where the players have been chosen for the virtual teams. If the start of the match has been delayed for more than 24 hours, all bets accepted on that given match will be calculated with a coefficient of 1 (Return). If the match has been suspended and was not resumed within 24 hours, all bets accepted on that given match will be calculated with a coefficient of 1 (Return).

 

For example, Manchester United – Real Madrid (Mixed match) playing for their national leagues.

 

Manchester United – Real Madrid
Premier League Manchester United 2:1 Everton
La Liga Real Madrid 3:1 Valencia

Mixed match Manchester United 2:3 Real Madrid

Гэльский футбол
 

1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча, если не указано иное. ( 60 минут игры, 2 тайма по 30 минут). В случае ничьей играются два дополнительных тайма по 10 минут, либо производится переигровка.
 

2. Чтобы все ставки были действительными, матч должен быть сыгран полностью, за исключением случаев, когда результаты рынков уже определены на момент остановки матча.
 

3. Все ставки рассчитываются, исходя из общего счета матча (Гол = 3, Индивидуальное очко = 1).
 

4. Например, результат матча между командой А, 0-18 (0 – количество голов, 18 – индивидуальные очки) и командой Б, 2-10, – победа команды А, – и записывается как 18-16, т.к. команда А набрала 18 очков (18 индивидуальных очков), а команда Б набрала 16 очков (2 гола по 3 очка и 10 индивидуальных очков).
 

5. Если матч был прерван или преостановлен и не был завершен в течении 24 часов, все ставки, кроме ставок, исход которых был однозначно определен к моменту остановки игры, подлежат возврату.
 

6. Если дата начала матча перенесена на период времени менее 24 часов, все ставки на данный матч остаются в силе. В ином случае по ставкам на данный матч происходит возврат.
Горные лыжи
«Кто выше». В предложенных парах необходимо назвать участника, который выступит лучше. При этом лучшим считается участник, который занял в итоговом протоколе более высокое место. Расчет ставок происходит на основании официального протокола, публикуемого руководящим органом/федерацией соответствующих соревнований сразу после завершения соревнования. Изменения в протоколе соревнования, связанные с дисквалификацией спортсменов после соревнования, букмекерской компанией в расчет не принимаются. Если оба участника сошли с дистанции, то все ставки подлежат возврату. Если один из спортсменов не закончил соревнование, при расчете ставок по данной позиции считается, что его соперник занял место выше.
«Победитель». Победителем считается участник, который занял в итоговом протоколе первое место. Если участник не вышел на старт соревнования, производится возврат ставок.
 

1. В случае переноса времени старта события более чем на 24 часов все ставки на событие подлежат возврату. Если событие было прервано и не возобновлено в течение 24 часов с момента остановки, все ставки на данное событие, кроме ставок, исход которых однозначно определен к моменту остановки гонки, подлежат возврату.
 

2. Места спортсменов определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания гонки. Изменения в протоколе соревнования, связанные с дисквалификацией спортсменов после гонки, букмекерской компанией в расчет не принимаются.

Дартс

a. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, кроме ставок, исход по которым однозначно определен к моменту остановки игры, происходит возврат.
 
b. Если матч был отменен или перенесен по любой причине более чем на 24 часов, все ставки получают коэффициент выигрыша, равный единице.
 
c. Если матч прерван или сокращен, победителем матча признается участник, прошедший в следующий раунд либо объявленный победителем матча согласно решению судей. Ставки на остальные позиции в таком случае будут признаны недействительными, если в правилах не указано иное. Ставки, исход которых однозначно определен к моменту остановки матча, признаются состоявшимися и остаются в силе.
 
d. Предлагаются следующие позиции для ставок на дартс:
 
1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Если в позиции присутствуют опции «Команда 1», «Команда 2» без опции «Ничья», однако матч завершается вничью, все ставки на данную позицию подлежат возврату.
 
2. Больше/меньше выбиваний 180 в матче
Необходимо определить, будет ли число ситуаций, в которых игроки в матче с одной серии бросков (с одной попытки) наберут по 180 очков, больше либо меньше указанного параметра.
Если в результате матча суммарное количество серий по 180 очков равно тоталу ставки, происходит возврат.
Если матч прерван или сокращен, по всем ставкам по данной позиции происходит возврат.
 
3. Больше/меньше выбиваний 180 игроком 1 в матче. Больше/меньше выбиваний 180 игроком 2 в матче
 
4. Больше/меньше выбиваний 180 определенным игроком в матче
Необходимо определить, будет ли число ситуаций, в которых соответствующий игрок в матче с одной серии бросков (с одной попытки) наберет по 180 очков, больше либо меньше указанного параметра.
Если в результате матча суммарное количество серий по 180 очков указанного игрока равно тоталу ставки, происходит возврат.
Если матч прерван или сокращен, по всем ставкам по данной позиции происходит возврат.
 
5. Фора матча по легам
В случае равного счета с учетом форы происходит возврат. Если матч прерван или сокращен, по всем ставкам по данной позиции происходит возврат.
 
6. Победный цвет данного лега
Необходимо определить, в сектор какого цвета будет совершен последний успешный бросок победителя данного лега. Для расчета ставок по данной позиции лег должен быть сыгран полностью.
 
7. Победный дубль данного лега больше/меньше 40,5
Необходимо определить, будет ли последний успешный дубль данного лега больше или меньше 40,5. Для расчета ставок по данной позиции лег должен быть сыгран полностью.
 
8. Победитель турнира
Если победителем турнира признана более чем одна команда, коэффициент ставки на данную команду делится на количество победителей. В случае если указанный участник не смог принять участие в данном турнире (не сыграл ни одной секунды ни в одной игре турнира), ставки на него по данной позиции подлежат возврату.
 
9. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.
Зимние виды спорта
a. Виды спорта:
 
1. Биатлон.
2. Бобслей.
3. Лыжные гонки.
4. Фристайл / лыжная акробатика.
5. Сани.
6. Лыжное двоеборье.
7. Конькобежный спорт.
8. Скелетон.
9. Прыжки с трамплина.
 
b. В случае изменения дистанции, количества раундов соревнований, а также в случае изменения места проведения соревнований все ставки на данное событие подлежат возврату.
 
c. В случае переноса времени старта события более чем на 24 часов все ставки на событие подлежат возврату.
 
d. Если событие было прервано и не возобновлено в течение 24 часов с момента остановки, все ставки на данное событие, кроме ставок, исход которых однозначно определен к моменту остановки гонки, подлежат возврату.
 
e. Если после остановки событие было возобновлено на ином треке (трассе), все ставки, сделанные на данное событие, кроме ставок, исход которых однозначно определен к моменту остановки гонки, подлежат возврату.
 
f. Места спортсменов определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания гонки. Изменения в протоколе соревнования, связанные с дисквалификацией спортсменов после гонки, букмекерской компанией в расчет не принимаются.
 
g. Предлагаются следующие позиции для ставок на зимние виды спорта:
 
1. Ставка на победителя соревнования
Победителем считается участник, который занял в итоговом протоколе первое место. Если участник не вышел на старт соревнования, производится возврат ставок.
 
2. Топ-3
Необходимо определить, кто из участников финиширует в топ-3. Если участник не вышел на старт соревнования, производится возврат ставок.
 
3. Сравнение спортсменов
В предложенных парах необходимо назвать участника, который выступит лучше. При этом лучшим считается участник, который занял в итоговом протоколе более высокое место. Расчет ставок происходит на основании официального протокола, публикуемого руководящим органом/федерацией соответствующих соревнований сразу после завершения соревнования. Изменения в протоколе соревнования, связанные с дисквалификацией спортсменов после соревнования, букмекерской компанией в расчет не принимаются. Если оба участника сошли с дистанции, то все ставки подлежат возврату. Если один из спортсменов не закончил соревнование, при расчете ставок по данной позиции считается, что его соперник занял место выше.
 
4. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.
Киберспорт

1. Ставки принимаются с учётом дополнительных раундов, если не оговорено иное. В случае ничьи, расчёт ставок производится с коэффициентом «1».

 

2. Если один из участников во время игры по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), то все ставки на него проиграны. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча или засчитано техническое поражение в первом раунде, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».

 

3. В случае переноса игры более чем на 24 часа, ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1»

 

4. В случае остановки матча судьей и назначении переигровки не учитывается результат остановленной игры.

Расчет будет основан на официальных результатах, предоставляемых соответствующим управляющим органом при трансляции или игровым API данного соревнования. Non-runner no bet. Outright and Group («Если событие не начинается, ставка возвращается», «Исход и группа») маркеты могут регулироваться Правилом 4 (Вычет).

Несыгранный или отложенный матч будет рассматриваться как несостоявшийся (non-runner) для расчета, если только матч не будет сыгран в течение 48 часов после изначально запланированного начала матча.

Ставки будут считаться недействительными, если назначенные матчи указаны неверно.

В случае изменения названия команды в результате выхода команды из организации, присоединения к другой организации или официального изменения названия команды, все ставки остаются в силе.

Если матч сыгран до запланированной даты/времени начала игры, все ставки, размещенные после начала игры, будут аннулированы. Все ставки, размещенные до начала игры, остаются в силе.

«Выиграет матч» / «Выиграет карту» (включая текущие и следующие) / «Двойной шанс» - если из-за ничьи матч или карта переигрываются, они будут рассматриваться как отдельное событие. В том случае, если матч или карта начались, но не завершились, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда после начала матча игрок был дисквалифицирован. В таких случаях тот игрок/команда, которые переходят в следующий раунд или им присуждается победа соответствующим управляющим органом данного соревнования, считается победителем, и ставки рассчитываются в соответствии с этим.

Если матч или карта переигрываются из-за сбоя связи, все ставки на этот определенный маркет будут недействительными, за исключением тех случаев, когда исход уже определен. Переигранный матч или карта будут рассматриваться как отдельная единица.

Если до начала игры команда/игрок несут техническое поражение/победу (walkover) минимум на одной карте, все ставки аннулируются.

Если карта переигрывается из-за технических проблем, не имеющих отношения к игроку, пре-матчевые ставки на переигранную карту остаются в силе согласно официальному результату. Все лайв ставки данной карты будут аннулированы, за исключением тех случаев, когда исход уже определен.

Handicap Betting / Total Map Betting / Correct Score Betting / ‘Race to’ Maps (Гандикап/Тотал карт/Точный счет/Первым …) - данные ставки будут считаться недействительными, если установленное количество карт изменилось или отличается от предложенных в целях ставок. В случае незавершенного, но начавшегося назначенного матча, ставки будут считаться недействительными, если только исход уже не определен.

«Выиграет хотя бы одну карту» – в случае начавшегося, но незавершенного назначенного матча, ставки будут считаться недействительными, если только исход уже не определен.

Керлинг

 

Если матч отложено в пределах официального времени, то для расчёта нужна ждать 24 часов, после чего все ставки на этот матч подлежат к возврату.
 
1. Ставки могут рассчитываться только после того, как завершен матч или проигрывающая команда признала свое поражение. Все ставки рассчитываются по официальным результатам (в очках), после того как матч будет завершен, при этом учитываются также дополнительные энды.
 
2. Ставки на окончание матча (Точный счет): Данные ставки относятся к прогнозу точного финального счета по завершению эндов.
 
3. Победитель энда: Данные ставки делаются на победителя в определенном энде. Указанный энд должен быть завершен, чтобы можно было рассчитывать ставки.
Легкая атлетика

 

a. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, происходит возврат.
 
b. Если матч был отменен или перенесен по любой причине более чем на 24 часов, все ставки получают коэффициент выигрыша, равный единице.
 
c. Если атлет (команда) не принимал участия ни в одной стадии соревнования (квалификация, 1/4 финала и т.д.), коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
 
d. Если атлет (команда) принял участие в соревновании (стартовал), но не финишировал, ставки на него считаются проигранными.
 
e. Предлагаются следующие позиции для ставок на Легкая атлетика:
 
1. Победитель
Победителем считается атлет (команда), который занял в итоговом протоколе первое место. Если победителем соревнования объявлен более чем один участник или команда, коэффициенты по ставкам на этих участников делятся на количество победителей. Например, если два участника объявлены победителями, то коэффициенты по ставкам на них делятся на два.
 
2. «Кто выше»
В предлагаемых парах необходимо назвать атлета (команду), который займет более высокое место в итоговом протоколе. Если оба атлета заняли одинаковое место, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
Если атлеты выбывают на разных стадиях соревнования, то при расчёте ставок приоритет отдаётся стадии, до которой дошёл атлет.
Если оба атлета выбыли на одной стадии (не квалифицировались в следующую стадию) и участвовали в одном забеге (группе), то выше считается атлет, занявший
более высокое место по итогам данной стадии. Если атлеты стартовали в разных забегах, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
Лакросс, Нетбол

1. Ставки на матчи принимаются с учётом овертайма, если не указано иное.
 
2. Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1»
 
3. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчётов по ставкам.
Предлагаются следующие позиции для ставок.
 
1. 4. Исход матча. Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются с учетом овертайма.
 
1. 5. Тотал. Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока. Ставки принимаются с учетом овертайма.
 
1. 6. Фора. Если фора имеет только две опции (только «Победа 1» либо «Победа 2», без опции «Ничья»), в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 
1. 7. Победитель турнира. Ставка рассчитывается только после завершения турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира. Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после его окончания, в расчет не принимаются. Если до старта турнира один из заявленных участников отказался или был заменен, то ставки на данное событие подлежат возврату.
 
2. Могут быть предложены также виды ставок, не указанные выше.
Пляжный футбол

1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (36 минут игры, 3 периода по 12 минут), если не указано иное.
 
2. Дополнительный период и серия пенальти учитываются только в ставках на победителя матча, выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
 
3. Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1»
 
4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 24 минут матча. Eсли матч не будет доигран в течении 24 часов все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
 
5. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам.
Пляжный гандбол

 

a. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, кроме ставок, исход по которым однозначно определен к моменту остановки игры, происходит возврат.
 

b. Если матч был отменен или перенесен по любой причине более чем на 24 часов, все ставки получают коэффициент выигрыша, равный единице.
c. Если не указано иное, все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (20 минут игры, 2 периода по 10 минут).
 

d. Чтобы все ставки были действительными, должно быть сыграно не менее 18 минут матча, за исключением случаев, когда результаты рынков уже определены на момент остановки матча.
 

e. Если начавшийся матч не завершен по любой причине (например, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалифицирован), то те исходы, которые однозначно определены согласно формату проведения матча к моменту его остановки (например, исход первой партии, тотал первой партии и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».
 

f. Предлагаются следующие позиции для ставок на пляжный гандбол:
 

1. Победитель
Предлагается определить исход матча.
 

2. Фора
В случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 

3. Тотал
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат.
 

4, Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.

Парусный спорт, Гребля, Серфинг
 


1. 1. Если матч отменён или перенесён по любой причине, то ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет завершен или не произойдет отказ одного из участников.
 

1. 2. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчётов по ставкам.
Предлагаются следующие позиции для ставок.
 

1. 3. Исход матча. Предлагается определить исход матча.
 

1. 4. Победитель турнира. Ставка рассчитывается только после завершения турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира. Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после его окончания, в расчет не принимаются. Если до старта турнира один из заявленных участников отказался или был заменен, то ставки на данное событие подлежат возврату.
 

1. 5. Могут быть предложены также виды ставок, не указанные выше.

Покер


Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1»
Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчётов по ставкам.
Если до старта матча один из заявленных участников отказался или был заменен, то ставки на данное событие подлежат возврату.
Предлагаются следующие позиции для ставок.
 

1. Исход матча. Предлагается определить исход матча.
 

2. Победитель турнира. Ставка рассчитывается только после завершения турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира. Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после его окончания, в расчет не принимаются.
 

3.Кто выше. В предлагаемых парах необходимо назвать участника, который будет выше в итоговом протоколе турнира. Если оба участника покинули турнир до его начала, то коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». Если оба участника покинули турнир, лучшим будет считаться участник, сыгравший в большем количестве сессий. Если оба участника сыграют одинаковое количество сессий, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
 

4. Могут быть предложены также виды ставок, не указанные выше.

Плавание

 

Ставки, сделанные до начала соревнований, решаются на Ante Post условиях. Следовательно, ставки сделаны на участников, которые не примут участия или откажутся после начала соревнования будут проиграны.
Если событие во время Олимпиады или Чемпионата мира было отменено или прервано, ставки остаются в силе если данное событие было переносно до церемонии закрытия.
Если событие отложено, то для расчёта нужна ждать 24 часов, после чего все ставки на этот событие подлежат к возврату.
Если событие начался, но не закончился по какой-нибудь причине, то для расчёта нужно ждать 24 часов, после чего все ставки на это событие подлежат к возврату.

Регби-лига, Регби Союз
 
a. Ставки принимаются без учета овертайма, если в правилах или в линии не указано иное, на основное время (80 минут плюс компенсированное время).
 
b. Если матч был прерван более чем на 24 часов, все ставки подлежат возврату, кроме ставок, исход которых был однозначно определен к моменту остановки матча.
 
c. В случае переноса времени начала матча более чем на 24 часов все ставки подлежат возврату. Исключение: если при переносе матча сразу же была назначена новая дата и время проведения матча, согласно которым матч будет проведен в течение той же игровой недели, что и ранее планировалось (с понедельника по воскресенье, время GMT), все ставки на данный матч остаются в силе.
 
d. Предлагаются следующие позиции для ставок на регби:
 
1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются на основное время.
 
2. Тотал
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока.
 
3. Фора
Если фора имеет только две опции (только фора 1 либо фора 2, без опции «Ничья»), в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 
4. Двойной исход
Возможны следующие исходы:
1X — ставка является выигрышной, если в результате матча победила команда 1 или была зафиксирована ничья;
X2 — ставка является выигрышной, если в результате матча победила команда 2 или была зафиксирована ничья;
12 — ставка является выигрышной, если в результате матча победила команда 1 или команда 2.
 
5. Кто пройдет в следующий раунд
Ставка рассчитывается только после завершения последнего матча в серии данного раунда турнира с участием указанных команд.
Ставка является выигрышной только в случае выхода указанной команды в следующий раунд соревнований, вне зависимости от того, с каким результатом завершился какой-либо промежуточный матч / временной отрезок данного раунда соревнований.
Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются.
 
6. Индивидуальный тотал для указанной команды
Предлагается определить, будет ли число забитых данной командой голов больше либо меньше указанного параметра.
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат.
Учитываются только голы, забитые в ворота команды-соперника и официально засчитанные судьей.
Все голы, забитые командами в свои ворота, считаются как голы, забитые командой-соперником.
 
7. Победитель турнира
Ставка рассчитывается только после завершения финального матча турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира.
Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются.
Если команда, на которую была сделана ставка, не прошла квалификацию к данному турниру, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на данную команду считаются проигравшими.
 
8. Будет ли в матче показана красная карточка
 
9. Будет ли в матче показана желтая карточка
 
10. Тотал чет/нечет
Если результатом матча является 0:0, ставки рассчитываются как чет.
 
11. Первый тайм / матч
Предлагается определить результат первого тайма и всего матча.
В линии на первом месте ставится результат первого тайма, на втором — всего матча.
 
12. Кто забьет первый гол в матче
Выигрывают ставки на игрока, забившего первый засчитанный гол в матче.
Если во время матча игрок не выходил на поле, по всем ставкам на него по данной позиции производится возврат.
Если первый гол забит игроком, который не был представлен среди опций данной позиции, все ставки на данную позицию считаются проигравшими. Исключением являются ставки на игроков, которые не вышли на поле к моменту первого гола. По таким ставкам производится возврат.
Если первый гол — автогол (даже если он забит игроком, на которого принимались ставки), все ставки на данную позицию считаются проигравшими. Исключением являются ставки на игроков, которые не вышли на поле к моменту первого гола. По таким ставкам осуществляется возврат.
 
13. Кто забьет последний гол в матче
Выигрывают ставки на игрока, забившего последний засчитанный гол в матче.
Если во время матча игрок не выходил на поле, по всем ставкам на него по данной позиции производится возврат.
Если последний гол забит игроком, который не был представлен среди опций данной позиции, все ставки на данную позицию считаются проигравшими. Исключением являются ставки на игроков, которые не принимали участие в данном матче. По таким ставкам производится возврат.
Если последний гол — автогол (даже если он забит игроком, на которого принимались ставки), все ставки на данную позицию считаются проигравшими. Исключением являются ставки на игроков, которые не вышли на поле к моменту последнего гола. По таким ставкам производится возврат.
 
14. Точный счет матча
Предлагается определить точный счет матча.
Если точный счет по результатам матча не является одной из опций, предлагаемых в линии, все ставки на данную позицию считаются проигравшими.
 
15. С каким преимуществом будет выигран матч
Необходимо определить, какая команда и с каким преимуществом в счете выиграет данный матч, или же матч закончится вничью.
 
16. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.
Регби-7
 

a. Ставки принимаются без учета овертайма, если в правилах или в линии не указано иное, на основное время (Продолжительность матча — 2 тайма по 7 мин с минутным перерывом между ними (в финале — 2 тайма по 10 мин с перерывом между таймами в 2 мин). При необходимости назначается дополнительное время — 5 мин. В случае, если одной из команд удастся при этом добиться успеха, игра прекращается.
 

b. Если матч был прерван более чем на 24 часов, все ставки подлежат возврату, кроме ставок, исход которых был однозначно определен к моменту остановки матча.
 

c. В случае переноса времени начала матча более чем на 24 часов все ставки подлежат возврату. Исключение: если при переносе матча сразу же была назначена новая дата и время проведения матча, согласно которым матч будет проведен в течение той же игровой недели, что и ранее планировалось (с понедельника по воскресенье, время GMT), все ставки на данный матч остаются в силе.
 

d. Предлагаются следующие позиции для ставок на регби:
 

1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются на основное время.
 

2. Тотал
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока.
 

3. Фора
Если фора имеет только две опции (только фора 1 либо фора 2, без опции «Ничья»), в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 

4. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.


 

Ралли

 

1. СТАВКИ НА ОТКРЫТЫЙ ЧЕМПИОНАТ:
Ставки будут рассчитаны в официально указанное время сразу после окончания финальной гонки сезона. Последующие изменения на ставки не влияют.
 
2. ПОБЕДИТЕЛЬ В ГОНКЕ
Ставки делаются на гонщиков, занявших призовое место во время присуждения призовых мест. Последующие изменения на ставки не влияют.
Снукер

 

1. Ставки на результат матча. В случае остановки матча игрок, прошедший в следующий раунд, считается победителем, если завершен по крайней мере один фрейм.
 

2. Ставки на тотал фреймов, форы фреймов и специальные ставки. Данные ставки рассчитываются, если будет сыграно полное количество фреймов, необходимое для определения победителя матча. Если в матче по каким-либо причинам победа была присуждена игроку до его завершения, то все ставки на тотал фреймов, форы фреймов и специальные ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1», кроме случаев, когда результат ставки уже определён.
 

3. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч получают коэффициент выигрыша, равный «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. если же он будет доигран в течение 24 часов, все ставки на этот матч остаются в силе.
 

4. В случае переноса игры более чем на 24 часа, ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1».
 

5. Если в каком-либо фрейме одному из игроков было присуждено техническое поражение, то в этом фрейме форы и топтали на этот фрейм будут рассчитаны с коэффициентом “1″, за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
 

6. Ставки на победителя турнира. В случае если игрок откажется выступать на турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
 

7. Ставки на “n-й фрейм: Первый цветной шар в лузе”. Надо определить какого цвета будет первый заброшенный шар среди цветных шаров (желтый, зеленый, коричневый, синий, розовый, черный) в фрейме.
Смешанные боевые искусства (ММА)
 

1. В случае, если решение об исходе боя не может быть принято, или бой прекращается по любой причине без вынесения решения о результате матча, все ставки аннулируются, если не указано иное, или результат рынка уже был определён.
 

2. Ставки на раунды. Если спортсмен не может продолжить поединок после приглашения к началу следующего раунда, бой будет считаться завершённым в предыдущем раунде.
 

3. Если бой отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1».
 

4. Если бой прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого раунда), принимаются для расчётов по ставкам.
 

Сумо, Борьба, Триатлон

 

1. Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1».
 

2. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчётов по ставкам.
 

3. Если до старта матча один из заявленных участников отказался или был заменен, то ставки на данное событие подлежат возврату.
 

4. Предлагаются следующие позиции для ставок.
 

5. Исход матча. Предлагается определить исход матча.
 

6. Победитель турнира. Ставка рассчитывается только после завершения турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира. Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после его окончания, в расчет не принимаются. Если до старта матча один из заявленных участников отказался или был заменен, то ставки на данное событие подлежат возврату.
Могут быть предложены также виды ставок, не указанные выше.

Сноуборд

 

Победитель / чемпион: Если выбранный спортсмен/команда дисквалифицирован(а) по каким-либо причинам, тогда все ставки на него/нее считаются как «проигравшие».

Теннис

 

Фора и тотал на теннисный матч указываются в геймах.
Предлагается пари «Счет по сетам». В линии соответствующие колонки озаглавлены 2:0, 2:1 и т. д.
В случае изменения формата матча (то есть количества сетов) коэффициенты выигрышей на все исходы данного события принимаются равными единице.
Данные о покрытии теннисных кортов имеют информативный характер. В случае изменения покрытия все ставки остаются действительными.
a. Если до старта матча один из заявленных участников заменен, то ставки на данное событие подлежат возврату (кроме командных соревнований). В командных соревнованиях при замене одного или нескольких участников по любой причине все ставки остаются в силе. В парных матчах, если состав пар упомянут, в случае замены одного из участников выигрыш вычисляется с коэффициентом, равным единице, но если состав не упомянут, ставки остаются действительными.
b. Если по какой-либо причине произошла дисквалификация или отказ игрока от игры, то уже разыгранные и состоявшиеся ставки остаются в силе. Все остальные ставки подлежат возврату, несмотря на очевидность исхода.


1. Исходы матча, сетов и геймов
 

2. Форы матча, сетов и геймов
 

3. Тоталы матча, сетов и геймов
 

4. Конкретные счета матча, сетов и геймов
 

5. Другие события
 

c. Ставки остаются в силе в следующих случаях:
изменение покрытия кортов;
изменение места проведения;
замена закрытого корта на открытый.
 

d. Ставки на победителя турнира принимаются с учетом обязательного участия игрока в данном турнире. При отказе игрока от участия до начала матча все ставки на победу в турнире подлежат возврату.
 

e. Если теннисный матч прерван, не завершен в тот же день и перенесен, то ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет завершен или не произойдет отказ одного из участников.
 

f.Супер-тай-брейк считается как сет, состоящий из одного гейма..
 

g. В тех событиях, в которых предлагается 2 варианта исхода, но также допускатеся и иной вариант исхода, то все ставки на данное событие подлежат возврату (выигрыш вычисляется с коэффициентом равным единице). Например, ставкы на событие «Игрок первым воспользуется компьютерным повтором», предлагается назвать теннисиста, который первым использует право на компьютерный повтор. Если оба теннисиста не использовали компьютерный повтор, то коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».

НАСКАР

 

Ставка на победителя гонки. Победителем считается гонщик, занявший первое место в итоговой классификации. Места гонщиков определяются по официальному итоговому протоколу, опубликованному сразу после окончания гонки.

Футбол

 

a. Ставки на футбол принимаются на основное время, без учета дополнительного времени и серии пенальти, кроме специально обусловленных случаев, которые указываются на Vbet.com. В данных правилах основное время включает компенсированное арбитром время, ставки на события в каждом тайме учитывают компенсированное судьей время каждого из таймов.
 

b. Любой матч, прерванный до истечения основного времени и не возобновленный в течение 24 часов, считается несостоявшимся вне зависимости от судейского решения по данной игре за исключением случаев, предусмотренных в пункте 16.1.1 настоящих правил. Ставки, исход которых был однозначно определен к моменту, когда матч был остановлен, остаются в силе и рассчитываются согласно данным правилам, по остальным ставкам на данный матч осуществляется возврат. Если футбольный матч перенесен более чем на 24 часов, ставки на него подлежат возврату, в противном случае ставки остаются в силе.
 

c. Все карточки/удаления и события, произошедшие после финального свистка рефери, не учитываются при расчете ставок. Все карточки и удаления, произошедшие в перерыве матча, учитываются в общем результате матча, однако не учитываются при расчете ставок на первый или второй тайм.
Предлагаются следующие позиции для ставок на футбол:
 

1. Победитель
Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются на основное время.
 

2. Тотал
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки и опция «Ровно указанное число голов» не предусмотрена, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока.
 

3. Фора
Если фора имеет только две опции (только «Фора 1» / «Фора 2» без опции «Ничья»), в случае равного счета с учетом форы происходит возврат с коэффициентом, равным одному (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку). Аналогично для форы карточек/угловых и др. параметров.
 

4. Двойной исход
Возможны следующие исходы:
1X — ставка является выигрышной, если в результате матча победила команда 1 или была зафиксирована ничья;
X2 — ставка является выигрышной, если в результате матча победила команда 2 или была зафиксирована ничья;
X2 — ставка является выигрышной, если в результате матча победила команда 1 или команда 2.
 

5. Забьет ли игрок хотя бы один гол
Учитываются только голы, забитые в ворота команды-соперника и официально засчитанные судьей. Если игрок не принимал участие в матче, происходит возврат.
 

6. Проход в следующий раунд
Ставка рассчитывается только после завершения последнего матча в серии данного раунда турнира с участием указанных команд.
Ставка является выигрышной только в случае выхода указанной команды в следующий раунд соревнований, вне зависимости от того, с каким результатом завершился какой-либо промежуточный матч / временной отрезок данного раунда соревнований.
Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются.
 

7. Индивидуальный тотал для указанной команды
Предлагается определить, будет ли число забитых данной командой голов больше либо меньше указанного параметра.
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат с коэффициентом, равным единице.
Учитываются только голы, забитые в ворота команды-соперника и официально засчитанные судьей.
Все голы, забитые командами в свои ворота, считаются как голы, забитые командой-соперником.
 

8. Победитель турнира
Ставка рассчитывается только после завершения финального матча турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира.
Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются.
Если команда, на которую была сделана ставка, не прошла квалификацию к данному турниру, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на данную команду считаются проигравшими.
 

9. Победитель группового этапа
Ставка рассчитывается только после завершения всех матчей указанной группы в рамках данного раунда турнира.
Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются.
Если команда, на которую была сделана ставка, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на данную команду считаются проигравшими.
 

10. Какая команда забьет первый гол в матче
Если первый гол в матче — автогол, победа в ставке начисляется команде, в пользу которой был забит данный гол (то есть сопернику команды, забившей автогол).
 

11. Какая команда забьет следующий гол в матче
Если следующий забитый гол в матче — автогол, победа в ставке начисляется команде, в пользу которой был забит данный гол (то есть сопернику команды, забившей автогол).
 

12. Какая команда забьет последний гол в матче
Если последний гол в матче — автогол, победа в ставке начисляется команде, в пользу которой был забит данный гол (то есть сопернику команды, забившей автогол).
Если матч прерван и не возобновлен в течение 24 часов, ставки по данной позиции подлежат возврату.
 

13. Забьют ли обе команды
Необходимо определить, забьют ли обе команды в данном матче.
Все голы, забитые командами в свои ворота, считаются как голы, забитые командой-соперником.
 

14. Тотал чет/нечет
Если результатом матча является 0:0, ставки рассчитываются как чет.
 

15. Победа без учета ничьей
В случае если основное время матча завершилось вничью, по ставкам по данной позиции происходит возврат с коэффициентом один.
 

16. Сколько голов будет забито в матче
Предлагается предсказать точное число голов в матче.
Учитываются только голы, забитые в основное время (с учетом компенсированного арбитром времени, но без учета дополнительного времени и серии пенальти). Все голы, забитые командами в свои ворота, считаются как голы, забитые командой-соперником.
 

17. Сколько голов забьет указанная команда
Предлагается предсказать точное число голов, забитых данной командой в матче.
Учитываются только голы, забитые в основное время (с учетом компенсированного арбитром времени, но без учета дополнительного времени и серии пенальти). Все голы, забитые командами в свои ворота, считаются как голы, забитые командой-соперником.
 

18. Первый тайм / матч
Предлагается определить результат первого тайма и всего футбольного матча.
В линии на первом месте ставится результат первого тайма, а на втором — всего матча.
 

19. Кто забьет первый гол в матче
Выигрывают ставки на игрока, забившего первый засчитанный гол в матче.
Если игрок на поле в матче не выходил, по всем ставкам на него по данной позиции возврат с коэффициентом, равным единице.
Если первый гол забит игроком, который не был представлен среди опций данной позиции, все ставки на данную позицию считаются проигравшими, исключение — ставки на игроков, которые не вышли на поле к моменту первого гола, по таким ставкам осуществляется возврат с коэффициентом, равным единице.
Если первый гол — автогол (даже если он забит игроком, на которого принимались ставки), все ставки на данную позицию считаются проигравшими. Исключение — ставки на игроков, которые не вышли на поле к моменту первого гола, по таким ставкам осуществляется возврат с коэффициентом, равным единице.
 

20. Кто забьет последний гол в матче
Выигрывают ставки на игрока, забившего последний засчитанный гол в матче.
Если игрок на поле в матче не выходил, по всем ставкам на него по данной позиции осуществляется возврат с коэффициентом, равным единице.
Если последний гол забит игроком, который не был представлен среди опций данной позиции, все ставки на данную позицию считаются проигравшими, исключение — ставки на игроков, которые не принимали участие в данном матче, по таким ставкам осуществляется возврат с коэффициентом, равным единице.
Если последний гол — автогол (даже если он забит игроком, на которого принимались ставки), все ставки на данную позицию считаются проигравшими. Исключение — ставки на игроков, которые не вышли на поле к моменту последнего гола, по таким ставкам осуществляется возврат с коэффициентом, равным единице.
 

21. Точный счет матча
Предлагается определить точный счет футбольного матча.
Если точный счет по результатам матча не является одной из опций, предлагаемых в линии, то выигрывают ставки, сделанные на позицию «Любой другой счет».
 

22. С каким преимуществом будет выигран матч
Необходимо определить, какая команда и с каким преимуществом в счете выиграет данный матч, или же матч закончится вничью.
 

23. Больше/меньше угловых
Если в результате матча суммарное количество поданных угловых равно тоталу ставки, происходит возврат с коэффициентом, равным единице.
Считаются только угловые, поданные командами (вне зависимости от того, сколько угловых было назначено рефери).
Назначенные, но не поданные угловые при расчете ставок не учитываются.
Если команда была вынуждена повторить угловой (из-за ошибки/нарушения при предыдущей подаче углового удара), учитывается только один угловой удар.
 

24. Первый угловой удар в матче
Предлагается определить, какая из команд разыграет первый угловой удар.
Если в матче нет угловых ударов, данные ставки подлежат возврату с коэффициентом, равным единице.
Считаются только угловые, поданные командами (вне зависимости от того, сколько угловых было назначено рефери).
Назначенные, но не поданные угловые при расчете ставок не учитываются.
 

25. Последний угловой удар в матче
Предлагается определить, какая из команд разыграет последний угловой удар.
Если в матче нет угловых ударов, данные ставки подлежат возврату с коэффициентом, равным единице.
Считаются только угловые, поданные командами (вне зависимости от того, сколько угловых было назначено рефери).
Назначенные, но не поданные угловые при расчете ставок не учитываются.
 

26. Время первого углового удара
Предлагается определить, в каком временном интервале из предложенных в линии будет совершен первый угловой удар.
Если в матче нет угловых ударов, по данным ставкам назначается возврат с коэффициентом, равным единице.
При этом учитывается время фактической подачи углового удара, а не время, когда он был назначен арбитром.
 

27. Какая команда подаст больше угловых в матче
Считаются только угловые, поданные командами (вне зависимости от того, сколько угловых было назначено рефери).
Назначенные, но не поданные угловые при расчете ставок не учитываются.
Если команда была вынуждена повторить угловой (из-за ошибки/нарушения при предыдущей подаче углового удара), учитывается только один угловой удар.
Если не было подано ни одного углового в матче, «Ничья» является выигрышной опцией.
 

28. Тотал угловых чет/нечет
Если в матче не было подано ни одного углового удара, ставки рассчитываются как чет.
Считаются только угловые, поданные командами (вне зависимости от того, сколько угловых было назначено рефери).
Назначенные, но не поданные угловые при расчете ставок не учитываются.
Если команда была вынуждена повторить угловой (из-за ошибки/нарушения при предыдущей подаче углового удара), учитывается только один угловой удар.
 

29. Победит ли указанная команда в одном из таймов
Предлагается определить, победит ли данная команда хотя бы в одном из таймов.
Возможны следующие исходы:
«Да» — ставка на то, что данная команда выиграет (то есть ничья или поражение неприемлемы) по итогам первого тайма либо по итогам второго тайма (в расчет берется результат только второго тайма, а не результат всего матча, определяемый после окончания второго тайма);
«Нет» — ставка на то, что данная команда не выиграет ни в одном из таймов данного матча.
 

30. Победит ли указанная команда в обоих таймах матча
Предлагается определить, выиграет ли данная команда обе половины матча (для уточнения, под результатом второго тайма матча понимается результат отдельно второго тайма, а не результат игры после второго тайма, то есть учитываются только голы, забитые во втором тайме).
Возможны следующие исходы:
«Да» — ставка на то, что данная команда выиграет и первый, и второй тайм. Если хотя бы в одном из таймов зафиксирована ничья или поражение данной команды, такая ставка считается проигранной;
«Нет» — ставка на то, что данная команда сыграет вничью или проиграет хотя бы в одном из таймов
 

31. Время первого гола
Предлагается определить, в каком временном интервале из предложенных в линии будет забит первый гол в матче.
Если матч закончился со счетом 0:0, ставки на время первого гола считаются проигранными игроком.
 

32. Время последнего гола
Предлагается угадать, в каком временном интервале из предложенных в линии будет забит последний гол в матче.
Если матч закончился со счетом 0:0, ставки на время последнего гола считаются проигранными игроком.
 

33. В каком тайме будет забито больше голов
Необходимо определить, будет ли в первом тайме больше голов, чем во втором, во втором больше, чем в первом, или же в первом и втором таймах будет забито одинаковое количество голов.
Учитываются только голы, забитые в данных таймах, с учетом компенсированного времени, но без учета возможного дополнительного времени.
 

34. В каком тайме указанная команда забьет больше голов
Необходимо определить, будет ли в первом тайме больше голов, чем во втором, во втором больше, чем в первом, или же в первом и втором таймах будет забито одинаковое количество голов.
Учитываются только голы, забитые в данных таймах, с учетом компенсированного времени, но без учета возможного дополнительного времени.
Все голы, забитые командами в свои ворота, считаются как голы, забитые командой-соперником.
 

35. Как будет забит первый гол
Предлагается определить, как именно будет забит первый гол в матче.
Возможны следующие исходы:
гол с игры не головой;
гол с игры головой;
гол со штрафного удара;
гол с пенальти;
автогол;
голов не будет.
Независимо от того, какой частью тела был забит гол, если это произошло непосредственно со штрафного удара, исход «Гол со штрафного удара» является единственным выигрышным, ставки на все остальные исходы являются проигранными игроком.
Независимо от того, какой частью тела был забит гол, если это произошло непосредственно с пенальти, исход «Гол с пенальти» является единственным выигрышным, ставки на все остальные исходы являются проигранными игроком.
Если гол забит ударом головой, исход «Гол с игры головой» является единственным выигрышным, ставки на все остальные исходы являются проигранными игроком.
Если первый гол в матче — автогол, исход «Автогол» является единственным выигрышным, ставки на все остальные исходы являются проигранными игроком.
 

36. Какой команде будет показана первая желтая карточка в матче
Предлагается определить, игроку какой команды первым будет показана желтая карточка.
Если во время матча первые желтые карточки показаны двум или более игрокам из разных команд одновременно, по данному рынку выигрывают ставки на позицию «Обе команды одновременно». Если такая позиция в линии не предлагалась, по ставкам на этот рынок производится возврат.
Если в матче не показано ни одной желтой карточки, по данному рынку выигрывают ставки на позицию «Предупреждений не будет». Если такая позиция в линии не предлагалась, по ставкам на этот рынок производится возврат.
 

37. Какой команде будет показано больше желтых карточек в матче
Повторная желтая карточка, предъявленная одному и тому же игроку, что приводит к его удалению, в расчет не принимается.
Учитываются желтые карточки, предъявленные только находящимся в данный момент на поле игрокам. Желтые карточки, предъявленные запасным игрокам, тренерам или обслуживающему персоналу команд, в расчет не принимаются.
Все карточки, показанные после финального свистка рефери, не учитываются при расчете ставок. Все карточки, показанные в перерыве между первой и второй половиной, учитываются в общем результате матча, однако не учитываются при расчете ставок на первый или второй тайм.
 

38. Больше/меньше желтых карточек указанной команде
Предлагается определить, будет ли показано игрокам указанной команды в данном матче больше либо меньше указанного числа желтых карточек.
Повторная желтая карточка, предъявленная одному и тому же игроку, что приводит к его удалению, в расчет не принимается.
Учитываются желтые карточки, предъявленные только находящимся в данный момент на поле игрокам. Желтые карточки, предъявленные запасным игрокам, тренерам или обслуживающему персоналу команд, в расчет не принимаются.
Все карточки, показанные после финального свистка рефери, не учитываются при расчете ставок. Все карточки, показанные в перерыве между первой и второй половиной, учитываются в общем результате матча, однако не учитываются при расчете ставок на первый или второй тайм.
 

39. Время первой желтой карточки в матче
Если в матче не показано ни одной желтой карточки, ставки по данной позиции подлежат возврату с коэффициентом, равным единице.
При расчете ставок учитывается фактическое время, когда желтая карточка была показана игроку.
 

40. Тотал желтых карточек чет/нечет
Если в матче не было показано ни одной желтой карточки, ставки рассчитываются как чет.
Все карточки, показанные после финального свистка рефери, не учитываются при расчете ставок. Все карточки, показанные в перерыве между первой и второй половиной, учитываются в общем результате матча, однако не учитываются при расчете ставок на первый или второй тайм.
 

41. Забьет ли указанная команда автогол
Необходимо определить, забьет ли в данном матче указанная команда хотя бы один гол в свои ворота.
 

42. Забьет ли указанная команда в каждом из таймов
Возможны следующие исходы:
«Да» — данная команда забьет хотя бы один гол в первом тайме и хотя бы один гол во втором тайме;
«Нет» — хотя бы в одном из таймов данная команда не забьет ни одного гола.
 

43. Когда определится победитель
Возможны следующие исходы:
«В основное время» — ставка выиграет, если основное время матча (с учетом компенсированного судьей времени матча) закончится победой одной из команд;
«В дополнительное время» — ставка выиграет, если основное время матча (с учетом компенсированного судьей времени матча) закончится вничью, а дополнительное время закончится победой одной из команд;
«В серии пенальти» — ставка выиграет, если и основное, и дополнительное время матча закончатся вничью.
 

44. Команда, забившая первый гол, победит
Необходимо определить, выиграет ли команда, забившая первый гол.
Возможны следующие исходы:
«Лидер выиграет» — команда, забившая первый гол, выиграет матч;
«Лидер проиграет» — команда, забившая первый гол, проиграет матч;
«Лидер — ничья» — матч закончится результативной ничьей (исключая вариант 0:0);
«Голов не будет» — матч закончится со счетом 0:0.
 

45. В каком тайме будет забит первый гол
Учитываются только голы, официально засчитанные рефери матча.
 

46. Компенсированное время матча
Ставки на количество компенсированного времени рассчитываются исходя из времени, показанного четвертым официальным судьей, а не фактически сыгранного компенсированного времени.

 

47. Будет ли удаление в матче
Предлагается определить, будет ли в футбольном матче хотя бы одно удаление игрока с поля. Учитываются только удаления находящихся в данный момент на поле игроков.
Удаления запасных игроков, тренеров команд, медперсонала и т. д. в расчет не принимаются.
Все удаления, произошедшие после финального свистка рефери, не учитываются при расчете ставок.
 

48. Какая команда первой произведет замену
Предлагается определить, какая из футбольных команд сделает первую замену игрока. При отсутствии замен в матче по данному рынку выигрывают ставки на позицию «Замен не будет».
Если обе команды сделают первые замены одновременно или в перерыве матча, то по этому рынку выигрывают ставки на позицию «Обе команды одновременно».
Одновременными считаются замены сделанные в одной и той же игровой паузе, вне зависимости от протяженности паузы.

49. Кто выше
Необходимо определить, какая из команд займет место выше в классификации.
В случае когда обе команды оставляют турнир на одной его стадии плей-офф, ставка «Кто выше» подлежит возврату.
Если обе команды оставляют чемпионат мира на одной стадии в групповом турнире, то выше считается команда, которая заняла у себя в группе более высокое место.
Если обе команды заняли в своих группах одинаковые места, ставка «Кто выше» подлежит возврату.
 

50. Лучший бомбардир турнира
Учитываются только голы, забитые в данном турнире, вне зависимости от того, за какую команду данный игрок забил данные голы.
Команды указываются рядом с игроком строго в информационных целях.
Автоголы в расчет не берутся.
Если два и более участника стали лучшими бомбардирами турнира, коэффициент по ставкам на данных участников делится на число выигравших участников.
Ставки на исход первого тайма матча рассчитываются строго по результату, зафиксированному после 45 минут и компенсированного времени. Если первый тайм не доигран, ставки аннулируются, а суммы ставок подлежат возврату.
 

51. Исход и об.з.
П1 и (Обе забьют-Да)-Данная ставка выиграет только в том случае, если в данном матче обе команды забьют и матч выиграет команда 1 .
П1 и (Обе забьют-Нет)-Данная ставка сыграет только в том случае, если команда 1 выиграет матча и не пропустит (выиграет матч с сухим счетом)
Х и ( Обе забьют )- Данная ставка выиграет в том случае, если матч завершится в результативную ничью.
Х и (Обе забьют-Нет)- Данная ставка выиграет в том случае, если матч закончится со счетом 0:0
П2 и (Обе забьют-Да)-Данная ставка выиграет только в том случае, если в данном матче обе команды забьют и матч выиграет команда 2
П2 и (Обе забьют-Нет)-Данная ставка сыграет только в том случае, если команда 2 выиграет матча и не пропустит (выиграет матч с сухим счетом)
 

52. Tуровая статистика
Ставки на статистику тура или игрового дня. В случае если в туре признаны несостоявшимся хотя бы один или несколько матчей, то ставки на туровую статистику подлежат возврату, кроме ставок, результат которых однозначно определен в не зависимости от исходов остальных матчей.
 

53. Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.


 

Формула 1
 

1. «Победитель гонки» (итоговой классификации). Победителем считается гонщик, занявший первое место в итоговом протоколе гонки (итоговой классификации).
 

2. Победитель для всех ставок на квалификацию определяется по официальному времени квалификации, которое объявляет Международная федерация автоспорта (FIA).
Победитель для всех ставок на свободную практику (1,2,3) определяется по официальному времени свободной практики, которое объявляет Международная федерация автоспорта (FIA).
 

3. Лучшие 3 (6,10). Необходимо определить, кто из гонщиков войдет в топ-3 (6, 10) по итоговом протоколе гонки. Если указанный гонщик не принимал участие в данной гонке, по ставкам, сделанным на него на данную позицию, производится возврат.
 

4. «Быстрейший круг».Необходимо определить, кто из гонщиков быстрее всех пройдет один круг. Если указанный гонщик не принимал участие в гонке, по ставкам, сделанным на него по данной позиции, производится возврат.
 

5. Если болиды в гонке стартуют вслед за «сэйфти-кар», а не как обычно по стартовым сигналам (например, из-за плохой погоды), при расчете ставок — это не будет считаться выездом на трассу «сэйфти-кар». Это же правило распространяется на ситуации, когда гонка возобновляется после выезда «сэйфти-кар» сразу после появления красного флага.
 

6. Кто выше (пилоты). В предложенных парах необходимо назвать гонщика, который выступит лучше. При этом лучшим считается гонщик, который занял в итоговом протоколе более высокое место. Если оба гонщика сошли с дистанции, то лучшим считается тот, кто проехал большее количество кругов. Если оба гонщика сошли на одном круге, производится возврат ставок. Если один из гонщиков сошел с дистанции, лучшим считается гонщик, закончивший гонку. Если гонщик проехал большее количество кругов, но был дисквалифицирован во время гонки, то лучшим считается любой другой спортсмен, который не был дисквалифицирован (даже если проехал менее одного круга в гонке). Если оба гонщика были дисквалифицированы во время гонки, производится возврат ставки.
 

7. Кто выше (команды). Ставки принимаются на команду, гонщик которой займет лучшее место по итогам гонки согласно официальному протоколу Международной Автомобильной Федерации (FIA). Если ни один гонщик из обеих команд не попал в официальный итоговый протокол, победившей считается та команда, гонщик которой завершил наибольшее количество кругов. Если ни один гонщик из обеих команд не попал в официальный итоговый протокол и при этом лучшие гонщики из обеих команд завершили одинаковое количество кругов, ставки считаются недействительными. Если хотя бы в одной из двух команд стартует менее двух гонщиков, ставки считаются недействительными.
 

8. Сколько машин не смогут завершить первый круг? В данной ставке учитываются только те гонщики, которые стартовали непосредственно в гонке (даже с пит-лэйн). Гонщики, не стартовавшие в гонке, в официальных результатах гонки классифицируются как “DNS”.
 

9. Какой гонщик первым покинет гонку. При расчете данной ставки учитываются только те гонщики, которые стартовали непосредственно в гонке (даже с пит-лэйн). Если гонщик не стартует в гонке, все ставки на него становятся недействительными. Гонщики, не стартовавшие в гонке, в официальных результатах гонки классифицируются как “DNS”. Если произошла столкновение болидов и как минимум 2 пилоты не могут продолжить гонку, то все ставки на них считаются с коэффициентом 1.
 

10. Какой конструктор первым покинет гонку? В гонке должен стартовать хотя бы один пилот из команды, иначе все ставки на данную команду будут признаны недействительными. Гонщики, не стартовавшие в гонке, в официальных результатах гонки классифицируются как “DNS”.

11. Наберет ли гонщик X очки в гонке? Если гонщик не стартует в гонке, все ставки на него становятся недействительными. Гонщики, не стартовавшие в гонке, в официальных результатах гонки классифицируются как “DNS”
 

12. Наберут ли оба гонщика команды X очки в гонке? Для того чтобы данная ставка могла быть рассчитана, оба гонщика должны стартовать в гонке. Гонщики, не стартовавшие в гонке, в официальных результатах гонки классифицируются как “DNS”.

 

13. Победитель без учета Мерседеса. Победителем без учета Мерседеса считается гонщик, занявший первое место в итоговом протоколе гонки не учитывая команду «Мерседес».
 

14. Поул-позиция. победившим будет считаться гонщик, объявленный победителем по итогам квалификационного заезда, в дальнейшем внесенные изменения в расчет приниматься не будут.

Футзал

 

1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (40 минут игры, 2 тайма по 20 минут), если не указано иное.

 

2. Дополнительное время и серия ударов с 6-метровой отметки учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.

3. Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1».

 

4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 35 минут матча при продолжительности матча 2X20 минут, и 45 минут если продолжительность матча 2X25 минут

Eсли матч не будет доигран в течении 24 часов все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.

 

5. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам.

Флорбол


1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (60 минут игры, 3 тайма по 20 минут), если не указано иное.
 

2. Дополнительное время и штрафные удары учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
 

3. Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1».
 

4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 50 минут матча. Eсли матч не будет доигран в течении 24 часов все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
 

5. Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
 

6. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам.
 

7. При определении статистических показателей матчей по флорболу источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:

Хоккей с шайбой
 

a. Ставки на чемпионаты всех стран и на все международные соревнования по хоккею принимаются на основное время, если не указано иное.
 

b. В случае переноса матча на период более 24 часов по всем ставкам на данный матч производится возврат.
 

с. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, кроме ставок, исход по которым однозначно определен к моменту остановки игры, происходит возврат.
 

d. Ставки на победителя, включающие только два возможных исхода (победитель матча: команда 1 / победитель матча: команда 2), рассчитываются с учетом овертайма и буллитов.
 

e. При игре на общий тотал заброшенных шайб в туре учитываются только матчи, приведенные в линии за этот день, если не указано иное. При переносе или отмене хотя бы одного матча происходит возврат ставок.
 

f. Для ставок на победителя, фору, тотал определенного периода, на удаления, а также на другие показатели периода учитываются только голы, удаления и другие показатели, имеющие отношение к указанному периоду.
 

g. Предлагаются следующие позиции для ставок на хоккей:
 

1. Победитель
Предлагается определить исход матча.
Если в позиции доступны два исхода (победитель матча: команда 1 / победитель матча: команда 2), ставки принимаются с учетом овертайма и послематчевых буллитов. Если в позиции доступны три исхода (команда 1 / ничья / команда 2), ставки принимаются с учетом основного времени, без учета результата овертайма и послематчевых буллитов
 

2. Тотал
Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
Ставки на больше/меньше, включающие три опции (больше / меньше / ровно … голов), предлагаются только на основное время для всех хоккейных матчей, вне зависимости от чемпионата.
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки и предусмотрено только две опции (больше/меньше без опции «ровно … голов»), происходит возврат.
 

3. Индивидуальный тотал для указанной команды
Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
Ставки на больше/меньше, включающие три опции (больше / меньше / ровно … голов), предлагаются только на основное время для всех хоккейных матчей, вне зависимости от чемпионата.
Если в результате матча количество забитых голов равно тоталу ставки и предусмотрено только две опции (больше/меньше без опции «ровно … голов»), происходит возврат.
Для ставок «Больше/меньше голов для указанной команды» учитываются только голы, забитые в ворота команды-соперника и официально засчитанные судьей в течение основного времени матча.

4. Больше/меньше голов для указанного игрока
Если игрок не принимал участие в матче, ставки на больше/меньше голов данного игрока подлежат возврату.
Независимо от страны и турнира все ставки по такой позиции рассчитываются по результатам основного времени, не включая результат овертайма и серии буллитов.
 

5. Фора
Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
Если фора имеет только две опции (только фора 1 либо фора 2, без опции «Ничья») в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
 

6. Победитель первых <указанное число> минут
Предлагается определить исход матча к указанному моменту игрового времени матча.
Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данную позицию производится возврат.
При расчете ставок для исхода указанного периода матча используется счет на момент нулевой секунды указанной в качестве параметра минуты.
Пример: победитель первых пяти минут матча. Ставка рассчитывается исходя из счета, зафиксированного к 5 мин. 00 сек. игры.
 

7. Победитель группы (конференции/дивизиона)
Если сезон сокращен, расчет ставки происходит исходя из официального вердикта руководящей федерации данной хоккейной лиги.
 

8. Победитель турнира
Ставка рассчитывается только после завершения финального матча турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира.
Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются.
Если команда, на которую была сделана ставка, не прошла квалификацию к данному турниру, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на нее считаются проигравшими.
Если победителем турнира признана более чем одна команда, коэффициент ставки на данную команду делится на количество победителей (не менее коэффициента, равного единице).

9. Проход в следующий раунд
Ставка рассчитывается по результату, определившемуся непосредственно после последнего матча данной серии плей-офф указанного раунда, вне зависимости от последующих судебных/дисциплинарных решений.
Если какая-либо из указанных команд ввиду каких-либо причин (в том числе дисквалификации, отказа от участия и т. д.) не смогла принять участие в указанном раунде, сопернику такой команды засчитывается победа в серии и проход, все ставки остаются в силе.
 

10. Победительсерии плей-офф (Best-of-3/Best-of-5/Best-of-7)
Если не сыграно число матчей, которое, согласно регламенту, необходимо для победы в серии, по всем ставкам на данную позицию производится возврат.
 

11. Кто забьет первый гол в матче
Выигрывают ставки на игрока, забившего первый засчитанный гол в матче.
Если первый гол забит игроком, который не был представлен среди опций данной позиции, все ставки на данную позицию считаются проигравшими.
Если первый гол — автогол (даже если он забит игроком, на которого принимались ставки), все ставки на данную позицию считаются проигравшими.
Если выбранный игрок не принимал участие в данной игре, ставки, сделанные на него, подлежат возврату.
Независимо от страны и турнира все ставки по такой позиции рассчитываются по результатам основного времени, не включая результат овертайма и серии буллитов.
 

12. Кто сделает больше бросков в створ ворот
Необходимо определить, какая из команд сделает больше бросков в створ ворот оппонента.
Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
Расчет происходит исходя из статистики, публикуемой на официальных сайтах федераций соответствующих чемпионатов. Все остальные источники не имеют значения при расчете ставок по данной позиции.
 

13. Больше/меньше бросков в створ ворот
Расчет происходит исходя из статистики, публикуемой на официальных сайтах федераций соответствующих чемпионатов. При расчете ставок по данной позиции все остальные источники не имеют значения.
Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
Если в результате матча суммарное количество забитых бросков равно тоталу ставки, происходит возврат.
 

14. Фора по броскам в створ ворот
Расчет происходит исходя из статистики, публикуемой на официальных сайтах федераций соответствующих чемпионатов. При расчете ставок по данной позиции все остальные источники не имеют значения.
В случае равного счета по броскам в створ ворот с учетом форы происходит возврат.
Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
 

15. Двойной исход (на матч / на период)
Возможны следующие исходы:
1X — ставка является выигрышной, если в результате матча/периода победила команда 1 или была зафиксирована ничья;
X2 — ставка является выигрышной, если в результате матча/периода победила команда 2 или была зафиксирована ничья;
12 — ставка является выигрышной, если в результате матча/периода победила команда 1 или команда 2.
Ставки по данной позиции рассчитываются исходя из результата основного времени матча, не включая овертайм и серии буллитов.
 

16. Двойной исход первых <указанное число> минут
Предлагается определить двойной исход (см. п. 15) матча к указанному моменту игрового времени.
Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данную позицию производится возврат.
При расчете ставок для исхода указанного периода матча используется счет на момент нулевой секунды указанной в качестве параметра минуты.
Пример: победитель первых пяти минут матча. Ставка рассчитывается исходя из счета, зафиксированного к 5 мин. 00 сек. игры.
 

17. Забьют ли обе команды
Все голы, забитые командами в свои ворота, считаются как голы, забитые командой-соперником.
 

18. С какой разницей будет одержана победа в матче
Независимо от страны и турнира все ставки по такой позиции рассчитываются по результатам основного времени, не включая результат овертайма и серии буллитов.
 

19. Когда будет забит первый гол
Необходимо определить, в каком временном интервале будет забит первый гол или гола не будет.
 

20. Точный счет матча
Ставки принимаются только на основное время, без учета овертайма и серии буллитов. Если финальный результат не соответствует предложенным в прогнозах, то выигрывают ставки, сделанные на позицию «Любой другой счет».
 

21. Сколько двухминутных удалений будет в данной игре или данном периоде
При расчете данной ставки каждое двухминутное удаление считается как два.
Двойной малый штраф (double minor) (две плюс две минуты) считается как два удаления по две минуты.
Все удаления, произошедшие до начала периода, относятся к предыдущему периоду. Удаления, назначенные по завершении игры, также относятся к предыдущему (третьему) периоду.
Отложенные удаления, не вступившие в силу в результате того, что был забит гол, не учитываются, независимо от того, были они внесены в официальный протокол матча или нет.
 

22. Кто первым забьет три шайбы
Учитываются только шайбы, забитые в ворота соперника.
Ставки принимаются только на основное время, без учета овертайма и серии буллитов.
 

23. Тотал матча чет/нечет
Если результатом является ноль, ставки рассчитываются как чет.
Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
 

24. Тотал чет/нечет для указанной команды
Если результатом является ноль, ставки рассчитываются как чет.
 

25. Какая команда забьет первый гол в матче
Если первый гол в матче — автогол, победа в ставке начисляется команде, в пользу которой был забит данный гол (то есть сопернику команды, забившей автогол).
Независимо от страны и турнира все ставки по такой позиции рассчитываются по результатам основного времени, не включая результат овертайма и серии буллитов.
 

26. Какая команда забьет следующий гол в матче
Если следующий забитый гол в матче — автогол, победа в ставке начисляется команде, в пользу которой был забит данный гол (то есть сопернику команды, забившей автогол).
Независимо от страны и турнира все ставки по такой позиции рассчитываются по результатам основного времени, не включая результат овертайма и серии буллитов.
 

27. Какая команда забьет последний гол в матче
Если последний гол в матче — автогол, победа в ставке начисляется команде, в пользу которой был забит данный гол (то есть сопернику команды, забившей автогол).
Независимо от страны и турнира все ставки по такой позиции рассчитываются по результатам основного времени, не включая результат овертайма и серии буллитов.
 

28. Команда, забившая первую шайбу, выиграет матч
Возможны следующие исходы:
«Да» — команда, которая забьет первую шайбу в матче, выиграет игру;
«Нет» — команда, которая забьет первую шайбу в матче, не выиграет матч.
Ставки принимаются только на основное время, без учета овертайма и серии буллитов.
Если в основное время ни одна из команд не забила ни одной шайбы, ставки по данной позиции подлежат возврату.
 

29. Будет ли овертайм в матче
Если овертайм был назначен, но по техническим причинам не сыгран, все ставки по данной позиции рассчитываются с победной опцией «Да» (будет овертайм).
 

30. Период, в котором будет забито наибольшее количество шайб
Ставки принимаются только на основное время, без учета овертайма и серии буллитов.
Если два и более периода завершились с одинаковой результативностью, то ставка на самый результативный период проигрывает.
 

31. Проход в следующий раунд
Ставка рассчитывается только после завершения всех матчей указанных команд в рамках данного раунда турнира.
Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются.
Если команда, на которую была сделана ставка, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на данную команду считаются проигравшими.
 

32. Тотал штрафного времени
Необходимо определить, будет ли в матче назначено штрафное время (то есть общая сумма времени удалений всех игроков в матче) больше или меньше предлагаемого параметра. Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат.
 

33.Фора штрафного времени
Для американских хоккейных лиг и для остальных лиг ставки принимаются с учетом основного времени.
В случае равного счета с учетом форы происходит возврат.
 

34. Тотал «гол плюс пас» для указанного игрока
Необходимо определить, будет ли число голов плюс результативных передач, сделанных данным игроком в матче, больше или меньше указанного параметра.
Если в результате матча суммарное количество забитых голов плюс результативных передач игрока равно тоталу ставки, происходит возврат.
 

35. Больше/меньше голов в матчах игрового дня
Учитываются только матчи, приведенные в линии за этот день. При переносе или отмене одного или нескольких матчей тура происходит возврат ставок на данную позицию согласно правилам для хоккея (пункты c и d).
 

36. Могут быть предложены также виды ставок, не указанные выше.

Хоккей на траве
 

1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (70 минут игры, 2 тайма по 35 минут или 4 тайма по 15 минут, если не указано иное.
 

2. Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.п.
 

3. Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1».
 

4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 60 минут матча. Eсли матч не будет доигран в течении 24 часов все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
 

5. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае невыхода команд из группы выше считается команда, набравшая наибольшее количество очков. При равенстве очков расчёт ставок производится согласно данным итогового протокола.
 

6. Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
 

7. При определении статистических показателей матчей по хоккею на траве источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
 

8. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам.

Хоккей с мячом
 

1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча (90 минут игры, 2 тайма по 45 минут или 3 тайма по 30 минут), если не указано иное.
 

2. Дополнительное время учитывается только в ставках на выход в следующий раунд, в другую лигу, на победителя соревнования и т.п.
 

3. Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1»
 

4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 80 минут матча. Eсли матч не будет доигран в течении 24 часов все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
 

5. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае невыхода команд из группы выше считается команда, набравшая наибольшее количество очков. При равенстве очков расчет ставок производится согласно данным итогового протокола.
 

6. Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
 

7. При определении статистических показателей матчей по хоккею с мячом источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
 

8. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам.

Хёрлинг

 

1. Все ставки рассчитываются на основании результата по окончании основного времени матча, если не указано иное. ( 70 минут игры, 2 тайма по 35 минут). В случае ничьей играются два дополнительных тайма по 10 минут, либо производится переигровка.
 

2. Чтобы все ставки были действительными, матч должен быть сыгран полностью, за исключением случаев, когда результаты рынков уже определены на момент остановки матча.
 

3. Все ставки рассчитываются, исходя из общего счета матча (Гол = 3, Индивидуальное очко = 1).
 

4. Например, результат матча между командой А, 0-18 (0 – количество голов, 18 – индивидуальные очки) и командой Б, 2-10, – победа команды А, – и записывается как 18-16, т.к. команда А набрала 18 очков (18 индивидуальных очков), а команда Б набрала 16 очков (2 гола по 3 очка и 10 индивидуальных очков).
 

5. Если матч был прерван или преостановлен и не был завершен в течении 24 часов, все ставки, кроме ставок, исход которых был однозначно определен к моменту остановки игры, подлежат возврату.
 

6. Если дата начала матча перенесена на период времени менее 24 часов, все ставки на данный матч остаются в силе. В ином случае по ставкам на данный матч происходит возврат.

 

 

ЧТО? ГДЕ? КОГДА?
 

a. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, происходит возврат.
 

b. Если матч был отменен или перенесен по любой причине более чем на 24 часов, все ставки получают коэффициент выигрыша, равный единице.
c. Если член команды не принимал участия в матче, то коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1».
 

d. Расчёт ставок производится на основании данных сайта http://chgk.tvigra.ru.
 

e. Предлагаются следующие позиции для ставок на ЧТО? ГДЕ? КОГДА?:
 

1. На победу в матче.
 

2. На фору и тотал.
 

3. Индивидуальные тоталы команд.
Необходимо определить индивидуальный тотал игрока по количеству набранных очков.
Очко засчитывается тому игроку, который отвечал на вопрос и дал правильный ответ (чей ответ был принят ведущим игры). Правильность ответа определяет ведущий игры.
При розыгрыше секторов «Блиц» и «Суперблиц» очко засчитывается тому игроку, который дал правильный ответ на последний (третий) вопрос.
В случае проведения «решающего раунда» все очки у игроков остаются, а игроку, давшему правильный ответ в «решающем раунде», засчитывается одно очко.

 

Экстремальный спорт
 

1. Если матч отменён или перенесён по любой причине более чем на 24 часов, все ставки на это событие получают коэффициент выигрыша, равный «1»

 

2. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1» несмотря на очевидность исхода, за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчётов по ставкам.

 

3. Победитель турнира. Ставка рассчитывается только после завершения турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира. Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после его окончания, в расчет не принимаются. Если до старта матча один из заявленных участников отказался или был заменен, то ставки на данное событие подлежат возврату.

 

4. Могут быть предложены также виды ставок, не указанные выше.

 

Биржа
 

1. Пари – соглашение, заключённое между участниками и организатором или между двумя участниками, по условиям которого проигравший должен выполнить взятые на себя обязательства. Пари заключаются в виде приема ставок от игроков (далее-участники пари) на условиях, предлагаемых организатором.
 

2. Ставка – денежная сумма, как гарантия для обеспечения исполнения обязательств организатором или участником, вносимая участником в кассу организатора, как оплата за участие в игре, предусматривающая предсказание исхода или исходов группы событий.
 

3. Исход – результат игрового, спортивного, социально значимого события, на который организатором или участником установлен коэффициент выигрыша и на который заключалось пари.
 

4. Программа – перечень событий и их исходов с коэффициентами выигрыша, предлагаемых организатором для заключения пари.
 

5. Ставка «против» исхода – ставка, которая принимается тем участником пари, который не верит в исход данного события(например, если в игре принимают участие команды «Челси» и «Манчестер Юнайтед» и участник не верит в победу «Челси», то он может принять ставку Победа «Челси», предложенную другими участниками).
 

6. Ставка «за» исход – ставка, которая принимается тем участником пари, который верит в исход данного события (например, если в игре принимают участие команды «Челси» и «Манчестер Юнайтед» и участник верит в победу «Челси», то он может предложить ставку участникам, которые не верят в победу «Челси»).
Общие положения
 

1. Организатор принимает ставки на игровые, спортивные, социально значимые ситуации (далее события). Организатор предоставляет участникам автоматизированную систему, позволяющую заключать пари между собой. В качестве платы, за данную услугу, Организатор получает с выигрыша комиссию (посредническая оплата) с каждого предмета отдельного пари, и взимается с тех средств, которые участники держат на виртуальном (действующем) счету компании.
 

2. Все ставки принимаются исключительно в соответствии с настоящими правилами и являются подтверждением того, что участник пари знает настоящие правила и полностью с ними согласен.
 

3. Участник имеет возможность заключать пари с другими участниками, которые пользуются услугами букмекерской компании. Предложение по заключению пари будет признано подлинным и открытым для принятия, если соблюдены все Правила компании.
 

4. Предложение по заключению пари принимается относительно предмета пари. Предложение должно включать коэффициент, исходя из которого участник готов сделать ставку «против» или «за» исход, а также максимальную сумму, которую участник готов поставить в качестве ответа.
 

5. С момента полного или частичного принятия предложения по заключению пари, внесение изменений невозможно со стороны участника.

 

Mixed Football

Mixed Football– это игра, участники которой - две команды, участвующие в реальных матчах, на результат противостояния этих команд размещают ставки. Расчет ставок осуществляется на основе суммарного количества голов, забитых всеми участниками реальных матчей.
Расчет ставок производится после завершения всех реальных матчей, из которых были выбраны участники в виртуальные команды. В случае переноса матча на период более 24 часов по всем ставкам на данный матч производится возврат. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч происходит возврат.
Например, мы могли бы предложить Манчестер Юн - Реал Мадрид (Mixed матч) когда обе команды играют в своих национальных лигах.
Манчестер Юн - Реал Мадрид
Англия премьер лига Манчестер Юн 2:1 Эвертон
Испания премьер лига Реал Мадрид 3:1 Валенсия
Mixed матч Манчестер Юн 2:3 Реал Мадрид

 

Функция Кэшаут

Что такое Кэшаут?

 

Благодаря Кэшауту Вы можете лучше контролировать свои ставки. Кэшаут также дает Вам возможность забрать свои деньги до того, как событие закончится, даже если Ваша ставка явно проигрывает! Вы можете обналичить ставку полностью или частично. Вы можете в любое время обналичить ставку и забрать возможные выигрыши. Если Вы решаете обналичить ставку, будет установлена предлагаемая сумма, и окончательный результат относительно Вашей ставки не повлияет на сумму, которая будет возвращена на Ваш счет.
Предложенная сумма будет зависеть от результата выбранных Вами событий и может быть больше или меньше Вашей первоначальной ставки, давая Вам возможность получать гарантированную прибыль или минимизировать возможные убытки.

 

Когда доступен Кэшаут?
 

Функция Кэшаут доступна на отдельных событиях, назначенных матчах и маркетах в пре-матче и в лайве, для экспресс и ординар ставок, для различных видов спорта, включая футбол, теннис и баскетбол. При размещении ставок Вы увидите специальный лого ($) на маркетах. Если лого ($) не отображается, это означает, что Кэшаут не доступен для данного спорта или маркета. Если Вы хотите осуществить Кэшаут, Вам необходимо нажать на кнопку ($) или “Кэшаут”.
Там, где Кэшаут доступен в пре-матче, и мы не покрываем событие в лайве, Кэшаут будет недоступен, как только событие начнется.
Вы также можете использовать Кэшаут на своем мобильном телефоне или планшете – просто выберите разделы “Открыть ставки” или “История ставок” в разделе “История” Вашего аккаунта и выберите “Кэшаут”, чтобы посмотреть свои доступные ставки.
Далее Вы можете нажать на кнопку Кэшаут ниже Вашего события и подтвердить свое решение рассчитать ставку раньше.

 

Частичный Кэшаут
 

Если Вы хотите осуществить частичный Кэшаут Вашей ставки, просто используйте слайдер в всплывающем окне “Кэшаут”, чтобы откорректировать сумму своей первоначальной ставки с суммой, которую Вы хотите обналичить. Как только Вы выберите правильную сумму, нажмите на “Кэшаут”. Остаток Вашей ставки будет рассчитан в соответствии с окончательным результатом ставки.
 

Условия и Положения
 

Функция Кэшаут доступна на отдельных видах спорта, на событиях, назначенных матчах и маркетах в пре-матче и в лайве, для экспресс и ординар ставок, для различных видов спорта, включая футбол, теннис и баскетбол.
Возможна задержка принятия запроса на Кэшаута или частичного Кэшаута. Если коэффициенты меняются или рынок приостанавливается, запрос может быть не удовлетворен.
Если запрос на Кэшаут или частичный Кэшаут успешно проходит (это будет отображено), ставка будет незамедлительно рассчитана, за исключением случаев, когда ставки были частично обналичены. Фактический конечный результат соответствующего рынка не повлияет на сумму Кэшаута или частичного Кэшаута.
Сумма Кэшаута или частичного Кэшаута, предложенная в любое время - это общая сумма, которая будет возвращена на Ваш счет.
Некоторые предложения vbet.com не будут доступны, если была использована функция Кэшаута. Для подробной информации для каждого предложения смотрите Условия и Положения.
Все бесплатные ставки недоступны для обналичивания или для частичного обналичивания.
Любые ставки, рассчитанные с помощью Кэшаута или частичного Кэшаута, не будут влиять на требования по обороту любого предложения.
Vbet.com не может гарантировать, что функция Кэшаут будет доступна для события Вашей ставки. Там, где Кэшаут доступен в пре-матче, и мы не покрываем это событие в лайве, то Кэшаут будет недоступен, как только событие начнется.
Vbet.com не будет нести ответственности, если функция Кэшаут будет недоступна по техническим причинам, и в этот период ставки не будут меняться.
Vbet.com оставляет за собой право принимать или отклонять любую ставку/вейджер на любой спорт, соревнование, маркет или тип ставки, включенный в функцию Кэшаут.
Vbet.com оставляет за собой право в любое время изменить, отменить или убрать функцию Кэшаута для любого события, назначенного матча или маркета. Любые ставки, сделанные на такие события, назначенные матчи или маркеты, останутся такими, какими были изначально размещены.
Vbet.com оставляет за собой право отменить расчёт Кэшаута или частичного Кэшаута, если ставка или маркет были неверно рассчитаны.